Druidi:Druido in bestia:Il piu crap dei dueller: hammerizzalo e spazzalo via.
Druido elementare:Il più difficile duello contro cui un hammer può imbattersi. Solitamente si perde al 90 percento tranne se non trovi il noob allora lo spazzi via veloce.
Il problema che il druido ha il finimondo di seguaci lupi / corvi / orsi / e poi la quercia che gli fa avere un botto di vita almeno 7k quindi è difficilissimo lockarlo perché non lo becchi mai con tutti quei seguaci. Praticamente un carro armato.
Il segreto è quello di non essere aggressivo contro sto dueller anzi cerca di essere il più difensivo possibile. Casta 2/3 martelli poi tele li vicino e altri 2/3 martelli poi ritele dove avevi castati i primi martelli e costa ancora.
Se il druido ti locka sei finito 86fhr ti aiuta moltissimo… se ti locka teleportati lontano e casta martelli … lui se ti ha lockato dovrebbe teleportarsi dentro i martelli e perdere qualche minion.
Appena li ha persi tutti allora li è il momento di attaccarlo mentre sta ricastando i minion.
Comunque non preoccupatevi se perdete è normale contro i druid. Meglio tenerseli amici
Paladini.Smiter:Dovrebbe essere facile questo duello se non fai degli errori assurdi.
Prima cosa non teleportarsi direttamente su di lui ma nelle vicinanze e castare martelli.
Se ti teleporti su di lui ti ammazza velocemente (ricorda lo smiter aspetta solo questo)
Se incomincia a percuoterti teleportati via e casta martelli lui dovrebbe caricarti ed è lì che muore.
Foher:Metti Kira 70 ( 20life/ 30 light res jowel) / thundergod / Wizzy (9 dex / 30 light res)
In base a quanti life/light res sc’s che hai e a tutti gli anelli di difesa contro fulmine non dovresti scendere con le res anche se ti prende con aura condanna.
Tecnica è quella di teleportarsi sul suo grugno e martellarlo con 1/ 2 martelli al max e teleportati via dalla sua aura del cavolo.
Comunque il segreto è quello di non incappare mai nella sua aura altrimenti ti fa un botto di danno.
Vendicator/ templar (v/t)Metti Kira 70 ( 20life/ 30 light res jowel) / thundergod / Wizzy (9 dex / 30 light res)
Tecnica è quella sempre di teleportarsi su di lui ma mai sulla sua testa come contro gli smiter.
La differenza è che qui puoi continuare a martellarlo fino alla morte perché non appena ti avvicini shifta nello smiter e quindi non ti preoccupi della sua aura.
Il v/t usa foh per calarti la vita e poi percuoterti veloce.
Hammer:Duello a specchio:
Chi ha più fortuna e chi ha più vita vince.
Cerca di caricare con vigore e castare 1/ 2 martelli e poi via.
Il primo che si becca i martelli è perso.
Il duello è uno dei più noiosi per tanto meglio non combatterci.
CONCLUSIONI:Tutto quello che ho descritto è stato testato personalmente da me in anni di duelli e il settaggio degli items e delle tecniche sono il risultato finale dei miei studi.
Spero di aver aiutato e magari delucidato qualcuno per le varie tecniche di combattimento.
Se siete interessati a qualche info in merito pm pure sarò ben lieto di aiutarvi.
Spero che questo Topic non venga più di tanto spammato.
Magari non sarò uno degli Hammer più forti però me la cavicchio.
P.S. personalmente non mi piace usare il desinch con charge / vigor quindi se siete interessati a come fare prego di non contattarmi perché a mio avviso è un po’ lamer. This post was edited by gatto_nero on Sep 18 2007 12:53pm