Quote (Offlimits @ Nov 24 2010 10:40pm)
ehm..
non c'ho capito un cazzo :|
Significa che se per esempio hai 300 Arp senza considerare i socket. Nel tuo gear hai 5 buchi ed arrivi ad X che è 500 e non disponi di un trinket che tolga arp, vedi Grim Toll o la Runestone di Ulduar. ArP e il suo valore EP(Equivalence point) rispetto alle altre statistiche è minore.
Rendendo non ottimale l'uso di tali gemme propio per questo motivo. E' ovvio che questo cambia col tier set che hai, perchè per esempio usare un determinato tier ti da possibilità di optare per altre opzioni di socketing.
Se per esempio tieni un tier 10 che ti da 1000 arp di base, è ovvio che sockerai ArP fino al suo hard cap che è 1400 con la 3.3, dopodichè opterai per la stat con valore EP seconda nella scala. Per mia conoscenza è STR.
Ogni target invece tiene un cap di critico, dove i tuoi gialli (attacchi speciali) non crittano più e vengono ''soppressati''. Indi, sockare crit non è più conveniente propio perchè il suo valore ha perso rilevanza.
Più confuso? ^^
This post was edited by Destino on Nov 24 2010 03:24pm