Quote (AlPi @ 18 Aug 2014 16:43)
Premetto che secondo me stanno facendo tanti cambiamenti per avvicinarsi al PvP.
Oggetti simili tra di loro, skill simili tra di loro, poche stat su cui puntare.
Esempio classico, il DH che ora prende armor da dex esattamente come il barbaro la prende da str.
Han pure tolto ogni genere di danno percentuale basato sulla vita dei mostri.
Premesso questo, non capisco perchè il PvP attuale di D3 non vada.
Ok, non ho mai fatto PvP nemmeno su D2, ma ricordo bene che erano i giocatori a imporsi dei limiti nel regolamento su cosa usare e cosa non usare.
Ok anche per il limite di non poter fare 2v2 (o 4v4 per ovvie ragioni).
Quindi non so perchè nessuno duelli ora o provi ad imporsi dei regolamenti.
Resto dell'idea che Diablo non sia, e non sia mai stato, un gioco fatto per il PvP.
il vecchio diablo oltre alla ladder aveva il pvp, ma la community che lo ha sviluppato era nata in assenza di altri titoli che potessero concorrere
gli attuali giochi concorrenti offrono eventi quasi mensili con oggetti/skin particolari da collezionare oltre alla possibilità di un pvp o un tvt (GW, Sacred, PoE)
senza neppure la sfida della ladder zappare mostri annoia, tanto più che l'economia chiusa rende la stragande parte dei drop inutili perchè non rivendibili
devono inventarsi qualcosa