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Jul 21 2014 02:55am
Quote (AlPi @ 21 Jul 2014 09:44)
Oh Zave, ti hanno nerfato la Furnace, contento??


bah si sapeva che sarebbe accaduto, e comunque la furnace la usavo solo per malthael e la switchavo sul crusader per i rift boss quando mi ricordavo di farlo.
da quando mi sono stufato di fare malthael (che in seguito è stato nerfato e ora non è più worth) ha visto ben poca attività.

certo sarebbe stata OP per le greater rift ed è il motivo del nerf, ma avevano detto da tempo che avrebbero reworkato exploding palm, furnace e forse anche rimeheart (dopo il nerf di exploding palm la rimeheart possono lasciarla stare che è inutile ugualmente).
mi spiace perché ce l'avevo e avrei potuto sfruttarla ma sticazzi alla fine.
piuttosto sarai contento tu che l'avevi smeltata senza renderti conto di quello che avevi per le mani. :P

This post was edited by Zave on Jul 21 2014 02:55am
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Jul 21 2014 04:38am
Quote (Zave @ 21 Jul 2014 09:55)
bah si sapeva che sarebbe accaduto, e comunque la furnace la usavo solo per malthael e la switchavo sul crusader per i rift boss quando mi ricordavo di farlo.
da quando mi sono stufato di fare malthael (che in seguito è stato nerfato e ora non è più worth) ha visto ben poca attività.

certo sarebbe stata OP per le greater rift ed è il motivo del nerf, ma avevano detto da tempo che avrebbero reworkato exploding palm, furnace e forse anche rimeheart (dopo il nerf di exploding palm la rimeheart possono lasciarla stare che è inutile ugualmente).
mi spiace perché ce l'avevo e avrei potuto sfruttarla ma sticazzi alla fine.
piuttosto sarai contento tu che l'avevi smeltata senza renderti conto di quello che avevi per le mani. :P


tl;dr
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Jul 21 2014 05:41am
Quote (Zave @ 21 Jul 2014 10:55)
piuttosto sarai contento tu che l'avevi smeltata senza renderti conto di quello che avevi per le mani. :P


Suuuure, non vedevo l'ora di runnare malthael a ripetizione :rolleyes:

Quote (Crazy_Fury @ 21 Jul 2014 12:38)
tl;dr


Se non sai leggere due righe tutte intere quello è un problema tuo.

fake edit: ops, wrong topic: http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=71163527&f=269

:D

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Jul 21 2014 05:52am
Quote (AlPi @ 21 Jul 2014 12:41)
Suuuure, non vedevo l'ora di runnare malthael a ripetizione :rolleyes:


beh, ovviamente se non l'avessero nerfata l'avrei messa in main build sul crusader fire starter per le greater rift.

comunque mi pare una stronzata che nerfino to the ground certi oggetti.
alla fine si tratta di oggetti rarissimi ed è giusto che abbiano caratteristiche end game.
se volevano rendere meno forte la fornace senza renderla inutile bastava cambiare lo scaling nelle greater rift aumentando progressivamente la riduzione del danno dei mostri invece di aumentare solo la vita a livelli assurdi, in quel modo forse non sarebbe nemmeno stato necessario cambiare il funzionamento di exploding palm (cambiamento comunque giusto perché il monk era bloccato dall'esistenza di quella skill ma è un altro discorso).

This post was edited by Zave on Jul 21 2014 05:52am
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Jul 21 2014 06:21am
Quote (AlPi @ 21 Jul 2014 12:41)
Suuuure, non vedevo l'ora di runnare malthael a ripetizione :rolleyes:



Se non sai leggere due righe tutte intere quello è un problema tuo.

fake edit: ops, wrong topic: http://forums.d2jsp.org/topic.php?t=71163527&f=269

:D


reported
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Jul 21 2014 12:08pm
Quote (Zave @ Jul 21 2014 01:52pm)
beh, ovviamente se non l'avessero nerfata l'avrei messa in main build sul crusader fire starter per le greater rift.

comunque mi pare una stronzata che nerfino to the ground certi oggetti.
alla fine si tratta di oggetti rarissimi ed è giusto che abbiano caratteristiche end game.
se volevano rendere meno forte la fornace senza renderla inutile bastava cambiare lo scaling nelle greater rift aumentando progressivamente la riduzione del danno dei mostri invece di aumentare solo la vita a livelli assurdi, in quel modo forse non sarebbe nemmeno stato necessario cambiare il funzionamento di exploding palm (cambiamento comunque giusto perché il monk era vincolato dall'esistenza di quella skill visto che una build senza exploding palm rendeva un miliardesimo se addirittura era non-viabile).


fixed!

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Jul 21 2014 01:30pm
Quote (Zave @ 21 Jul 2014 13:52)
...

Hanno nerfatto tutte le skill che fanno danno in percentuale sulla vita dei mostri.

Credo l'abbiano fatto per rendere i danno dei char più controllabile, anche se di contro si spiana un po' il gameplay.

Non vorrei che fosse addirittura una prima fase per equilibrare il PvP.

Quote (Medioman @ 21 Jul 2014 20:08)
fixed!


Ogni settimana reworkano le skill, non seguo i cambiamenti ma probabilmente con la 2.1 troverai un monk completamente diverso.



This post was edited by AlPi on Jul 21 2014 01:30pm
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Jul 21 2014 02:31pm
Quote (AlPi @ 21 Jul 2014 21:30)

Ogni settimana reworkano le skill, non seguo i cambiamenti ma probabilmente con la 2.1 troverai un monk completamente diverso.



confermo! il monk è totalmente da rigiocare e ti dirò mi sto divertendo un mondo
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Jul 22 2014 12:14am
Quote (gatto_nero @ Jul 21 2014 09:31pm)
confermo! il monk è totalmente da rigiocare e ti dirò mi sto divertendo un mondo


Vero! Ho fatto un giretto oggi dopo tanto ed ho dato un'occhiata...ora si che è giocabile, lo spirito non rompe piu' le balle, la quantità di spirit generata dalle abilità è stata aumentata, e i danni sono stati portati al pari degli altri char

e\ come mai nei pub a T3/T4 c'è così poca gente? Hanno introdotto qualchè novità da portare avanti in single? :P

This post was edited by Planet54 on Jul 22 2014 12:19am
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Jul 22 2014 07:10am
Bellissimi i leggendari ladder only...



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