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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Italiano > Call Of Duty: Modern Warfare 2
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Sep 27 2010 07:34am
Quote (G_U_I_T_A_R_H_E_R_O @ Sep 27 2010 03:32pm)
sangue freddo non è così easy come credi, è piuttosto noioso e degradante girare con lo stinger, mentre interferenza la odierai perchè ti segheranno sempre sapendo che stai per arrivare
sitrep sono a 101/750, sangue freddo 160/250, poi li ho finiti ;)


sitrep è il peggio del peggio bro^^
l arma secondaria non l avevo manco con uomo esercito, e mene sono fatto una ragione..interferenza oltre ad essere inutile è anche controproducente
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Sep 27 2010 07:40am
X me non e vero ragazzi. Intanto preferisco ced mille volte a sabotaggio, è molto più realistico e il gioco di squadra conta molto.
Interferenza in DTM l' ho usata un sacco di volte per sbloccare il pro e togliere il delay delle mine e non mi è mai stato controproducente. A meno che non sei un camper che allora ti cercano, anche a me da fastidio avere uno con interferenza contro che sa muoversi. Il radar disturbato mi disorienta e anche se so che il nemico è vicino non so dove. In CED mi ha salvato più volte la vita e lo uso spesso finke non arrivo a sbloccare rapporto.
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Sep 27 2010 07:40am
Quote (fanculol @ Sep 27 2010 02:34pm)
sitrep è il peggio del peggio bro^^
l arma secondaria non l avevo manco con uomo esercito, e mene sono fatto una ragione..interferenza oltre ad essere inutile è anche controproducente


no cazzo l'arma secondaria è essenziale, senza spas sarei perduto :D

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Quote (G_U_I_T_A_R_H_E_R_O @ Sep 27 2010 03:40pm)
no cazzo l'arma secondaria è essenziale, senza spas sarei perduto :D

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Un concentrato degli elementi piu maffi nell'intero multiplayer :D

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Sep 27 2010 03:14pm
Quote (YoUseeDA_Light @ 27 Sep 2010 15:40)
X me non e vero ragazzi. Intanto preferisco ced mille volte a sabotaggio, è molto più realistico e il gioco di squadra conta molto.
Interferenza in DTM l' ho usata un sacco di volte per sbloccare il pro e togliere il delay delle mine e non mi è mai stato controproducente. A meno che non sei un camper che allora ti cercano, anche a me da fastidio avere uno con interferenza contro che sa muoversi. Il radar disturbato mi disorienta e anche se so che il nemico è vicino non so dove. In CED mi ha salvato più volte la vita e lo uso spesso finke non arrivo a sbloccare rapporto.


Eddai non insistere :) Interferenza fa cagare. Si accorgono della tua presenza, rallenta le mine ma non ti dice se c'è del C4 o delle inserzioni. Sai quante volte per sparare alle mine o al C4 attraverso i muro ho ucciso il proprietario ^_^

Poi rapporto pro spacca, è come avere wallhack :)

Quote (G_U_I_T_A_R_H_E_R_O @ 27 Sep 2010 15:32)
sangue freddo non è così easy come credi, è piuttosto noioso e degradante girare con lo stinger, mentre interferenza la odierai perchè ti segheranno sempre sapendo che stai per arrivare
sitrep sono a 101/750, sangue freddo 160/250, poi li ho finiti ;)


Sangue freddo l'ho preso col bug... basta che spari ad un elicottero nemico che sta precipitando mentre usi una classe con sangue freddo, e ogni proiettile che va a segno conta come un elicottero abbattuto :)

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Sep 27 2010 03:43pm
Quote (G_U_I_T_A_R_H_E_R_O @ 27 Sep 2010 15:40)
no cazzo l'arma secondaria è essenziale, senza spas sarei perduto :D

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i lol'd so hard @ this
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LOL
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Quote (Crazy_Fury @ Sep 27 2010 10:43pm)
i lol'd so hard @ this


l'intento era quello in effetti ^_^
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Oct 2 2010 10:13am
Ok ragazzi, ho creato una classe che, premetto, è puramente for fun:

Scudo
USP.45 akimbo

Granata stordente (non quella accecante, ci vuole quella che rallenta)
Scudo anti blast.

Sciacallo
Potere d'arresto
Mira stabile


Il funzionamento è semplice. Le pistole akimbo abbinate a stopping power sono molto efficaci, e riuscite a tirarle fuori in un amen.
Le granate stordenti le potete lanciare lasciandovi scoperti per un tempo breve.
Una volta storditi potete attaccarli di fronte con lo scudo o di fianco/dietro con le pistole.
Con sciacallo avrete sempre granate disponibili.
Potete sostituire lo scudo antiesplosione col coltello da lancio ma vi avviso che vi bombarderanno di tuber.

Se vi attaccano una semtex allo scudo sopravvivrete con blast shield. Se vedete una semtex arrivare alzate lo scudo in modo da prenderla lì. Dopodichè corretegli addosso per ucciderli.

Spammate granate e attaccate. Non è difficile fare delle buone killstreak, ma soprattutto è fatastico perchè di fronte ad un tank 9 volte su 10 sclerano. E nessuno si aspetta che estraiate la pistole.

Se poi avete qualcuno nel team che sa farvi da spalla son scintille. Con Anto ho finito un game 12/18/6 :D

Ah sopravvivrete anche alle claymore se vi coprite i piedi. Se vedete una claymore che punta all'opposto di voi potete colpirla con lo scudo per farla saltare senza danneggiarvi.

Per finire, proteggete sempre i piedi, se avete davanti uno decente vi attaccherà lì. Sguardo basso e pedalare.
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Quote (AlPi @ Oct 2 2010 05:13pm)
Ok ragazzi, ho creato una classe che, premetto, è puramente for fun:

Scudo
USP.45 akimbo

Granata stordente (non quella accecante, ci vuole quella che rallenta)
Scudo anti blast.

Sciacallo
Potere d'arresto
Mira stabile


Il funzionamento è semplice. Le pistole akimbo abbinate a stopping power sono molto efficaci, e riuscite a tirarle fuori in un amen.
Le granate stordenti le potete lanciare lasciandovi scoperti per un tempo breve.
Una volta storditi potete attaccarli di fronte con lo scudo o di fianco/dietro con le pistole.
Con sciacallo avrete sempre granate disponibili.
Potete sostituire lo scudo antiesplosione col coltello da lancio ma vi avviso che vi bombarderanno di tuber.

Se vi attaccano una semtex allo scudo sopravvivrete con blast shield. Se vedete una semtex arrivare alzate lo scudo in modo da prenderla lì. Dopodichè corretegli addosso per ucciderli.

Spammate granate e attaccate. Non è difficile fare delle buone killstreak, ma soprattutto è fatastico perchè di fronte ad un tank 9 volte su 10 sclerano. E nessuno si aspetta che estraiate la pistole.

Se poi avete qualcuno nel team che sa farvi da spalla son scintille. Con Anto ho finito un game 12/18/6 :D

Ah sopravvivrete anche alle claymore se vi coprite i piedi. Se vedete una claymore che punta all'opposto di voi potete colpirla con lo scudo per farla saltare senza danneggiarvi.

Per finire, proteggete sempre i piedi, se avete davanti uno decente vi attaccherà lì. Sguardo basso e pedalare.


:D

babboncino curioso !!

l'ultima volta che ho giocato con Alpi ho fatto una killcam finale in team deathmatch paurosa

con una scarica di unscoped di barret ho ucciso 3 nemici che erano in fila indiana e con la coltellata finale ne ho ucciso un altro dato che avevo finito il caricatore xD

non me ne uscirà più una cosi :(
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