Quote (AlPi @ May 5 2014 09:27am)
Ooooook, guuy guy AlPi reporting.
Ho letto un po' di info relative alle tabelle di loot.
Cerco di farla breve.
Lo smart loot si applica nell'85% dei casi.Il che significa che il 15% del drop non è legato allo smart loot. Significa che il 15% degli oggetti che cadono (blu, rari e beat legg) non sono parte della vostra classe.
Quando lo smart loot si applica, la possibilità che un determinato leggendario sia quello che cercate viene definita da una tabella. Questa è quella per Torment 1-6:
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?858143-Legendary-Drop-Rates-Data-Torment-DropPer fare un esempio, se cade un pugnale da WD leggendario questo avrà
l1,64% di possibilità di essere un Kukri.
L'altro dato interessante è che i beat legg hanno tutti la stessa possibilità di droppare indipendentemente dalla difficoltà.
In pratica magari a T1 ne cadono meno ma non sono peggiori di quelli di T6.
Non sono info che cambiano nulla, nel senso che certi oggetti sono rari e lo sapevamo già. Riassumendo potete usare la tabella di loot per capire quanto raro è il beat legg che state cercando.
Edit:
correggo per precisione Zaviana. Il 15% degli oggetti non ha lo smart loot applicato, ma è un oggetto casuale che potrebbe o non potrebbe essere della vostra classe.
Quindi considerando le le 6 classi avete un ulteriore 16% che l'oggetto non-smart loot sia effettivamente della vostra classe, e questo abbassa la possibilità di non-smart loot al 12,5%.
Quote (AlPi @ May 5 2014 09:27am)
Ooooook, guuy guy AlPi reporting.
Ho letto un po' di info relative alle tabelle di loot.
Cerco di farla breve.
Lo smart loot si applica nell'85% dei casi.Il che significa che il 15% del drop non è legato allo smart loot. Significa che il 15% degli oggetti che cadono (blu, rari e beat legg) non sono parte della vostra classe.
Quando lo smart loot si applica, la possibilità che un determinato leggendario sia quello che cercate viene definita da una tabella. Questa è quella per Torment 1-6:
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?858143-Legendary-Drop-Rates-Data-Torment-DropPer fare un esempio, se cade un pugnale da WD leggendario questo avrà
l1,64% di possibilità di essere un Kukri.
L'altro dato interessante è che i beat legg hanno tutti la stessa possibilità di droppare indipendentemente dalla difficoltà.
In pratica magari a T1 ne cadono meno ma non sono peggiori di quelli di T6.
Non sono info che cambiano nulla, nel senso che certi oggetti sono rari e lo sapevamo già. Riassumendo potete usare la tabella di loot per capire quanto raro è il beat legg che state cercando.
Edit:
correggo per precisione Zaviana. Il 15% degli oggetti non ha lo smart loot applicato, ma è un oggetto casuale che potrebbe o non potrebbe essere della vostra classe.
Quindi considerando le le 6 classi avete un ulteriore 16% che l'oggetto non-smart loot sia effettivamente della vostra classe, e questo abbassa la possibilità di non-smart loot al 12,5%.
Quote (AlPi @ May 5 2014 09:27am)
Ooooook, guuy guy AlPi reporting.
Ho letto un po' di info relative alle tabelle di loot.
Cerco di farla breve.
Lo smart loot si applica nell'85% dei casi.Il che significa che il 15% del drop non è legato allo smart loot. Significa che il 15% degli oggetti che cadono (blu, rari e beat legg) non sono parte della vostra classe.
Quando lo smart loot si applica, la possibilità che un determinato leggendario sia quello che cercate viene definita da una tabella. Questa è quella per Torment 1-6:
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?858143-Legendary-Drop-Rates-Data-Torment-DropPer fare un esempio, se cade un pugnale da WD leggendario questo avrà
l1,64% di possibilità di essere un Kukri.
L'altro dato interessante è che i beat legg hanno tutti la stessa possibilità di droppare indipendentemente dalla difficoltà.
In pratica magari a T1 ne cadono meno ma non sono peggiori di quelli di T6.
Non sono info che cambiano nulla, nel senso che certi oggetti sono rari e lo sapevamo già. Riassumendo potete usare la tabella di loot per capire quanto raro è il beat legg che state cercando.
Edit:
correggo per precisione Zaviana. Il 15% degli oggetti non ha lo smart loot applicato, ma è un oggetto casuale che potrebbe o non potrebbe essere della vostra classe.
Quindi considerando le le 6 classi avete un ulteriore 16% che l'oggetto non-smart loot sia effettivamente della vostra classe, e questo abbassa la possibilità di non-smart loot al 12,5%.
Quote (AlPi @ May 5 2014 09:27am)
Ooooook, guuy guy AlPi reporting.
Ho letto un po' di info relative alle tabelle di loot.
Cerco di farla breve.
Lo smart loot si applica nell'85% dei casi.Il che significa che il 15% del drop non è legato allo smart loot. Significa che il 15% degli oggetti che cadono (blu, rari e beat legg) non sono parte della vostra classe.
Quando lo smart loot si applica, la possibilità che un determinato leggendario sia quello che cercate viene definita da una tabella. Questa è quella per Torment 1-6:
http://diablo.incgamers.com/forums/showthread.php?858143-Legendary-Drop-Rates-Data-Torment-DropPer fare un esempio, se cade un pugnale da WD leggendario questo avrà
l1,64% di possibilità di essere un Kukri.
L'altro dato interessante è che i beat legg hanno tutti la stessa possibilità di droppare indipendentemente dalla difficoltà.
In pratica magari a T1 ne cadono meno ma non sono peggiori di quelli di T6.
Non sono info che cambiano nulla, nel senso che certi oggetti sono rari e lo sapevamo già. Riassumendo potete usare la tabella di loot per capire quanto raro è il beat legg che state cercando.
Edit:
correggo per precisione Zaviana. Il 15% degli oggetti non ha lo smart loot applicato, ma è un oggetto casuale che potrebbe o non potrebbe essere della vostra classe.
Quindi considerando le le 6 classi avete un ulteriore 16% che l'oggetto non-smart loot sia effettivamente della vostra classe, e questo abbassa la possibilità di non-smart loot al 12,5%.
addio alpi, è stato bello