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Mar 1 2013 08:22am
Quote (Zave @ 1 Mar 2013 14:02)

    Shatter
        Passive Armor aura adjusted to 12% of Taric's Armor from 10/15/20/25/30 (Taric's self-Armor bonus remains 10/15/20/25/30)
        Active damage now additionally scales with 30% of Taric's Armor
        Mana cost reduced to 50 at all ranks from 50/60/70/80/90
   


Fammi capire... Adesso non ha più alcun senso rankare per prima la W, right? Tanto il costo è fisso, la percentuale di armor aggiunta al team è fissa e all'utilizzo dell'abilità il danno è fisso, l'unica cosa che varia questi valori è la quantità di armor che ha Taric... Uhm...
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Mar 1 2013 08:50am
Quote (YagamiRaito @ 1 Mar 2013 15:22)
Fammi capire... Adesso non ha più alcun senso rankare per prima la W, right? Tanto il costo è fisso, la percentuale di armor aggiunta al team è fissa e all'utilizzo dell'abilità il danno è fisso, l'unica cosa che varia questi valori è la quantità di armor che ha Taric... Uhm...


secondo me si deve maxare la W sempre e comunque.
anzi si maxa per prima a maggior ragione perché ora fa pure più danno e cosa meno mana.
il mio ordine di skillaggio rimane sempre E W W Q W R (al limite prendo la Q al 3 se l'ad carry ha subito troppi danni).
a livello 1 la componente aura è quasi come prima se usi le rune giuste, +8 invece di +10.
dal rank 2 in poi inizi a sentire gradualmente la differenza, che nel mid game può arrivare a 15 armor in meno sull'aura rispetto a prima.
ma appena buildi un po' di armor le cose iniziano a cambiare (glacial shroud).

comunque ho fatto un game e a mio parere la differenza si sente solo se stai perdendo la lane, se stai vincendo i danni aumentati fanno si che snowballi ancora più hard.
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Mar 1 2013 09:11am
league of tristana & taric



Quote (Zante @ Mar 1 2013 04:23pm)
league of garen 25 cs 0 4 in 15 minuti dio stramaledetto cane




:rofl:

This post was edited by PoirotH on Mar 1 2013 09:26am
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Mar 1 2013 09:23am
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Mar 1 2013 10:45am
Quote (Zave @ 1 Mar 2013 15:50)
secondo me si deve maxare la W sempre e comunque.
anzi si maxa per prima a maggior ragione perché ora fa pure più danno e cosa meno mana.
il mio ordine di skillaggio rimane sempre E W W Q W R (al limite prendo la Q al 3 se l'ad carry ha subito troppi danni).
a livello 1 la componente aura è quasi come prima se usi le rune giuste, +8 invece di +10.
dal rank 2 in poi inizi a sentire gradualmente la differenza, che nel mid game può arrivare a 15 armor in meno sull'aura rispetto a prima.
ma appena buildi un po' di armor le cose iniziano a cambiare (glacial shroud).

comunque ho fatto un game e a mio parere la differenza si sente solo se stai perdendo la lane, se stai vincendo i danni aumentati fanno si che snowballi ancora più hard.



Ma oltre al danno in percentuale basata sull'armor di Taric c'è anche un danno base, che aumenta con l'aumentare della skill? Mi sfugge.
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Mar 1 2013 11:32am
Quote (YagamiRaito @ 1 Mar 2013 17:45)
Ma oltre al danno in percentuale basata sull'armor di Taric c'è anche un danno base, che aumenta con l'aumentare della skill? Mi sfugge.


lì sono elencate solo le modifiche alla skill, quello che rimane uguale non c'è scritto...
ecco il testo completo di shatter:

Shatter

Cooldown: 10
Cost: 50 mana

Shatter

(Gemmed Armor) Passive: Taric gains additional armor for himself.

(Shattered Aura) Passive: Taric's gemstones permanently increase the Armor of nearby champions by 12% of Taric's armor.

Gemmed Armor bonus: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Active: Taric shatters his gemstones dealing magic damage to nearby enemies and decreasing their armor for 4 seconds.

Taric loses his Gemmed Armor bonuses while Shatter is on cooldown.

Aura Diameter: 1000

Magic Damage: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 60% AP) (+ 30% armor)
Armor Reduction: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Diameter: 400

This post was edited by Zave on Mar 1 2013 11:33am
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Mar 1 2013 12:06pm
Ok, ora è chiaro, grazie.
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Mar 1 2013 12:17pm
Finalmente hanno buffato Vayne xD ed è tornata giocabile :>
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Mar 1 2013 12:19pm
Quote (xuberx @ 1 Mar 2013 19:17)
Finalmente hanno buffato Vayne xD ed è tornata giocabile :>


veramente il buff all'attack speed che dovevano metterle è stato cancellato e ora ha solo un po' più di mana.
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Mar 1 2013 12:24pm
Quote (Zave @ 1 Mar 2013 19:19)
veramente il buff all'attack speed che dovevano metterle è stato cancellato e ora ha solo un po' più di mana.


ed era già tranquillamente giocabile aggiungerei
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