d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Italiano > Path Of Exile > Repost
Prev1789101181Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 19,771
Joined: May 6 2007
Gold: 11,821.00
Dec 12 2014 07:50am
Quote (Wolfos @ 12 Dec 2014 15:45)
si in effetti leggendo il topic delle patch notes ci sono un botto di lamentele... però c'è anche chi scrive roba tipo:



chi ha ragione secondo voi? chi si lamenta oppure chi crede che adesso il gioco sarà migliore perchè più challenging?


il secondo ovviemnte

quelli che si lamentano che gli nerfano gli oggettini bellini che costano tantino e sono mad perchè non sono + forti degli altri noobs che non possono stare attaccati al pc tutta la loro giornata dovrebbero prendere una bella boccata d'aria fresca.

ben vengano dei nerf che rendono il gioco + difficile

This post was edited by Crazy_Fury on Dec 12 2014 07:53am
Member
Posts: 18,493
Joined: Jul 16 2007
Gold: 8,600.00
Dec 12 2014 08:06am
Sembra che Poe non sia cosi differente da D3 dopo tutto :D
Member
Posts: 15,072
Joined: Oct 25 2005
Gold: 5,622.00
Dec 12 2014 08:29am
Quote (Hagos @ 12 Dec 2014 13:51)
che cesso di patch lol
questa è la peggior patch di sempre di sto game
io quitto

non vale la pena giocare a sto game... è un game di comunisti, ovviamente come in tutti i giochi, ci sono pochi ricchi e tanti poveri
la GGG vuol far si che le builds siano tutte uguali, sia che spendi 10k fg o 300k fg su di un char, la differenza tra i due deve essere estremamente minima... secondo la GGG questo è balancing

visto che la standard league sta quasi affogando di items mirrorati straperfetti che fanno diventare le critical strike builds molto forti, invece di limitare la creazione di questi items, nerfano il crit, ossia il modo in cui questi items funzionano... quindi avere items straperfetti da 300k fg, o avere items mediocri da 10k fg, la differenza non cè... la differenza piu grossa la fa la skill gem e build OP del momento che verrà poi nerfata la league seguente dove ci sarà un'altra skill o build op che poi verrà nerfata e cosi via...

la GGG non sa bilanciare il game e ci saranno nerf per sempre perchè la ggg è incapace

un bottto di gente sta quittando, rimangono solo la gente dei bassifondi che gioca poco e  non perde nulla


gioco da troppo poco tempo per poter comprendere appieno l'impatto di queste modifiche.
nemmeno a me piacciono cambiamenti che stravolgono completamente delle meccaniche trasformando roba forte in roba dozzinale in una notte.
però sono totalmente contrario a quello che hai detto sugli oggetti OP mirrored, alla fine limitare la creazione di oggetti di questo tipo non fa altro che renderli ancora più OP e inaccessibili, non cambiando di una virgola le cose per chi già li possiede e incrementando ulteriormente il divario con tutti gli altri.

secondo me ci sono andati troppo pesanti sia con il nerf al block che al crit, ma fare come dici tu sarebbe stato ancora peggio.
Member
Posts: 9,867
Joined: Mar 22 2010
Gold: 0.00
Dec 12 2014 10:10am
Quote (Crazy_Fury @ 12 Dec 2014 14:50)
quelli che si lamentano che gli nerfano gli oggettini bellini che costano tantino e sono mad perchè non sono + forti degli altri noobs che non possono stare attaccati al pc tutta la loro giornata dovrebbero prendere una bella boccata d'aria fresca.


commas nigger!!! do u know what they are??? :P

se i nerf rendono il gioco più impegnativo ben vengano, però c'è da dire che molta gente scrive cose tipo "io quitto hard, quelli della GGG non vedranno più un soldo da parte mia, total crap, ecc..." spero solo che quelli della GGG non si siano sparati un po' troppo nelle palle... se davvero tutta sta gente quitta/smette di supportare il gioco, mi domando che fine farà PoE

This post was edited by Wolfos on Dec 12 2014 10:13am
Member
Posts: 62,629
Joined: Oct 14 2005
Gold: 846.35
Trader: Trusted
Dec 12 2014 11:34am
Quote (Zave @ 12 Dec 2014 15:29)
gioco da troppo poco tempo per poter comprendere appieno l'impatto di queste modifiche.
nemmeno a me piacciono cambiamenti che stravolgono completamente delle meccaniche trasformando roba forte in roba dozzinale in una notte.
però sono totalmente contrario a quello che hai detto sugli oggetti OP mirrored, alla fine limitare la creazione di oggetti di questo tipo non fa altro che renderli ancora più OP e inaccessibili, non cambiando di una virgola le cose per chi già li possiede e incrementando ulteriormente il divario con tutti gli altri.

secondo me ci sono andati troppo pesanti sia con il nerf al block che al crit, ma fare come dici tu sarebbe stato ancora peggio.



non è cosi... per 3 anni poe è stato molto simile a diablo 2 classic escludendo gli items bugged o delle patch precedenti. era bellissimo, bilanciato, dovevi lavorar sodo per farti gli items
ora gli shop vendono la roba mirrored... cè gente con 300 items craftati perfetti... gente con roba da 2-3-4 milioni di fg di valore
la gente shoppa, si fa gli items mirrored senza fatica e owna il game

tutti sono concordi nel dire che l'introduzione degli eternal orbs ( 1 anno fa ) è stata la rovina del game, e lo dicono chi ha tanti items mirrored, però la ggg anzichè metteree un limite al numero di mirrored che si possono fare, nerfano la build.
è ovvio che ormai ci sono talmente tanti items mirrored che limitarne il numero futuro non cambia molto... il danno è fatto.. la ggg nella situazione attuale non può bilanciare il game

e se non toglie gli eternal ora, tra 3 mesi con atto4, quando usciranno items di livello base piu alti, tutti i mirrored items attuali non saranno il top, e 3 giorni dopo atto 4 la gente avrà gia craftato items super perfetti e ci sarà la corsa a mirrorarseli ed il game sarà di nuovo sbilanciato.
la ggg non è capace di bilanciare sto gioco

Member
Posts: 15,072
Joined: Oct 25 2005
Gold: 5,622.00
Dec 12 2014 01:33pm
Quote (Hagos @ 12 Dec 2014 18:34)
non è cosi... per 3 anni poe è stato molto simile a diablo 2 classic escludendo gli items bugged o delle patch precedenti. era bellissimo, bilanciato, dovevi lavorar sodo per farti gli items
ora gli shop vendono la roba mirrored... cè gente con 300 items craftati perfetti... gente con roba da 2-3-4 milioni di fg di valore
la gente shoppa, si fa gli items mirrored senza fatica e owna il game

tutti sono concordi nel dire che l'introduzione degli eternal orbs ( 1 anno fa ) è stata la rovina del game, e lo dicono chi ha tanti items mirrored, però la ggg anzichè metteree un limite al numero di mirrored che si possono fare, nerfano la build.
è ovvio che ormai ci sono talmente tanti items mirrored che limitarne il numero futuro non cambia molto... il danno è fatto.. la ggg nella situazione attuale non può bilanciare il game

e se non toglie gli eternal ora, tra 3 mesi con atto4, quando usciranno items di livello base piu alti, tutti i mirrored items attuali non saranno il top, e 3 giorni dopo atto 4 la gente avrà gia craftato items super perfetti e ci sarà la corsa a mirrorarseli ed il game sarà di nuovo sbilanciato.
la ggg non è capace di bilanciare sto gioco


a seguire il tuo ragionamento per risolvere i problemi non devono levare gli eternal ma i mirror of kalandra. se levano gli eternal sarà molto più difficile farsi oggetti perfetti ma una volta che ne droppa o ne viene craftato uno dopo è mirrorfest tanto come prima, o sbaglio? invece di 3 giorni ci vorranno 3 settimane ma il problema rimarrebbe.
poi se gli eternal sono il problema cosa gli racconti ai forsaken master di livello 8?
io non sono contrario al fatto che craftare non sia più completamente in balia del RNG, perché alla fin della fiera per il 99% abbondante dei giocatori craftare a botte di exalted ed eternal è comunque proibitivo.
ti dò ragione sui mirrored item, ma in quel caso il problema sono i mirror e non gli eternal.

This post was edited by Zave on Dec 12 2014 01:35pm
Member
Posts: 62,629
Joined: Oct 14 2005
Gold: 846.35
Trader: Trusted
Dec 12 2014 02:00pm
Quote (Zave @ 12 Dec 2014 20:33)
a seguire il tuo ragionamento per risolvere i problemi non devono levare gli eternal ma i mirror of kalandra. se levano gli eternal sarà molto più difficile farsi oggetti perfetti ma una volta che ne droppa o ne viene craftato uno dopo è mirrorfest tanto come prima, o sbaglio? invece di 3 giorni ci vorranno 3 settimane ma il problema rimarrebbe.
poi se gli eternal sono il problema cosa gli racconti ai forsaken master di livello 8?
io non sono contrario al fatto che craftare non sia più completamente in balia del RNG, perché alla fin della fiera per il 99% abbondante dei giocatori craftare a botte di exalted ed eternal è comunque proibitivo.
ti dò ragione sui mirrored item, ma in quel caso il problema sono i mirror e non gli eternal.


i craft dei master sono stati una brutta cosa, è stato molto piu facile craftare facilmente items che prima erano vendo (r perchè mancava 1 stat per farlo buono ) in items piu che buoni.

2 giorni fa ho visto qui su d2jsp una dagger 350dps di cui 50 dps di cold dmg MIRRORATA e non era un'ambusher, una dagger cosi ora vale si e no 10 exalted non mirrorata

2-3 anni fa mirroravano items da 350-400dps perchè sono davvero RARI, un'item 500 dps 1 hand dropparlo, ci vogliono 10 ANNI, 2-3 anni se hai 150iiq/400iir e fai le mappe in 5 minuti

chi crafta gli items con gli eternal, avrà 20k exalted nello stash, a loro non è assolutamente difficile craftare, difatti sono pochi che hanno la maggior fetta degli items perfetti esistenti

i mirror of kalandra non sono un problema perchè verrebbe usati su items forti che da soli non farebbero una gran differenza, ma quando cè l'item perfetto che fa una certa differenza, allora bisognerebbe mettere un limite per esempio 10 mirror possibili su quell'item, oppure eliminare gli eternal

guarda il thread di axn quanta roba ha..


il fatto delle crit build è che gli items per le crit builds sono OP, questo è mio, leggi le stats, a parte l'es ogni singolo mod aumenta il dps di una crit build.
le non crit build o spell dmg builds o elementali build melee e non, non possono usufruire di tutti questi stats
una witch non crit sull'amu può sfruttare spell dmg, cast speed
un melee phys non crit con resolute tecnique può sfruttare added phys dmg, flat ele dmg
una crit build può sfruttare added phys dmg, elemental dmg, spell dmg (coe), crit chance, crit multiplier, accuracy

visto quanti mods può sfruttare la crit build? è ovvio che il dps delle crit builds sale alle stelle perchè sfrutta il doppio se non il triplo dei mods per aumentare il dps che le altre build non possono sfruttare
sono gli items perfetti mirrored che fanno diventare le crit build molto forti, io l'ho detto per settimane e svariati post sul forum di poe, e invece questi nerfano la build cosi gli items perfetti che dovrebbero essere forti, diventano meno forti e chi ha impiegato parecchio tempo anche a comprare 1-2 mirrored items e completare una build attorno a questi, si vede il dps dimezzato da un giorno all'altro

Rarity: Rare
Rune Medallion
Onyx Amulet
--------
Requirements:
Level: 61
--------
Itemlevel: 79
--------
+20 to all Attributes
--------
23% increased Spell Damage
Adds 14-24 Physical Damage
+386 to Accuracy Rating
36% increased Global Critical Strike Chance
70% increased Global Critical Strike Multiplier
22% increased maximum Energy Shield
--------
Mirrored


Member
Posts: 62,629
Joined: Oct 14 2005
Gold: 846.35
Trader: Trusted
Dec 12 2014 02:08pm
ad ogni patch la ggg continua ad aumentare la difficoltà delle mappe di livello alto aumentando il dmg dei mostri
poi ha nerfato l'es base di tutti gli items ad agosto senza neppure metterlo nelle patch notes

adesso nerfano il block base di tutti gli scudi

la ggg vede i video delle maps lvl 78 in 3 minuti da gente con tutti items mirrorati e tenta di bilanciare il game su questi nerfandoli pesantemente senza capire il motivo per la quale sono cosi forti, senza fixare la fonte di tutti i problemi di balance, gli eternal ed gli items perfetti

il game era molto piu bilanciato in closed beta.... adesso ogni patch, il forum di poe è una guerra tra 2 fazioni, chi urla a squarciagola di nerfare e chi è frustrato del nerf e deve cambiare per forza build, ed i nerf ad ogni patch sono sempre piu pesanti, ad ogni patch cè sempre piu gente che perde la pazienza rispetto all'espansione precedente, la ggg è incapace, basta vedere nel topic delle patch notes quanta gente vuole quittare e dice quanto mai ho comprato il supporter pack, non ne ho mai visti cosi tanti

ciao ;)
Member
Posts: 19,771
Joined: May 6 2007
Gold: 11,821.00
Dec 12 2014 02:12pm
tl;dr + addio
Member
Posts: 15,188
Joined: Jun 28 2009
Gold: 31.27
Dec 12 2014 02:14pm
Magari per i giocatori della domenica può ancora andare...lol
ergo si rimarrà sempre barboni un po come d2 senza jsp a stare dietro a quei nabbi che traddano pgems nei pub

This post was edited by Loans on Dec 12 2014 02:15pm
Go Back To Italiano Topic List
Prev1789101181Next
Add Reply New Topic New Poll