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Feb 20 2013 04:05am
Quote (vegeth @ 20 Feb 2013 11:56)
ma quanto è op talon?

discuss.

cmq appena lo mettono in sconto lo prendo. è troppo figo



in sconto mettono le skin non i champ........quindi o cacci fuori 6300rp o ti attacchi alla ciornia...
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Feb 20 2013 04:13am
Quote (nonNo @ Feb 20 2013 11:05am)
in sconto mettono le skin non i champ........quindi o cacci fuori 6300rp o ti attacchi alla ciornia...


li mettono in sconto anche con rp. infatti elise la scorsa settimana era a 500 rp tipo..

io ne ho 2k da investire XD
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Feb 20 2013 05:12am
cambiamenti sul pbe a taric:

Quote
Taric:

    Base Attack Damage reduced to 55 from 58

Gemcraft:

    Reworked - Basic attacks now deal 2% of Taric's maximum mana in magic damage per hit. Damage is doubled against champions.

Shatter:

    Now grants allies armor equal to 15% of Taric's armor from a flat 10/15/20/25/30.
    Active damage component now has an additional 30% armor ratio.
    Mana cost reduced to 50 at all ranks from 50/60/70/80/90.

Dazzle:

    Mana cost reduced to 75 from 95.


li avevano annunciati e sono ancora provvisori. avevano detto che avrebbero reworkato diverse skill ma che comunque sarebbe stato un overall nerf alla laning phase ma che sarebbe stato meno passivo in fase di teamfight dove in genere era relegato a fare da aura champion che alzava di 1-1.5k gold le statistiche del proprio team e attendeva il momento giusto per usare il suo stun...
se dovesse rimanere così non sono tanto convinto che si tratti di un nerf:
cambiata una delle passive più inutili del gioco (recuperare 4-5 mana con una martellata non era niente di sostanziale, specialmente per un support melee che non autoattacca quasi mai) in una che dà danno magico gratis agli aa basato sul mana massimo (2%, che raddoppia contro i campioni diventando 4% non è poco, sono 12 danni in più a livello 1).
la W si vede aumentato il danno con uno scaling del 30% della tua armor (come la E di malphite), il costo in mana non sale dopo il rank 1 e l'aura cambia da +10/15/20/25/30 flat armor ad un +15% della tua armor. il cambiamento della componente aura sicuramente è un nerf durante la laning phase, per avere un bonus equivalente serve avere 67/100/134/167/200 armor.
secondo me non si tratta di un nerf così sostanziale visto che in cambio di un po' di armor hanno reso il tuo burst molto più letale con l'aumento di danno alla W ma soprattutto all'autoattack (early si sente tantissimo) senza dimenticare la riduzione dei costi di mana che permette di usare le skill più di frequente e magari fare qualche cura in più ora che il mana da tenersi per il burst è di meno.
inutile dire che frozen heart ora è core più che mai su taric.

nel late game la tua aura è molto più forte, arrivi tranquillamente a dare +45 armor al team con solo il frozen heart completato.

più che un overall nerf mi pare un megabuff visto che a fronte di un pochino di armor persa sull'aura nell'early game (in realtà a livello 1-4 è praticamente uguale a prima perché il 15% della tua armor raggiunge tranuillamente i 10/15 flat che dava la vecchia aura, è dal 5 in poi che inizia ad essere un po' peggio fino a quando non ti buildi un item da armor) prendi danni gratis sull'autoattack e sulla W (4% del mana massimo ai campioni è davvero tanta roba) e hai i costi in mana di due skill ridotti... se più forte in qualsiasi fase del game, e non di poco.

se queste modifiche passeranno in live senza ulteriori ritocchi taric diventerà un mostro.
prevedo che il bonus dell'aura verrà ridotto al 10% comunque, così non ha proprio senso...

This post was edited by Zave on Feb 20 2013 05:13am
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Feb 20 2013 06:52am
Quote (Evans @ Feb 17 2013 09:04pm)
ma porco di quel dio, la riot cellha con meeeeeeeeeeeeeeee
capisco una volta...
http://i1193.photobucket.com/albums/aa354/AntalxD/wtf_zpsfbe35773.png


sticazzi lamentati ....29 LP


ultimo game vinto 9 LP

penultimo 7 LP

e il team dell'ultima squadra aveva gente "più forte" contro (divisioni superiori)

farei la firma per arrivare a 99 e pigliare 29 LP
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Feb 20 2013 06:54am
Quote (PoirotH @ 20 Feb 2013 13:52)
sticazzi lamentati ....29 LP


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Feb 20 2013 07:39am
Quote (Zave @ 20 Feb 2013 12:12)
cambiamenti sul pbe a taric:



li avevano annunciati e sono ancora provvisori. avevano detto che avrebbero reworkato diverse skill ma che comunque sarebbe stato un overall nerf alla laning phase ma che sarebbe stato meno passivo in fase di teamfight dove in genere era relegato a fare da aura champion che alzava di 1-1.5k gold le statistiche del proprio team e attendeva il momento giusto per usare il suo stun...
se dovesse rimanere così non sono tanto convinto che si tratti di un nerf:
cambiata una delle passive più inutili del gioco (recuperare 4-5 mana con una martellata non era niente di sostanziale, specialmente per un support melee che non autoattacca quasi mai) in una che dà danno magico gratis agli aa basato sul mana massimo (2%, che raddoppia contro i campioni diventando 4% non è poco, sono 12 danni in più a livello 1).
la W si vede aumentato il danno con uno scaling del 30% della tua armor (come la E di malphite), il costo in mana non sale dopo il rank 1 e l'aura cambia da +10/15/20/25/30 flat armor ad un +15% della tua armor. il cambiamento della componente aura sicuramente è un nerf durante la laning phase, per avere un bonus equivalente serve avere 67/100/134/167/200 armor.
secondo me non si tratta di un nerf così sostanziale visto che in cambio di un po' di armor hanno reso il tuo burst molto più letale con l'aumento di danno alla W ma soprattutto all'autoattack (early si sente tantissimo) senza dimenticare la riduzione dei costi di mana che permette di usare le skill più di frequente e magari fare qualche cura in più ora che il mana da tenersi per il burst è di meno.
inutile dire che frozen heart ora è core più che mai su taric.

nel late game la tua aura è molto più forte, arrivi tranquillamente a dare +45 armor al team con solo il frozen heart completato.

più che un overall nerf mi pare un megabuff visto che a fronte di un pochino di armor persa sull'aura nell'early game (in realtà a livello 1-4 è praticamente uguale a prima perché il 15% della tua armor raggiunge tranuillamente i 10/15 flat che dava la vecchia aura, è dal 5 in poi che inizia ad essere un po' peggio fino a quando non ti buildi un item da armor) prendi danni gratis sull'autoattack e sulla W (4% del mana massimo ai campioni è davvero tanta roba) e hai i costi in mana di due skill ridotti... se più forte in qualsiasi fase del game, e non di poco.

se queste modifiche passeranno in live senza ulteriori ritocchi taric diventerà un mostro.
prevedo che il bonus dell'aura verrà ridotto al 10% comunque, così non ha proprio senso...


tranquillo, l'ho preso io da poco taric, è sicuro che lo nerferanno, ormai vige la legge "glurmo piglia un champ ----> quel champ viene nerfato"
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Quote (PoirotH @ 20 Feb 2013 13:52)
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a me danno un botto di punti perchè mi mettono contro gente di division + alta, l ultimo game ero contro 2 plat z.z io non sono neanche gold porcadyo
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Quote (nonNo @ Feb 20 2013 11:05am)
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levando il fatto che non sono 6300 RP ma IP , i champ li mettono in saldo al 50% così come le skin ma solo di RP non di IP
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MARK MY WORDS:
AP TRYNDAMERE E' IMMORALE E CONTRO LA COSTITUZIONE.
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Quote (Evans @ 20 Feb 2013 17:03)
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