d2jsp
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Sep 8 2010 01:39am
Quote (AlPi @ Sep 7 2010 08:54pm)
Io gioco di solito con ricompense basse, 4,5,7. Ti assicuro che rende.
AUG, RPD e L86 hanno lo stesso danno, 40 normali, 30 silenziato. Il che vuol dire che con stopping power senza silenziatore uccidono da qualsiasi distanza con 2 colpi in qualunque parte del corpo.
Tra le tre preferisco l'RPD, troppo bello "tenere aperto" e ha un ottimo mirino anche senza accessori.

Prova per un po' sia l'RPD che inflessibile con ricompense basse, poi mi dici.


si ti ho dato retta e in effetti la classe con accessori, stopping power e rapporto con rpd con calcio fmj spacca davvero i culi, facendo il camper ho chiamato l'emp..

In invasion, all'interno di quel palazzo dove c'è la libreria e dove c'è il corridoio rosso..basta mettersi all'inizio del corridoio e puntare all'uscita secondaria, passa una marea di gente e è abbastanza easy farle fuori :D

Inflessibile lo trovo anche io da niubbetti, io uso sempre sangue freddo perchè mi scazza troppo essere visto sul radar, dato che il 50% delle mie classi si basa sul prendere il nemico alle spalle (conoscendo + o - i punti di respawn)
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Sep 8 2010 02:41am
Quote (AlPi @ Sep 7 2010 08:54pm)
Io gioco di solito con ricompense basse, 4,5,7. Ti assicuro che rende.
AUG, RPD e L86 hanno lo stesso danno, 40 normali, 30 silenziato. Il che vuol dire che con stopping power senza silenziatore uccidono da qualsiasi distanza con 2 colpi in qualunque parte del corpo.
Tra le tre preferisco l'RPD, troppo bello "tenere aperto" e ha un ottimo mirino anche senza accessori.

Prova per un po' sia l'RPD che inflessibile con ricompense basse, poi mi dici.


come stat aug è piu forte, come mirino e caricatore rpd..anche qui alla fine la scelta dipende dai gusti, ma penso siano entrambe le migliori hmg!
per la classe rpd, quella migliore secondo te è rpd con fmj, rapporto inflessibile e? sciacallo, maratona, gioco di prestigio o accessori??^^
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Sep 8 2010 03:01am
Quote (fanculol @ 8 Sep 2010 09:41)
come stat aug è piu forte, come mirino e caricatore rpd..anche qui alla fine la scelta dipende dai gusti, ma penso siano entrambe le migliori hmg!
per la classe rpd, quella migliore secondo te è rpd con fmj, rapporto inflessibile e? sciacallo, maratona, gioco di prestigio o accessori??^^


La mia classe con RPD ha fmj e grip, stopping power e rapporto. per forza di cose ho bling (2 accessori sull'arma).

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Sep 8 2010 03:56am
L' aug è troppo seria come arma quando ho iniziato cod online la volevo a tutti i costi ho giocato solo per sbloccarla all' inizio ^^ ho fatto quasi 2k uccisioni con quello :P
però rpd + calcio quando spara l' arma non si muove manco a pagarla, provate il calcio sul m240 altro che acr XDDD
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Sep 8 2010 03:59am
Quote (Loans @ Sep 8 2010 10:56am)
L' aug è troppo seria come arma quando ho iniziato cod online la volevo a tutti i costi ho giocato solo per sbloccarla all' inizio ^^ ho fatto quasi 2k uccisioni con quello :P
però rpd + calcio quando spara l' arma non si muove manco a pagarla, provate il calcio sul m240 altro che acr XDDD


l'aug è per eccellenza l'arma dei noob insieme al barret cal.50, non la userò mai


ps: 1200 kill con lo spas-12, sono troppo pro
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Sep 8 2010 04:03am
Perchè dei noob ? :D
anche se arma dei noob metterei l' ump a volte entro e il 90% usano ump vedi le uccisioni tutti con ump :S
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Sep 8 2010 04:10am
Quote (Loans @ Sep 8 2010 11:03am)
Perchè dei noob ? :D
anche se arma dei noob metterei l' ump a volte entro e il 90% usano ump vedi le uccisioni tutti con ump :S


non c'entra, la usano tutti perchè l'ump45 è l'arma più forte del gioco senza ombra di dubbio, va bene per qualunque mappa e silenziata è ancora più forte che normale xD

Boh, anche il barrett è migliore dell'intervention ma è considerato una arma da noob, poche storie..
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Sep 8 2010 04:12am
dimmi una cosa è vero che il barret/intervension uccidono in un colpo che non sia la testa solo con gli fmj?
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Sep 8 2010 04:32am
Quote (Loans @ 8 Sep 2010 11:12)
dimmi una cosa è vero che il barret/intervension uccidono in un colpo che non sia la testa solo con gli fmj?


Barrett e intervention fanno 70 di danno non silenziati.
Se usi stopping power uccidono con un colpo a qualunque distanza tranne che a gambe e braccia.

FMJ non aumenta il danno, solamente i proiettili attraversano gli oggetti senza perdere molta efficacia.
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Sep 8 2010 05:09am


Quando qualcuno avrà queste abilità pure in cod, magari mi ricrederò.

Gente come Vod, fatal1ty e stermy (i progamer più pagati di tutti gli esports) sono di quake 3-4.


Vuoi dimostrarmi il contrario?

http://www.quakelive.com/#home

This post was edited by Diaclo on Sep 8 2010 05:11am
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