Quote (EoN-mf @ 16 Jan 2013 11:49)
Anche se son d'accordo con lui solo in parte, nel complesso dice quel che dicevo io prima della 1.0.3, ovvero che era giusto che il gioco fosse difficile.
Estremamente difficile.
E' chiaro che era frustrante, ma per avere un gioco facile come ora tanto valeva lasciare solo 3 livelli di difficoltà così ci evitavamo la menata di rigiocare tutto 4 volte per ogni char che si vuole livellare.
Purtroppo la regola del "se è troppo difficile, gioca a normal" non si applica alla massa di pecore, puoi fare 150 livelli di difficoltà ma tutti vorranno primeggiare easy sempre nel più difficile, e saran tutti frustrati.
Risultato: gioco uber facile, noioso, impossibile da bilanciare a favore della meritocrazia (vedi l'inutilità del crafting).
Però la Blizzard ci guadagna gran soldi quindi gli va bene così.
Anche il PvP porterà un rimescolamento dei trade per spostare le build verso un tanking maggiore, più trade più $.
Peccato perchè un po' ci credevo, pensavo avrebbero lasciato un po' di spazio in più al divertimento ma mi sa che finchè non introdurranno le ladder il gioco resterà così.