UN PASSO NEL PASSATO ECCO A VOI RYGAR^^
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RECENSIONELa terra era ancora giovane, la colonizzazione umana era ancora angli inizi, guerre cruente per la conquista dei territori più fertili per garantire la sopravivenza delle proprie tribù.
Si susseguivano senza tregua. In quella situazione instabile, un esercito ben organizzato non avrebbe avuto difficoltà a conquistare i primitivi popoli, riducendoli in schiavitù, dominando in breve tempo il mondo. Così accadde. Ma il conquistatore non fu un valoroso guerriero, ma un creatura sfuggita dall'inferno, decisa a spazzare via la razza umana. Una moltitudine di mostruosi guerrieri invasero distruggendo tutto quello che incontrarono sul loro cammino....Le tribù fino ad allora nemiche si unirono, in un'alleanza ferrea, per contrastare la nuova e terribile minaccia. Lo scontro fu impari. Pur combattendo valorosamente, gli uomini si dovettero arrendere alla supremazia nemica. Il demone si insediò, impadronendosi del mondo. Inzio un periodo cupo per la storia umana, senza la minima speranza di riscatto. Qualcuno riuscì a sfuggire alla schiavitù, dirigendosi in zone montuose, impervie,ma piuttosto sicure, verso a nord, dove era possibile nascondersi, trovando riparo nelle caverne. In questa nuova tribù, nacque un bambino, chiamato Rygar.
A dire di tutti, era un segno del destino, il nuovo guerriero mandato dagli dei, l'eletto che avrebbe liberato gli uomini e avrebbe portato pace nel mondo. Passarono gli anni, Rygar diventò un guerriero pronto per affrontare il demone e il suo esercito...Quel giorno arrivò.
Rygar, armato con un "razor sharp disk", protetto con uno scudo, partì, diretto alla dimora del demone, con l'intento di rispedirlo all'inferno. Il leggendario guerriero deve essere guidato attraverso ventisette territori infestati dall'esercito infernale, pronti ad eliminarlo, attaccandolo da terra, cielo e dal sottosuolo.
Lo schermo offre numerose informazioni, oltre al punteggio, hi-score, round, tempo rimasto per concludere il livello (abbiamo 100 unità di tempo per round) e vite rimaste, possiamo controllare lo stato di avanzamento all'interno del territorio, quindi, vedere quanto resta a concludere il round, tramite un piccola cartina in basso a destra e lo stato d'armamento del guerriero, rappresentato da cinque icone, nella parte inferiore, tra la cartina e le vite residue. Sopra al punteggio corrente, sempre con un simbolo, è rappresentato il grado di bravura di Rygar, in base a questo, alla fine del round riceveremo un bonus, addizionato al bonus per il tempo risparmiato e al numero di nemici colpiti.
Durante il percorso, incontreremo delle rocce, spesso appaiono all'improvviso dal nulla, distruggendole, al loro interno troveremo delle bottiglie contenenti delle pozioni, stelle, e vari elementi rappresentati da simboli, non è sempre intuibile l'effetto che possono avere su Rygar. Raccogliendo l'elemento con la lettere "T" avremo più tempo a disposizione per concludere il livello, le stelle daranno un bonus punti fino a 100.000, la croce renderà Rygar invincibile per un certo periodo di tempo. Gli altri elementi, incrementeranno la potenza delle armi e la forza del guerriero. I nemici possono essere distrutti colpendoli con l'arma, oppure saltandogli sopra dopo aver raccolto l'elemento con la testa di tigre. Senza questo power-up, l'effetto sarà solo quello di stordire l'avversario, per pochi attimi, ma sufficienti per annientarlo con un colpo di mazza. Altro modo, molto efficace per distruggere tutti i nemici presenti, è quello di raccogliere la bomba: li polverizzerà tutti in un secondo.
La difficoltà del gioco non è rappresentata solo dalla presenza dell'esercito demoniaco, ma ci sono fasi di gioco tipiche da platform con attraversamenti di fiumi saltando sulle rocce che affiorano dall'acqua, caverne, arrampicandosi su delle funi, precipizi, evitando di cadere saltando da una roccia all'altra, il tutto sempre evitando i numerosi assalti. La varietà di mostri di questo gioco è ampia, possiamo vedere minotauri, pterodattili, rinoceronti, demoni in stile Ghost and Goblins, enormi rospi, insetti corazzati, giganteschi guerrieri, e ovviamente nell'ultimo round il demone, una volta sconfitto, il gioco si concluderà e Rygar sarà portato in trionfo dalla folla festante: il mondo è libero e le primitive popolazioni guerriere potranno tornare, in pace, a massacrarsi tra loro. Ecco un gioco dove non si deve ragionare! Si salta, si picchiano i numerosi nemici in un'epoca lontana, forse poco prima l'era di Rastan, il guerriero barbaro di Taito, chissà. Bello lo schermo dei titoli e la presentazione in generale. Sprite e sfondi colorati a tinte forti, decisamente piacevole da vedere, ottima animazione. Tecnicamnete un buon prodotto. Il motivetto che accompagna il gioco diverrà rapidamente noioso, ma nel complesso il sonoro, includendo effetti audio, è più che discerto. Il lato negativo di Rygar è il banale schema di gioco presente in tutti i round, con poche varianti. Questa caratteristica, farà perdere l'interesse nel proseguire nei round sucessivi.
Commento Emuita.it