Ho cominciato a fare vari calcoli da qualche tempo sulle armi e uno studio delle abilità.
Ci sono dei cambiamenti interessanti.
Innanzitutto, il demon hunter all'apparenza sembrava una classe che soffriva in dual wield. All'inizio sono rimasto perplesso. (Oh wait, is blizzard retard?!)
Questo perchè non aveva considerato lo scaling del multiplier.
Il danno in DIII scala in base al danno, intesa come fonte. Per danno è intesa ogni fonte di ''Attack DMG''.
Mentre su DII, il danno viene aumentato dalla forza/skill. Su DIII il discorso è completamente diverso.
Il base dmg influisce su tutte le fonti di danno. Sia esso elementale o fisico.
Questo ne comporta l'alzamento ''EP'' di attack speed in dual wield. Facendone aumentare il danno in termini di ''dps''. DMG e Attack speed sono le stat con EP value più alto per un Demon Hunter in dual wield.
In poche parole le stat che saranno ideali per il demon hunter, per essere effettivi in 'DPS', saranno ''Attack Speed'' e ''Attack DMG' le abilità che dovrete dare priorità.
Ovviamente riferito al dual wield.
Le abilità però hanno diverse caratteristiche, quelle che avranno migliori benefici in termini di danno/rigenerazione saranno queste:
-Rain of Vengeance (Da confermare per ''N'' motivi)
-Hungering Arrow
-Sentry (Da confermare per 'N' motivi)
-Caltrops+Jagged Spikes (Da confermare per ''N'' motivi)
Tutte queste abilità funzionano in maniera eccellente in dual wield.
Multishot and Elemental Arrow invece sono un'ottima opzione però consumano molta ''Hatred''
La combinazione Hungering Arrrow + Punctering Arrow risulta la migliore ''scelta'' in termini di dps/sinergia.
Tutte le altre skill richiedono ''Hatred'', Rapid Fire si avvicina ai numeri della combinazione di HA+PA, ma da un lato richiede troppo hatred per essere applicato nel gameplay vero e propio.
Mentre le abilità che non hanno una sinergia sono le seguenti, previa modifica da parte di blizzard alla release:
Cluster Arrow
Spike Trap
Impale
Fan of Knives
Strafe (questa abilità è attualmente buggata e dovrebbe essere una abilità di scarso livello una volta effettuato l'hotfix nella prossima, si, non dovrebbe scalare con attack speed.)
Le maggiorparte delle abilità sono tutte High CD(Vedi Fan of Knives), questo ne comporta una cattiva sinergia con il dual wield del demon hunter.
Ovviamente tutto può cambiare da una patch all'altra.
This post was edited by Destino on Apr 3 2012 07:34am