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May 3 2009 04:06am
Quote (Dincanto @ Sat, 2 May 2009, 20:56)
21:55 Click, the door unlocks. A shining light welcomes you warmly. Congratulations! You have successfully completed the master quest! You have unlocked the next secret character! Congratulations!




SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII


:cry:

ora sono l'unico sfigato T_T
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May 3 2009 04:08am
Quote (ArTFaBrY @ Sun, May 3 2009, 10:06am)
:cry:

ora sono l'unico sfigato T_T



Fabry, ti segni i vari tentativi? Io mi son fatta gli schemi, l'altra volta era 1 e con il 2 ha fatto boom. Mi son segnata questa cosa. Ieri sera ho fatto 1-3 ( visto che la precedente con il 2 ha fatto boom) poi 2.
Quando posi la chiave su una porta e vedi che non si apre ma non scoppia, sai che non é giusta e che devi cambiare.
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May 3 2009 05:39am
A grande richiesta, posto un brevissimo riassunto di quello che vuole fare il giaguaro....

Ha in poche parole intenzione d rivoluzionare LS...

L'idea sarebbe quella di mettere degli obiettivi secondari oltre alla mq....esempi che ha fatto lui:

-Obiettivo lvl 5: esplorare un' intera catacomba con un gruppo di 5 giocatori
-Obiettivo di lvl 75(o 80): raggiungere lvl 75(o 80) con un char

o ancora...
-Uccidi X mostri in un game in catacomba;
-Finda X oggetti in una sola catacomba;

questi obiettivi ti permetteranno di avere dei bonus....come ancora come suo esempio:

-Qualche oggetto;
-Un punto di stat in +;
-+esperienza;


lui adesso ha chiesto espressamente di postare delle idee di questo tipo che possono piacere, x esempio c'è chi ha proposto di mettere degli oggetti bonus nelle catacombe(da trovare proprio mentre ti muovi con il pipottino) come per esempio delle pozioni che curano solo la vita o solo il mana...oppure ancora uno ha detto magari di mettere un martello da trovare nelle catacombe per poter abbattere un muro che sarà visivamente riconoscibile, per poter entrare in una stanza bonus(x chiarimenti guardate le immagini del primo post di risposta)
...

se serve qualcosa + nello specifico postatemi il pezzo in inglese che ve lo traduco (nel limite delle mie capacità^^)
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May 3 2009 05:40am
Quote (Vince_Vengeance @ Sun, May 3 2009, 11:39am)
A grande richiesta, posto un brevissimo riassunto di quello che vuole fare il giaguaro....

Ha in poche parole intenzione d rivoluzionare LS...

L'idea sarebbe quella di mettere degli obiettivi secondari oltre alla mq....esempi che ha fatto lui:

-Obiettivo lvl 5: esplorare un' intera catacomba con un gruppo di 5 giocatori
-Obiettivo di lvl 75(o 80): raggiungere lvl 75(o 80) con un char

o ancora...
-Uccidi X mostri in un game in catacomba;
-Finda X oggetti in una sola catacomba;

questi obiettivi ti permetteranno di avere dei bonus....come ancora come suo esempio:

-Qualche oggetto;
-Un punto di stat in +;
-+esperienza;


lui adesso ha chiesto espressamente di postare delle idee di questo tipo che possono piacere, x esempio c'è chi ha proposto di mettere degli oggetti bonus nelle catacombe(da trovare proprio mentre ti muovi con il pipottino) come per esempio delle pozioni che curano solo la vita o solo il mana...oppure ancora uno ha detto magari di mettere un martello da trovare nelle catacombe per poter abbattere un muro che sarà visivamente riconoscibile, per poter entrare in una stanza bonus(x chiarimenti guardate le immagini del primo post di risposta)
...

se serve qualcosa + nello specifico postatemi il pezzo in inglese che ve lo traduco (nel limite delle mie capacità^^)



Grazie per l'aiuto.
;)


Che ha detto Alpi nel topic?? :ph34r:

This post was edited by Dincanto on May 3 2009 05:43am
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May 3 2009 06:40am
grazie vince x la spiegazione dei fatti^^
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Quote (Dincanto @ Sun, May 3 2009, 12:08pm)
Fabry, ti segni i vari tentativi? Io mi son fatta gli schemi, l'altra volta era  1 e con il 2 ha fatto boom. Mi son segnata questa cosa. Ieri sera ho fatto 1-3 ( visto che la precedente con il 2 ha fatto boom) poi 2.
Quando posi la chiave su una porta e vedi che non si apre ma non scoppia, sai che non é giusta e che devi cambiare.


:rofl:
la combo cambia ogni volta, non serve a nulla segnarsela.
Se metti una chiave su una porta o si apre o scoppia, non esistono terze ipotesi, se non fa nè la prima nè la seconda vuol dire che stai partendo dalla porta sbagliata o solo che non ha preso il comando.
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Quote (ElCero @ Sun, May 3 2009, 04:33pm)
:rofl:
la combo cambia ogni volta, non serve a nulla segnarsela.
Se metti una chiave su una porta o si apre o scoppia, non esistono terze ipotesi, se non fa nè la prima nè la seconda vuol dire che stai partendo dalla porta sbagliata o solo che non ha preso il comando.


ciao Lorè: sarà anche vero, però a me riesce molto bene sto sistema! ;)
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Quote (cicciociccia @ Sun, May 3 2009, 05:34pm)
ciao Lorè: sarà anche vero, però a me riesce molto bene sto sistema! ;)


no te hai solo un (_,_) come una casa ;)
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Quote (ElCero @ Sun, May 3 2009, 04:35pm)
no te hai solo un (_,_) come una casa ;)


:rofl: :rofl: :rofl:
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Quote (ElCero @ Sun, 3 May 2009, 16:35)
no te hai solo un (_,_) come una villa ;)


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