Quote (Medioman @ Nov 5 2012 01:55pm)
il punto è sempre quello, ogni classe ha la sua rogna, ma resta pur vero che ogni rogna è sistemabile
in d2 le classi colpite erano smite e baba, in d3 sono i caster in generale
e francamente trovo che sia meglio cosi, sicuramente è + divertente trovare ostacoli e si, anche crepare ogni tanto, dato che ancora non esiste pvp
può essere che appena esce il pvp e i giocatori cominciano ad avere altri tipi di sfide, forse faranno qualcosa per nerfare sto reflect, ma per ora ritengo che per mantenere l'interesse è necessario tenere abbastanza alto il livello del pvm, se no la gente si stanca presto di oneshottare tutto, dai per fare un paragone con d2 è come andare in giro a far pvm con l'hammer, non ha senso se è troppo facile, ti annoi e basta
togliere iron lady ha dato sbocco a nuovi tipi di char, come gli zealer che hanno dilagato come non avevano mai fatto nei 10 anni precedenti, ma è anche vero che un altro scopo che volevano raggiungere era annullare completamente il grado di sfida, per ottenere l'obiettivo principe che era far smettere di giocare a d2 (mettere il token e ammazzare il pvm hanno letteralmente fatto crollare il numero di players -.-'' )
non è che sono cattivi o stronzi, per evitare di far annoiare la gente farla morire è l'unico modo, finché esiste solo il pvm
se conti il fatto che sti aagiornamenti sono avvenuti nel 2010-2011 non credo sia questo il motivo che i player abbiano smesso di giocare..
.. anzi ti diro' il token e' stata un'idea eccezionale.. sai quante volte ho cancellato un pg perche' avevo sbagliato 1 skill... xDDDDD