Quote (fanculol @ 1 Jun 2010 18:11)
è il cold blooded che mi lascia perplesso..gia l acr ha poco danno (nonostante precisione ecc)
io stopping powa lo considero un must
Credevo pure io, ma usala un po' e vedrai che non torni indietro. E' figo anche passare sotto ai veicoli nemici senza che ti sparino, o distruggere le torrette. Per non parlare del fatto che quando lanciano UAV li prendi sempre di sopresa.
Ho anche un'altra classe che al posto di cold blooded ha hardline (quello che ti dà 1 killstreak di vantaggio).
Puoi farle entrambe e switchare quando chiamano i veicoli. Ma spesso uso direttamente la prima per il vantaggio strategico.
Anch'io credevo che senza stopping power facesse schifo, ma a conti fatti la differenza è si solo un colpo a qualsiasi distanza:
Danno da vicino: 30
Danno da lontano 20.
Senza SP da vicino: 4 colpi
Con SP da vicino: 3 colpi (SP aumenta di 1.4, quindi 60x1.4 non basta, servono 3 colpi)
Senza SP da lontano: 5 colpi (20x5=100)
Con SP da lontano: 4 colpi (20x4x1.4)
Ma col rateo di fuoco dell'ACR praticamente non te ne accordi nemmeno. Senza contare che da lontano TUTTI i colpi vanno a segno, mentre con altri fucili tipo scar o m16 ne sbagli anche fino a 1 su 2.