Quote (Darkal @ Jun 10 2012 10:05pm)
Sì, ma il metodo di gioco definito è quello. Continuo a ribadire, troppi effetti, troppe menate, troppi cazzi. Hanno perso di vista il senso di Diablo.
E' carente come gioco vero e proprio. Una delle cose ''belle'' di D2 era la giungla in cui dovevi sopravvivere. Gente che poteva entrare in game ed hostarti,
persone che potevano fotterti coi trades, la possibilità di creare milioni di combinazioni differenti di chars e items.
Hanno tolto tutto questo. Anche il pvp si prospetta una galera dove la gente gioca solo nelle arene. D2 era figo perché fottutamente difficile!!!
Qui hanno spostato la difficoltà nel ''giocare'' su dei mostri che sono praticamente invulnerabili. Dopo un po' uno si rompe i coglioni...
Perché sa che a noi da fastidio.
Concordo con molte cose che hai scritto, anche se ti correggo su alcune cose:
1. Sto usando un wizard e attualmente nonostante molti dicono che non c'è differenziazione, in realtà c'è parecchia scelta e ci sarebbe ancora più scelta se ci fosse stato un bilanciamento corretto non tra le classi ma tra le skills in sè.
Nel mago in particolare esistono molte build, giocare glass cannon o no, puntare su crit o su ias, puntare su 1h o un'arma a 2h, dipende, e finora ho visto ben più personalizzazione di molte patch di diablo 2.
In particolare, sai benissimo anche tu che praticamente l'unica build viable della sorc nella 1.09 era Frozen Orb + Thunderstorm (con l'unica differenza se usavi 62 fcr o 105 fcr, al tempo dipendeva molto dalla tua connessione, 56k wtf), ora a distanza di 4 patch l'unica build viable è fb es (sempre e solo 105). (io parlo presupponendo un torneo all vs all)
Concordo con te che c'erano molte build e tutto, però molte di queste non avevano un feedback decente in pvp, le builds viabili in PvP comunque si contano sulle dita di una mano.
2. Che sia carente è un dato di fatto, e lo sostenevo quando metà di questa sezione lo difendeva a spada tratta, ma anche diablo 2 allo start è stato un mezzo fail, è stato un gioco ben ripudiato da metà community di Diablo 1 e ci sono stati gli stessi identici problemi. La gente che si lamentava dei server, della troppa "luce" di diablo 2 e della poca varietà di gameplay (ti ricordo che su diablo 1 esistevano miriadi di filosofie supportate da tornei e pvp altrettando serio: cheater, half legit, legit).
Penso che diablo 3 come lo fu diablo 2 potrà essere un buon gioco a lungo termine, con una serie di patch mirate, cambiamenti, espansioni ecc, prima o poi la blizzard comincierà a soddisfare quello che vogliono i player (come stan facendo ora su starcraft 2).
Per ora molte cose sono state annunciate (come duels e miglioramenti enormi all'interfaccia, battle.net ecc), solo il tempo potrà decidere che gioco sarà Diablo 3.
This post was edited by Diaclo on Jun 11 2012 12:36am