Ho giocato un po’ l’ultima espansione. La prima impressione sul nuovo sistema di danno sembra positivo. Lo scaling è meno esponenziale. Tutto ciò positivo.
Aggiungere Torment però ha portato a frammentare la popolazione. Difficile giocare con gente che si conosce per via del progress differente.
Esperienza solo, notevolmente migliore. Vedo anche positiva il fatto di levare magici e rari come materiale di crafting notevole. Credo di più al meaningful drop che ha una vagonata di oggetti inutili che devi sbardare ogni tot periodo.
This post was edited by Destino on Jun 1 2026 02:48pm