Quote (Slipknot_EL @ 2 Jun 2012 11:45)
ecco un altro esempio
http://i47.tinypic.com/2vl65tx.jpg
mi segna che il danno aumenta mettendo sto coso senza int , c è qualcuno che mi spiega o ha una guida su cosa varia tra il danno dato dall'int e quello normale dell'arma??
Sto cercando pure io di capire come funzionano queste stat.
Mi pare di capire che con l'item di sinistra aggiungi 70% al "danno aumentato dall'intelligenza", arrivando a 847%.
Con quello di destra perdi questo 70% ma guadagni danno base che si somma all'arma.
Credo quindi che la cosa convenga solo finchè l'arma ha danno base basso, in pratica perdi poco "danno aumentato" ma guadagni danno base.
Se invece l'arma avesse già danno base alto forse non ti converrebbe cambiarla.
Farei due conti teorici, ma vorrei sapere il danno base della tua arma.
Comunque diciamo che hai un'arma che fa 70 DPS base.
Col primo avresti 70 DPS + 7 (media del 6-8 aggiunto) = 77 * 847% = 652 DPS totali.
Col secondo avresti 70 + 10 (media del 8-12) = 80 * 777% = 621 DPS totali.
Il che vuol dire che non ti converrebbe cambiarlo. Quindi la tua arma fa meno di 70 DPS base.
Proviamo con 15 DPS base:
Col primo hai (15+ 7) * 847% = 186
Col secondo hai (15+ 10) * 777% = 194
Il che vuol dire che ti conviene cambiarlo. Adesso non farmi cercare il DPS base da cui conviene cambiare lil secondario, credo cmq sia attorno al 22-25.
Conta anche che nel DPS totale entra a far parte anche la possibilità di colpo critico dato dal primo, 1,5% che è poco ma comunque calcolato.
Sticazzi spero sia servita sta manfrina. Comunque quanto danno fa l'arma che usi nello screenshot?