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Jan 3 2013 10:19am
Quote (Hagos @ 3 Jan 2013 17:53)
l'ultimo gioco online che avevo giocato era d2.
questo qua è molto bello, quasi quanto o come d2, bisognerà però vedere come sarà al rilascio finale con atto 3 e magari se cambieranno ancora qualcosa.

l'unica cosa che mi lascia un po' perplesso è che con items da principiante i mostri li uccidi piuttosto facilmente.. figuriamoci con gli items belli:
per adesso nel secondo livello di difficotà si va ancora molto bene con items da principiante.. spero che l'ultima difficoltà sia veramente difficile.
in diablo 2 se non avevi items come forti, o faith, o guanti molto belli, una ranger avrebbe fatto molta fatica a fare tutti gli atti hell.

cè il pvp ma non so come sia e non mi pare che gli altri giocatori lo provino



io so che a ruthless succhio i bananoni....con build "Normale"
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Jan 3 2013 11:01am
Il pvp con una ranged basta che trovi il marauder o il melee d turno che lo kiti come niente, questo è quello che mi immagino considerando cosa fai ai mob normali con la ranged...
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Jan 3 2013 11:17am
Quote (Loans @ 3 Jan 2013 18:01)
Il pvp con una ranged basta che trovi il marauder o il melee d turno che lo kiti come niente, questo è quello che mi immagino considerando cosa fai ai mob normali con la ranged...


si ma ce ne sono tanti di boss che ti saltano addosso facendo salti grandi metà schermo e con un colpo ti tolgono il 40% di vita, non mi stupirei se ci fosse una skill simile per melee, ma non lo so

This post was edited by Hagos on Jan 3 2013 11:18am
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Jan 3 2013 11:24am
Quote (nonNo @ 3 Jan 2013 12:11)
Dopo essere arrivato a ruthless capisco dove è la "fregatura" al momento del gioco.

L'albero delle passive è cosi vasto da permettere la creazione di build lamer in grado di shottare con una spell tutto quello che c'è davanti. Aggiungendo il fatto che le spell le puoi pompare con gemme support si riescono a creare lamerate allucinanti.

Il fatto di avere 2 atti al momento è imbarazzante. Ho finito 2 difficolta in 3 giorni nerdando poco.

Se si vuole giocare con una build "normale" e non lamer il gioco diventa gear based fuori maniera....o hai gli item o stai fermo e non vai avanti di un centimetro perchè i mob non li cali.

Giocare quindi a un gioco dove o lameri o stai fermo nosense.

L'albero delle passive oltre a essere vastissimo NON permette il refound delle skill salvo casi eccezzionali tipo reward di 2 quest e un'orb particolare. Una volta che hai sbagliato una build e te ne accorgi dopo che hai calato 50 60 punti non sono certi quei 5-6 punti che puoi cambiare che ti salvano. In tal caso sei costretto a buttare tutte le ore spese a livellare e rifare tutto da zero.


prova a scrivere un topic nel forum di poe, magari ti danno ascolto :)

per quel che riguarda il refund delle skill non cè niente da fare atm, lo hanno dichiarato esplicitamente che volevano evitare i respec...

This post was edited by Wolfos on Jan 3 2013 11:24am
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Jan 3 2013 11:59am
Quote (Loans @ 3 Jan 2013 19:01)
Il pvp con una ranged basta che trovi il marauder o il melee d turno che lo kiti come niente, questo è quello che mi immagino considerando cosa fai ai mob normali con la ranged...



ti trovi lo shadow che è come il rogue di wow che ti fa flicker ossia si teleporta dietro a un target e gli da giu.

ti trovi il templare che ti salta sopra.

ti trovi il marauder che non so cosa faccia asd.
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Jan 3 2013 12:01pm
Quote (Wolfos @ 3 Jan 2013 19:24)
prova a scrivere un topic nel forum di poe, magari ti danno ascolto :)

per quel che riguarda il refund delle skill non cè niente da fare atm, lo hanno dichiarato esplicitamente che volevano evitare i respec...


il respec lo puoi evitare quando hai un'albero facilmente controllabile come su d2....quando ti trovi davanti un'albero con centinaia e centinaia di passive qualcosa sfugge per forza. Quella è l'unica cosa che hanno castronato....se facevano qualcosa di meno "esagerato" allora veniva fuori un capolavoro.
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Jan 3 2013 12:10pm
Quote (nonNo @ 3 Jan 2013 19:01)
il respec lo puoi evitare quando hai un'albero facilmente controllabile come su d2....quando ti trovi davanti un'albero con centinaia e centinaia di passive qualcosa sfugge per forza. Quella è l'unica cosa che hanno castronato....se facevano qualcosa di meno "esagerato" allora veniva fuori un capolavoro.


ma alla fin della fiera secondo me non è così esagerato perchè a seconda di dove parti nell'albero (a causa della classe scelta) ci sono un bordello di skill che automaticamente vengono segate via perchè troppo lontane e quindi non conviene spendere 264758 punti solo per raggiungerle
poi è vero anche che prima di iniziare devi metterti li a tavolino a fare il tuo bel skill tree altrimenti non ci capisci un cazzo...
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Jan 3 2013 12:13pm
Quote (Wolfos @ 3 Jan 2013 20:10)
ma alla fin della fiera secondo me non è così esagerato perchè a seconda di dove parti nell'albero (a causa della classe scelta) ci sono un bordello di skill che automaticamente vengono segate via perchè troppo lontane e quindi non conviene spendere 264758 punti solo per raggiungerle
poi è vero anche che prima di iniziare devi metterti li a tavolino a fare il tuo bel skill tree altrimenti non ci capisci un cazzo...



Per carità se uno è un mage non è che inizia a sparare punti in forza certamente le build hanno cmq un senso logico. Il caso che dicevo delle build lamer è che ti vedi i ranger che prendono tutti i punti critical strike multipler dopo in game con solo quella spell fanno il disastro...
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Jan 3 2013 12:25pm
Quote (nonNo @ 3 Jan 2013 19:13)
Per carità se uno è un mage non è che inizia a sparare punti in forza certamente le build hanno cmq un senso logico. Il caso che dicevo delle build lamer è che ti vedi i ranger che prendono tutti i punti critical strike multipler dopo in game con solo quella spell fanno il disastro...


beh così è davvero ultra lamer però :rofl: prova a vedere se nel forum qualcun altro ha sollevato la questione, altrimenti fallo presente tu :)

This post was edited by Wolfos on Jan 3 2013 12:25pm
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Jan 3 2013 01:22pm


109k dps....avrà anche l'equip per carità...ma mica ha 1 miliardo di dextr anzi ne ha poca...
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