Quote (YagamiRaito @ 9 Oct 2013 13:14)
League Wiki parla di danno fisso + percentuale di missing health per il target colpito e 80% di danno ai nemici vicini. Niente splash, credo.
ho letto pure io, quello che mi chiedevo è se l'80% di danno fosse limitato alla parte di danno "normale" della skill oppure includesse anche la parte addizionale basata sulla missing health, ovviamente ridotta all'80%.
sulla wiki non specifica bene, ma c'è un elemento che mi fa pensare che possa splashare anche la parte addizionale:
Additional Damage: 25 / 30 / 35% of
enemies' missing health
se noti enemies' è al plurale.