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Aug 23 2013 12:13pm
Quote (xuberx @ Aug 23 2013 06:58pm)
ieri ho provato la trinity su vayne...OH MY GOD
Alacrity boots + Trinity + Passiva di vayne
GG WP
altro ke kite, dopo ke hai anke la botrk nn ti acchiappa piu nessuno lol

cmq il prezzo è davvero osceno xD

cazzo devo buildarla su hecarim x) altro ke il gauntlet xD mi prokka pure la passiva...


Vai così ragazzo.
Stai andando forte.
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Aug 23 2013 12:20pm
Quote (Crazy_Fury @ Aug 23 2013 04:01pm)
devo fare lo spelling cosicchè anche tu possa capire?


frozen mallet su trynda?

ggwp
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Aug 23 2013 12:22pm
Quote (nikon @ Aug 23 2013 07:13pm)
Vai così ragazzo.
Stai andando forte.


volevo dire furor ahahah mi so sbagliatoooo xD
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Aug 23 2013 01:03pm
anche su lee deve essere buona la new trrinity.. peccato per il mana che me lo ficco al culo..
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Aug 23 2013 02:12pm
Quote (Offlimits @ Aug 23 2013 08:03pm)
anche su lee deve essere buona la new trrinity.. peccato per il mana che me lo ficco al culo..


Ecco su lee è sicuramente 10 volte meglio che su tryndamere.
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Aug 23 2013 03:14pm
CIOÈ LA TRINITY NON SLOWA PIÙ ???? wtf che coglioni
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Aug 24 2013 01:24am
Quote (meko93 @ 23 Aug 2013 22:14)
CIOÈ LA TRINITY NON SLOWA PIÙ ???? wtf che coglioni


si però ogni volta che tiri un cazzotto ti dà 20 ms e ogni volta che killi anche solo un minon te ne dà 60 (per 2 secondi) e hanno pompato il bonus al danno da 150% a 200%
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Aug 24 2013 03:21am
Quote (Wolfos @ Aug 24 2013 07:24am)
si però ogni volta che tiri un cazzotto ti dà 20 ms e ogni volta che killi anche solo un minon te ne dà 60 (per 2 secondi) e hanno pompato il bonus al danno da 150% a 200%


Si' ma lo slow porco dio
Cazzo faccio su nida se ho contro un ap TRINITY MALLET? Buildo defensive domani dio maiale fuck riot
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Quote (meko93 @ 24 Aug 2013 11:21)
Si' ma lo slow porco dio
Cazzo faccio su nida se ho contro un ap TRINITY MALLET? Buildo defensive domani dio maiale fuck riot


lo slow prima era a culo però.
sì, è vero che su 3 AA in media una volta ti entrava, ma rimaneva comunque a culo.

io ho notato che man mano che il gioco va avanti quelli della riot stanno togliendo tutti questi elementi a culo, ecco alcuni esempi che mi ricordo:
rune dodge levate
levato il blind sulla Q di corki (non era un 100% blind)
tolto il proc della lantern e aggiunto danno magico su ogni AA

in pratica sembra che l'unica meccanica che hanno intenzione di lasciare sia la crit chance e anche in quel caso hanno fatto delle modifiche dove potevano per renderla più consistente come con la passiva di ashe.

se proprio non puoi vivere senza lo slow puoi sempre farti il gauntlet.
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Aug 24 2013 07:56am
Yorick will receive an entirely new kit. All abilities will be changed.

Yorick

Expiration Date
Innate: Yorick's magical family shovel revives one ghoul every 20 seconds. Ghouls have 25% of his health and 10% of his total attack damage.

Yorick's ghouls guard him by default, redirecting 10% of all damage Yorick takes to them. If Yorick commands more than 3 ghouls, they will slowly lose health over time, until only 3 ghouls remain.
Ghouls with the lowest health lose 10% hp per second.
10/15/20% of all damage Yorick takes is shared or 5-10% per ghoul out.

Shovel Sweep
Active: Yorick cleaves all enemies around him dealing X / X / X / X / X (+ X % AD) physical damage. If any ghouls are alive when cast, they will also cleave in an area around them.

If a champion or large jungle monster is slain within 2 seconds of being struck by this abilty, Yorick will instantly revive a ghoul.
When you press Shovel Sweep, ghouls will "stick" to the units they are attacking for another 2 seconds.

Pestilent Ichor
Active: Yorick lobs a glob of corpse rot at a location, X / X / X / X / X (+ X % AD) physical damage at all enemies in the explosion and slows enemies struck by 20% for 1.5 seconds.

If a ghoul is in the area of effect, they will become an explosive ghoul and rush at the nearest champion, exploding upon contact and dealing X / X / X / X / X (+ X % AD) physical damage and slowing all nearby enemies.

Shovel 'n Soul
Active: Yorick flings a clump of magical dirt in a line, dealing X / X / X / X / X (+ X % AD) physical damage to the first enemy hit. Yorick can pick up the clump of dirt to restore X / X / X / X / X (+ X % AD) health.

If a ghoul is protecting Yorick, he will fling it instead, causing it to pass through enemy minions. The ghouls store 50% of all damage he deals. Reactivating this ability makes the ghoul return to Yorick, healing him for all of the damage stored.

Embrace the Inevitable
Active: Yorick opens a grave in the earth, instantly summoning 5 ghouls from the earth at the target loction. You can click this ability again to command the army to attack or move towards a location.
While "Ghoul Army" mode is active (5 seconds), the ghouls don't start losing hp.

che ne pensate?
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