Io uso due classi
Mappe strette - UMP45 con red dot o holographic
- SPAS-12 (fucile italiano

) con FMJ
- marathon
- stopping power (quello che aumenta il danno)
- ninja
Ninja pro è molto figo perchè toglie il rumore dei passi, ottimo per sentir arrivare i nemici.
mappe larghe - SCAR-H con silenziatore e sensore cardiaco (assolutamente ficherrimo, pochi colpi disponibili ma molto efficace. Bastano due proiettili al torace per uccidere)
- G18 con silenziatore e red dot o holographic (ottimo sostituto, trovate i nemic con lo scar e li colpite con la g18. Appena possibile metterò l'akimbo al posto del red dot per provare)
- bling pro (due equipaggiamenti sulle armi)
- stopping power (indispensabile)
- ninja o steady aim (mira precisa) non è da sottovalutare steady aim, aiuta molto quando vi capitano davanti e sarà utile per l'akimbo della g18
Killstreak:
- predator
- harrier
- pavelow o chopper, dipende da quanto volete rischiare e siete in gamba.
Poi tengo sempre due classi da cambiare al volo:
antiair - arma primaria mitra pesante, magari il primo (L58?) con manico e silenziatore
- lanciamissili quello con due colpi (non so quale ma è l'unico con cui riesco a tirar giù un ac130 in una vita)
- bling pro
- sangue freddo (ottimo così elicotteri e torrette non vi prendono)
- qualsiasi
tankclasse con lo scudo, painkiller, marathon, e altri a caso. Metto lo scudo anti esplosione come equipaggiamento.
In realtà questa la uso solo quando mettono giù una torretta, così attiro i colpi e prendo i bonus
This post was edited by AlPi on Jan 19 2010 11:46am