http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=21083Quote
Battle.net a Diablo slaví 10 let (27.1.2007 23:23 - sonic)
V dávných dobách, kdy byl internet u nás ještì v plenkách, Blizzard Entertainment spustil službu s magickým názvem Battle.net. Ano, málokdo z nás o tom tehdy mìl ponìtí, ale funkèní byla již v lednu 1997 a to jako souèást Diabla, prùkopníka akèních RPG. Battle.net to však ani náhodou nemìl jednoduché. Jednalo se vùbec o první online multiplayer službu, u které šlo hrát pøímo v prostøedí hry. A to nejen hrát. Už tehdy totiž nabízela hráèùm možnost mezi sebou diskutovat. A tak jen za prvního pùl roku provozu bylo evidováno více než 700 000 registrovaných uživatelù.
Netrvalo ale dlouho a Battle.net musel vzdorovat mnoha nepøíjemnostem. První titul s podporou této služby - Diablo - totiž nemìl skoro žádné protipirátské opatøení. Vzhledem k absenci CD klíèe (ten se objevil až u StarCraftu v roce 1998) mohli službu využívat i hráèi s neoriginální verzí hry. Staèilo si jen opatøit kopii hry a Blizzard musel na Battle.netu hostit piráty. Proto mnoho hráèù nemìlo vùbec žádné zábrany v podvádìní. Nejvìtším problémem byl tzv. duping - duplikování pøedmìtù a dále pak cheaty umožòující okamžité zabití nepøátelské postavy a to i v bezpeèné zónì (townkill). Blizzard se proti tomu nemohl dostateènì bránit a tak alespoò zúroèil zkušenosti u svých dalších her. Druhý díl Diabla pøinesl ukládání uživatelských dat na server, nikoli u klienta, což výraznì zhoršilo možnosti již zmínìného duplikování pøedmìtù. Avšak ke konci roku 2000 zažil Blizzard útok na Battle.net a jeho webové stránky. Neznámým útoèníkùm se podaøilo zhoršit pøístup zejména k Diablo II serverùm. Blizzard odmítl nìco takového tolerovat a došlo dokonce ke spolupráci s FBI.
Aèkoli Blizzard již nìkolikrát vyhlásil pirátùm válku a smazal podvodníkùm statisíce úètù, všechno špatné mùže být i pro nìco dobré. Sám to pøiznal v následující vìtì: "Nejdùležitìjší je, že jsme si vzali z vytváøení a zdokonalování Battle.netu urèité zkušenosti pro své aktuální i budoucí hry, nejznatelnìji pro World of Warcraft. Z technického hlediska by pro nás nemohlo být vytváøení této hry možné bez zkušeností, které nám dal Battle.net". Dnes má již kolem 13 milionù aktivních uživatelù a dle slov Blizzardu je to nejvìtší online herní služba na svìtì. A to nutno dodat, že do tìchto statistik se nepoèítá již více než osmimilionový World of Warcraft. Není tedy pochyb, co mìlo velké zásluhy na vìhlasu a prodejích snad všech her, na které Blizzard sáhnul. zdroj: Blizzard