Tak začátky jsou pomalé i u diabla. Není problém udělat svižný build, ale musí se na tom zapracovat. Skill systém je tu udělaný zcela jinak. Pasivní skily byly i v diablu (critic, natural resist, úhyby apod.). Je pravda, že většina pasivních skilů jsou buffy ve smyslu navýšení life/rezistu/critu, ale najdou se tam i speciální. Kouzlo tkví především ve skloubení s aktivními skily, které se vkládají do itemů. Co se týče samotných spellů tak je spousta nových. Navíc je skvělé, že každý spell se dá přizpůsobit (přes gemy) a tak není problém mít např. fire ball co střílí extra projektily nebo fireball co funguje jako past apod. Těch možností a buildů se dá postavit mraky.
Doporučuji na YT zkouknout nějaké buildy s poslední doby např. "builds of the week".