Quote (sK_Kabouter @ Thu, Aug 28 2008, 11:34am)
Je doet eindelijk een poging! Sequals zijn echter een slecht voorbeeld. Er worden immers genoeg nieuwe spellen gemaakt, waarom zouden deze niet beter kunnen zijn? Geen bewijs voor je stelling dus.
Hoezo was de gameplay/input vroeger anders? Geef eens concrete voorbeelden.
de gameplay was rustiger/simpeler.
kijk maar naar d2.
Een heel simpel spel waar je toch kan blijven leren..
de nieuwste rpg spellen slaan of niet aan of je kan 100verschillende dingen dat je door de bomen het bos niet meer ziet.
Dat is leuk voor de grote massa, maar niet wat ik in een game zoek.
omdat game makers het idee hebben dat meer ook beter is..
helaas ben ik het daar niet mee eens.
en sequals is juist waar ik een hekel aan heb..
bedenk liever iets nieuws..
met films heb ik daar ook zo'n hekel aan.
jurassic park was geweldig!
je ziet voor het eerst die enorme grote beesten lopen tussen de mensen,
ze vallen aan.. echt spannend, leuk en orgineel bedacht.
maar in 2 heb je het wel gezien..
jeej, weer dino's
onee, ze eten nog steeds mensen.
die zelfde gedachte heb ik ook met spellen.