Tijdens het maken van WoW, is er een belangrijke medewerker overgestapt naar ubisoft, om zo GuildWars op een WoW-manier af te maken. En als je de kopjes in nerdgamemagazines nooit gelezen hebt, begrijp ik je onwetendheid over het feit dat Guild Wars helemaal geript is van wow:
Alles, ALLES, is gebaseerd op de gameplay van world of warcraft.
Zoals je al zegt: 'er zit een grote markt in skins en items in gw, bij wow alleen voor materials en unbound spul (niet veel dus)'.
WoW kent 10 verschillende proficiencies:
Skinning: Kan je monsters (beast soort) mee skinnen. Kan je levelen tot 375. Met 375 kan je elk beest in het spel skinnen. De skins kan je verkopen aan een vendor of verkopen op de AH. Wat me brengt bij:
Leatherworking: Kan je met skins (en naald en draad) spullen maken. Dit kan je ook levelen tot 375. Wanneer je op 225 zit, kan je verschillende takken kiezen in het leatherworking: Je kan Dragonscale leatherworking doen of elemental leatherworking. Met Dragonscale Leatherworking kan je ook mail items maken. Je hebt hiervoor een skinning knife nodig.
Herbalism: Over de hele wereld zitten herbs verspreid. Die kun je 'herben'. Je vind ze op verschillende plekken, en er zijn meer dan 500 verschillende herbs. Met herbs kan je potions (en andere vage drankjes) maken voor:
Alchemy: Kan je vage drankjes mee brouwen.
Mining: Over de hele wereld zitten ook 'Veins' verspreid. Dat zijn 'stacks' met mineralen (dus coper vein etc.). Er zijn in totaal zo'n 300 verschillende veins. Voor deze proficiency heb je een Mining Pick nodig. Je kan mineralen gebruiken voor 2 verschillende andere proficiencies:
Blacksmithing: Heb je mining voor nodig. Kan je mee wapens en armor maken. Voor deze proficiency heb je een Blacksmith hammer nodig. Je kan verscihllende takken kiezen in deze prof: Armorsmith en weaponsmith. Met armorsmith kan je keiharde armor dingen maken (epics). En met weaponsmith kan je keiharde wapens maken (ook epics). Die zijn óf
soulbound (dat je ze niet aan andere players kan geven), of
bound on equip (dat je ze wel aan andere players kan geven).
Engineering: Kan je allemaal snufjes mee maken (ook vanuit mining veins). Je kan verschillende takken kiezen: goblin engineering of gnomish engineering. Met deze kan je weer verschillende vage shit maken.
Jewelcrafting: Weet er niet zo veel van af. Je kan er ringen en gems mee maken (net als in D2, alleen kan je zelf gems ontwerpen met betere stats).
Enchanting: Kan je spulletjes met magie adds geven (zoals +15 strenght ofzo). Een enchant heeft shards nodig. DEze shards kan je krijgen door dingen te disenchanten. Dus uit elkaar roppen. Hoe hoger het lvl van je item dat je disenchant, des te groter de kans is dat je een goede shard krijgt. Des te betere shards je hebt, des te betere enchants je kan krijgen.
Je kan 2 proficiencies kiezen. Om deze 375 te krijgen, ben je nog wel een tijdje bezig.
Quote (duncan)
bij wow alleen voor materials en unbound spul (niet veel dus)
Er zijn misschien 100,000 verschillende 'Bind on pick up items (soulbound)'. Er zijn meer dan een miljoen verschillende items die niet bind on pick up zijn.
Verder heb je bij WoW 7 verschillende classes. Voor horde én Alliance:Warrior: Wordt gebruikt om te tanken (= monster op 1 plek houden, en zorgen dat hij niemand anders aanvalt behalve de warrior). Draagt plate armor. (zijn aanvallen kun je doen naarmate je meer rage krijgt in een gevecht)
Priest: Healing class. Healt in instances. Draagt cloth armor. (afhankelijk van mana)
Druid: Een mix van een rouge, warrior, healer. Kan tanken, healen en damage doen. Maar niet zo goed als een warrior / rogue / priest. Draagt leather armor. (afhankelijk van mana / rage / energy)
Shaman: Kan healen, maar ook veel dps (damage per second) doen. Hij kan totems plaatsen die de group extra's geeft (buffs). Draagt mail armor. (afhankelijk van mana)
Paladin: Kan healen, minder goed dan een priest maar kan plate (zwaarste armor) dragen. Dus heeft meer defense. (afhankelijk van mana)
Hunter: Schiet met pijl en boog, heeft een pet. Doet redelijke damage (dps). Draagt mail armor. (afhankelijk van mana)
Warlock: Doet relatief veel (shadow) damage. Kan demons summonen. Draagt cloth armor.(afhankelijk van mana)
Mage: Doet relatief het meeste damage (elemental). Draagt cloth armor. (afhankelijk van mana)
Rogue: Soort assassin. Kan stealthen. Doet relatief veel damage. Heeft skills als backstab. (afhankelijk van energy)
De races die er zijn zijn:Horde:Tauren (classes: druid, hunter, warrior, shaman). Racials: herbalism +15, war stomp
Troll (classes: rogue, hunter, warrior, shaman, priest, mage). Racials: +5 bow/xbow rating, leather skin
Blood elf (classes: hunter, shaman, paladin, priest, mage, warlock). Racials: geen idee
Orc (classes: warlock, shaman, warrior, hunter, rogue). Racials: geen idee
Undead (classes: priest, warlock, warrior, rogue, mage). Racials: geen idee
Alliance:Gnome (classes: warrior, mage, rogue, warlock). Racials: +15 engineering, escape artist
Night Elf (classes: warrior, hunter, priest, druid, rogue). Racials: shadowmeld, +10 nature resistance
Draenei (classes: warrior, paladin, shaman, hunter, mage, priest). Racials: gift of the naaru (priest: Fear Ward!)
Dwarf (classes: warrior, hunter, priest, paladin, rogue). Racials: +15 mining, +5 guns (priest: Fear Ward!)
Human (classes: warrior, rogue, priest, paladin, mage, warlock). Racials: +5 swords, en nog iets.
Buffs:Bijna elke class kan buffs verschaffen in party's naar o.a. instances of quests.
Hunter: Trueshot aura (125 meer Attack Power)
Warrior: Battle shout (+225 meer Attack Power), Commanding shout (1000 meer leven)
Druid: Mark of the Wild (+12 all stats, +340 armor, +25 all resistances)
Shaman: Totems met o.a Heroism (casting speed increasen met 30%) Agility / Strenght (+77 strength/agility). Mana per 5 sec (+12mana / 5sec)
Paladin: Blessings die o.a Attack Power increasen met 225, 30 mana per 5 seconden, etc.
Mage: +40 intellect
Warlock: shadow resistance
Rogue: niets
Priest: +72 stamina, +42 spirit
*genomen op hoogste rank skill.
Gedurende de tijd dat je naar lvl 70 gaat, kan je steeds niuewe skills krijgen en upgraden. Je krijgt ook per lvl (vanaf lvl 9) een talentpoint toegekend. Daarmee kan je je specialiseren in een 'tak' van je klas.
Stats:Je hebt stats. Die kan je niet zoals bij d2 elk lvl met +5 increasen. Dit is classgebonden (welke stats je nodig hebt, krijg je ook per lvl voldoende toegekend).
de stats zijn:
stamina: hoemeer sta, hoemeer leven.
strength: hoemeer strenght, hoemeer attack power, hoemeer damage.
agility: hoemeer agility, hoe meer critical strike rating en armor.
spirit: hoemeer spirit, des te sneller je leven / mana er bij komt (nog steeds niet zo heel snel)
intellect: hoemeer intellect, des te meer mana je hebt.
Op je equipment zitten ook stats.
Instances:overal in de wereld in WoW zitten instances. Dat is een soort portaal dat je naar een afgezonderde plek brengt waar 'elite' mobs zitten. Deze droppen betere items. Er zitten daar ook bosses, die goede items droppen (doe je meestal met 5 man: priest (of druid/pala/shaman), warrior (of druid), random (rogue, warlock, hunter), random (rogue, warlock hunter) en een mage.
Je hebt ook raid instances. Daar kan je met 10+ mensen naar toe. Hier droppen epics (beste soort items in het spel).
Castbar:Je hebt je skills, je bags etc in je castbar staan. Die ziet er zo uit (interface):
addons:Je kan op www.curse-gaming.com allemaal addons downloaden die het spelen voor jou handiger maken.
factions:Net als bij GW heeft WoW factions (al sinds het uit is gekomen). Bij deze factions moet je zorgen reputation te krijgen (van neutral > normal > honored > revered > exalted). Als je exalted bent kan je namelijk (per faction) goede items krijgen.
Er zijn zo'n 60 verschillende factions, met elk hun unieke rewards.
Levelen:Ook het levelen in WoW is moeilijk. Om van lvl 1 tot 70 te komen ben je toch wel 2 maandjes intensief aan het spelen. Maar er is voor elk level wel een instance en er zijn per level wel zo'n 100 quests beschikbaar. Ook zijn er mijlpalen waar je je naartoe werkt:
- lvl 40: mount, rasgebonden (night elf heeft tijger, dwerg heeft een ram, human een paard, draenei een olifant etc. etc.). Gaat 60% sneller dan normaal. Je kan ook exalted worden bij de hoofdstad van Dwarfs / Draenei / Gnomes / Human als je een Night Elf bent, om zo ook een paard ofzo te krijgen.
- lvl 60: epic mount, ook rasgebonden. Is duurder dan een normale mount (1000g), gaat 100% sneller dan normaal lopen.
- lvl 70: Flying mount. Niet rasgebonden. Is ong. 1000g. Kan vliegen en gaat 60% sneller dan normaal lopen.
- lvl 70: Epic flying mount. Niet rasgebonden. is 5200g. Kan vliegen en gaat 280% sneller dan normaal lopen.
Verder heb je nog speciale mounts die je voor quests kan krijgen.
This post was edited by MilkAndCookies on Apr 18 2007 12:10am