A pesar de estar enfocado al PVP , sobre el PVM, Black Desert es mas que combate, mas que armas, y mas que subir de nivel. En realidad se podría decir, a diferencia de otros títulos del género, que el combate es solo una parte, importante si, pero no la dominante. Hay muchísimo rol en este título. Otro ejemplo de ello sería el sistema de conversaciones. El sistema de conversaciones es un manera de ganar "puntos de amistad" o "favor" con los Npcs del juego. Estos puntos nos harían ganarnos la confianza de una persona, de la que queremos obtener algo que no está disponible en el sistema corriente de trade. Puede ser un objeto especial, o un arma. Un favor o una ayuda para completar una misión. El acceso a una vivienda que no se encontraba a la venta... Es como hacerse "colega" de alguien que te puede conseguir algo que no podrías conseguir sin su amistad. Para esto el sistema de conversaciones se vale de unos minijuegos, en los que tienes que"ganarte" o convencer a otros habitantes Npcs de la zona, amigos o conocidos de ese alguien que a ti te interesa, para que te brinden su amistad, y te den a su vez los puntos de favor, que sería como, el respeto, o tu estatus en la zona, y que te va a valer para "camelarte" a esa persona de la que necesitas algo. Es como en la vida real: Necesito que un mecánico me dé el aprobado en la itv del coche. Pero el tío se niega. Bien, pues voy a venir recomendado con otro que es amigo o familiar del mecánico, para que me haga este peaso de favor xD... Aquí en el video se explica muy bien como va el sistema de conversaciones y toda la movida. Desde luego, desperdicio el juego no tiene xD