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Sep 20 2013 07:31am
Quote (BoHeMiaN_RaPSoDy @ Sep 19 2013 08:28pm)
jose, por mucha mitigacion que tengas, hay un cap, como en el d2, que el dr maximo era 50%


ke no se habla del dr en si, sino de un dr "oculto" ke hace ke en pvp no se aplike el mismo dmg ke en pve tio
tu a los mobs en el d2 les pegabas con el hammer y les kitabas lo ke figuraba en la ventana de stats (10-15k) y en pvp ese daño escala hacia abajo simplemente xke sino el pvp con esos dmgs no seria viable. eso mismo haran en el d3 seguramente, porke es o eso o cambiar todo el sistema de ekipos y stats ke por otra parte es una bazofia o lo era cuando yo jugue
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Sep 20 2013 08:32am
a mi no me cuadra por mucho dr normal y oculto que tengas, no mitigas 1 millon de daño con 50k de vida
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Sep 20 2013 08:34am
Quote (BoHeMiaN_RaPSoDy @ Sep 20 2013 02:32pm)
a mi no me cuadra por mucho dr normal y oculto que tengas, no mitigas 1 millon de daño con 50k de vida


no es mitigacion es escala, simplemente habra algun tipo de "tabla" para cada char o incluso para cada atake, si de normal pega 400k en pvp pega 10-20-30k o lo ke sea, es como un daño paralelo y diferente, cada tipo de dmg se aplica a una situacion diferente
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Sep 20 2013 08:52am
Quote (kazurro18 @ 20 Sep 2013 16:34)
no es mitigacion es escala, simplemente habra algun tipo de "tabla" para cada char o incluso para cada atake, si de normal pega 400k en pvp pega 10-20-30k o lo ke sea, es como un daño paralelo y diferente, cada tipo de dmg se aplica a una situacion diferente

entonces de que sirve ver un golpe de 1M y luego hacer de 10 a 30k, segun eso, me pongo menos daño y haré lo mismo, no tiene sentido
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Sep 20 2013 09:18am
dejalo tio lol
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Sep 20 2013 09:25am
Quote (kazurro18 @ 20 Sep 2013 17:18)
dejalo tio lol

dejalo no, que no cuadra y punto, ya está, de que sirve el equipo si luego haces una basura de daño entre reducciones y tonterias, tendrias que mitigar un 99% para hacer 10k de daño
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Sep 20 2013 09:26am
Quote (BoHeMiaN_RaPSoDy @ Sep 20 2013 03:25pm)
dejalo no, que no cuadra y punto, ya está, de que sirve el equipo si luego haces una basura de daño entre reducciones y tonterias, tendrias que mitigar un 99% para hacer 10k de daño


ke es mas facil, escalar el daño de modo ke en pve haga X daño y en pvp un porcentaje de ese X, o rebuildear todo el sistema de stats y ekipos desde 0 para ke cuadre? ke es lo ke se hacia en el d2 en el wow y en todos los putos juegos con pvp machooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
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Sep 20 2013 09:40am
seria mas facil si en pvp el dmg fuera por % d vida segun el gear stats i tal

nse k juego era el k prove k funcionaban asi las arenas i se veia muy balanceado
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Sep 20 2013 09:57am
Quote (sockar @ 20 Sep 2013 17:40)
seria mas facil si en pvp el dmg fuera por % d vida segun el gear stats i tal

nse k juego era el k prove k funcionaban asi las arenas i se veia muy balanceado

gw2 hace eso, baja tus stats segun la zona donde estes, si eres lvl 50 en una zona de 20, te baja el daño, vida y stats del equipo
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Sep 20 2013 03:12pm
Quote (sockar @ Sep 20 2013 03:40pm)

nse k juego era el k prove k funcionaban asi las arenas i se veia muy balanceado


será que no tendría chaman healer :lol:
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