Quote (nikO_O @ Oct 13 2010 06:23pm)
eeeeenfiiin, el druida tanke tenia muchisima mas vida y mas dodge que cualquier tanke y compensaba el avoidance, y el ardent defender no es 1 last stand ni por asomo y el druida se tira baskin cada 1 MINUTO SOLAMENTE, aparte de tener tambien last stand, el warrior tiene shield wall que solo reduce un cojon y medio el daño recibido, aparte del last stand, shield block y reflects y el dk mejor ni hablar por que 2/3 cds son defensivos y con 1 cd de mierda y el ardent defender vale si, te saltaba solo, pero es que ahora es 1 cd inutil a no ser que seas adivino y digas ahora voy a morir si o si me lo tiro y si tienes suerte te ha servido y sino 1 cd de 3 min que has gastado para nada y ya no tiene NADA mas para tirarse, por que el divine protection solo reduce 20%, lo mismo que el barskin pero con 4 minutos mas de cd y dejando 1 debuff que me impide usar durante X tiempo 2 skills mas, si si el resto de tanks no tienen cosas y el unico que hay que romper es el pala tank
nico, el pala estaba por encima de los demás tanks, es lógico que lo tocaran
que pasar de tener mil cosas a tener 3 molesta, pues claro, anda que no me jode a mí que se carguen al chopo, que ya de priemras he visto que eso de curar a nourish gl, lenta y cura una mierda
pero vaya, yo sigo sin ver al pala mal a la espera de verle en raid cuando esté todo ya testeado, porque sigue teniendo divine, lay on hands aunque compartan cd, y el ardent, que yo lo veo perfectamente igual que un last stand, yo cuadno em tiro con el warrior last stand es porque espero comerme hostias como panes, igualmente se peude hacer con el ardent, lo que consigue es aumentar tu pull de vida aunque no salgan numeritos grandes. Ejemplo:
hostias de 60ks, 50ks de vida base
last stand, sube la hp a 80ks, aprox, comes hasta que termine
ardent, no sube la hp pero en cuanto recibes las hostias te sube la vida y terminas aguantando lo mismo
pero vaya, todo está por ver