d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Español > Resuelve Aqui Tus Dudas Sobre Diablo 2
Prev1394041424351Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 10,561
Joined: Mar 2 2006
Gold: 644.68
Jan 24 2022 05:52pm
Quote (kocx @ 24 Jan 2022 18:37)
Como se si esa partida es único IP? Siempre los compraba en jsp los anni

Puff los jmod de los huevos >.<


Creo que en jugada arriesgada por ejemplo en Gheed los podrías conseguir...eso al menos era antes pero espera una respuesta de alguien más experto :P
Member
Posts: 36,661
Joined: May 26 2007
Gold: 32,170.00
Jan 24 2022 11:25pm
Quote (kocx @ 24 Jan 2022 18:37)
Como se si esa partida es único IP? Siempre los compraba en jsp los anni

Puff los jmod de los huevos >.<


Los anni se buscan en grupos en el d2r, suelen dar las herramientas necesarias para eso.
Realmente el jmod no es tan bueno, en la mayoria de casos es mejor un jmoc.
Member
Posts: 124
Joined: Dec 23 2021
Gold: 0.00
Jan 25 2022 10:15am
Realmente quien usa los monarcas de 4 huecos +bloqueo??? Son carísimo, el último que vi rondaba las 10 Ber's o mas (no controlo el tema de los FGs jeje).
Supongo que alguna javazona o asesina de trampas, no? ¿Es un objeto PvPero?
Member
Posts: 124
Joined: Dec 23 2021
Gold: 0.00
Jan 26 2022 09:53am
Tengo una duda, en el Diablo 2 en PvP, hay algún mecanismo similar al temple/resilence como en el WOW.(no me refiero al DR que pueda dar la enigma,gaze,stormshield o la runa Ber...etc). Sino algo que funcione de forma interna, al margen de los ítems/habilidades/bufos. Por ejemplo un pala hammer puede endiñar entre 10-16k de un martillazo(según los skillers que lleve), pero suele quitar sobre los 2-3k de vida o para quitar 1 punto de hp hace falta hacer 5 puntos de daño. Cómo funciona realmente el mecanismo en PvP?
Member
Posts: 36,661
Joined: May 26 2007
Gold: 32,170.00
Jan 26 2022 09:57am
Quote (keissia @ 26 Jan 2022 16:53)
Tengo una duda, en el Diablo 2 en PvP, hay algún mecanismo similar al temple/resilence como en el WOW.(no me refiero al DR que pueda dar la enigma,gaze,stormshield o la runa Ber...etc). Sino algo que funcione de forma interna, al margen de los ítems/habilidades/bufos. Por ejemplo un pala hammer puede endiñar entre 10-16k de un martillazo(según los skillers que lleve), pero suele quitar sobre los 2-3k de vida o para quitar 1 punto de hp hace falta hacer 5 puntos de daño. Cómo funciona realmente el mecanismo en PvP?


When attacking other players, all damage of attacks and spells is 17% or 1/6.

http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/pvp.shtml
Member
Posts: 124
Joined: Dec 23 2021
Gold: 0.00
Jan 26 2022 11:25am
Quote (cantero @ Jan 26 2022 04:57pm)
When attacking other players, all damage of attacks and spells is 17% or 1/6.

http://classic.battle.net/diablo2exp/basics/pvp.shtml


Ahh Gracias. Además con los martillos tuvieron hasta que hacer una excepción.
''When attacking other players, all damage of attacks and spells is 17% or 1/6. Some spells are special cased, such as Paladin Thorns, which will only do 1/8th the damage against other players''

Member
Posts: 36,661
Joined: May 26 2007
Gold: 32,170.00
Jan 26 2022 12:05pm
Quote (keissia @ 26 Jan 2022 18:25)
Ahh Gracias. Además con los martillos tuvieron hasta que hacer una excepción.
''When attacking other players, all damage of attacks and spells is 17% or 1/6. Some spells are special cased,such as Paladin Thorns, which will only do 1/8th the damage against other players''


No, esa es el aura de espinas.
Member
Posts: 124
Joined: Dec 23 2021
Gold: 0.00
Jan 26 2022 01:42pm
Cierto, con el refriado estoy apollardado. No sé porque habré confundido Thorns con Hammer
Member
Posts: 124
Joined: Dec 23 2021
Gold: 0.00
Jan 27 2022 05:52am
Estoy probando la Javazon de veneno en el PTR(2.4) ahora que sólo tiene 1 seg de cd en vez de 4. Y me preguntaba si el daño de veneno ''stackea'' o simplemente renueva el debuff. Cómo en este juego no se ve el número de debuffs que lleva, sólo si está verde o congelado pues me pierdo jeje.

edit:
Me explico si tiro una java de veneno a un tío, haciendo X daño durante 3 seg, y al segundo le vuelvo a tirar otra java, renueva ese daño de veneno(mismo debuff pero otra vez con 3 seg duración en vez con los 2 segundos restantes), o se crearía otro debuff adicional a parte del primero.

Porque según el funcionamiento casi puede ser mas un nerf que un buff(bueno lo tener cd de 4seg era infumable en este juego)

This post was edited by keissia on Jan 27 2022 05:59am
Member
Posts: 36,661
Joined: May 26 2007
Gold: 32,170.00
Jan 27 2022 05:54am
Quote (keissia @ 27 Jan 2022 12:52)
Estoy probando la Javazon de veneno en el PTR(2.4) ahora que sólo tiene 1 seg de cd en vez de 4. Y me preguntaba si el daño de veneno ''stackea'' o simplemente renueva el debuff. Cómo en este juego no se ve el número de debuffs que lleva, sólo si está verde o congelado pues me pierdo jeje.


Ningun daño de veneno stackea.
Go Back To Español Topic List
Prev1394041424351Next
Add Reply New Topic New Poll