Quote (Chumbapum @ Wed, Dec 10 2008, 03:12pm)
Siendo sinceros me parece correcto ese cambio,tirarse 18 seg x 2 de BW es muy basto
Ciudad: G|rona
#1 @ 4-12-08 - 23:05
La realidad de las clases DPS en WotLK
Los clanes top de USA han hecho una especie de recuento en DPS y han sacado una especie de "ladder" con el mob de referencia para Blizzard (Patchwerk), y la cosa va tal que así:
Io -----------------5552dps *Hunter
Gamas ---------5525dps *Mage
Titan -------------5512dps *Hunter
Cheesycraft ----5508dps *Mage
Callisto ----------5496dps *Hunter
Eliiria ------------5436dps *Hunter
Kedavra ---------5379dps *Mage
Durcyn -----------5278dps *Warlock
Quickshot -------5273dps *Hunter
Ramiel ----------5237dps *Warlock
Alkis --------------5251dps *Hunter
Ralloz ------------5221dps *Hunter
Winchester -----5216dps *hunter
Thetys -----------5146dps *Hunter
Npexe -----------5141dps *Warrior
Sitta --------------5141dps *Warrior
Psamtik ---------5138dps *Mage
Maalakai --------5137dps *Warlock
Nimh ------------5130dps *Mage
Seur -------------5117dps *Hunter
Mjuffie ------------5106dps *Hunter
Lapetus ---------5096dps *Hunter
Loderunner ----5079dps *Warrior
Sore --------------5078dps *Hunter
Xooo -------------5034dps *Hunter
Aaxc --------------5028dps *Hunter
Fearsalot -------5007dps *Warlock
Lapetus ---------5003dps *Hunter
a ver, lo estan haciendo mal, no es el echo de tirarse el bw 2 veces, sino que el steady te aumenta un 10% del dmg con el sting y ya x si sola la pet hace muchisimo dmg, y que quieres que te diga, el cd deel BW sigue siendo muy corto, justo cuando acaba bw en 52 secs vuelves a tenerlo.
Y el nerfeo del steady claramente afectara al pvp.
Y esto destroza completamente la build 50/21.
Pero bueno, la proxima clase nerfeada sera el mage -.-.
Aun asi lo de siempre, el hunter en pve es la clase de 1 sola rotacion, sting steadt steady steady....
This post was edited by dravern on Dec 10 2008 08:21am