d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Polska > Hollow Knight Silksong
123Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 10,802
Joined: Sep 25 2021
Gold: 1,047.06
Sep 6 2025 04:56pm
a tu cicho? grał ktos w pierwsza czesc?




This post was edited by firstmurloc on Sep 6 2025 04:56pm
Member
Posts: 71,460
Joined: Jun 17 2007
Gold: 1,040.00
Sep 6 2025 05:00pm
Ale masz złota :drool:
Member
Posts: 30,688
Joined: Mar 24 2019
Gold: 36.63
Warn: 10%
Sep 7 2025 05:08am
ja pierdole jaki bogol :o :drool:
Member
Posts: 2,339
Joined: May 29 2024
Gold: 0.00
Warn: 40%
Sep 7 2025 05:15am
a tu cicho? grał ktos w pierwsza czesc?

https://i.imgur.com/9D1WPX1.png


Nie jestem cuckoldem wiec nie gram
Member
Posts: 37,059
Joined: Jun 28 2006
Gold: 7,242.01
Sep 7 2025 05:27am
Mam 12 lat, ale nie gram w takie gierki
Member
Posts: 71,460
Joined: Jun 17 2007
Gold: 1,040.00
Sep 7 2025 05:48am
Wolę brawl stars.
Member
Posts: 668
Joined: Jul 16 2025
Gold: 70.21
Sep 7 2025 06:04am
nie

to platformówka że sie skacze? nie lubie takich gier :mellow:
Member
Posts: 34,117
Joined: Sep 17 2007
Gold: 410.00
Sep 7 2025 07:00am
Ja gram tylko w diabła drugiego paniczna odrodzonego B)
Member
Posts: 30,688
Joined: Mar 24 2019
Gold: 36.63
Warn: 10%
Sep 7 2025 07:18am
Ja gram tylko w diabła drugiego paniczna odrodzonego B)


jeszcze 18 postów :) dziś ? jutro? :rolleyes:
Member
Posts: 10,802
Joined: Sep 25 2021
Gold: 1,047.06
Sep 7 2025 07:35am
nie

to platformówka że sie skacze? nie lubie takich gier :mellow:


Metroidvania to podgatunek gier wideo akcji i przygodowych, którego nazwa pochodzi od dwóch klasycznych serii: Metroid (Nintendo) i Castlevania (szczególnie od części Castlevania: Symphony of the Night).

Charakteryzuje się kilkoma kluczowymi cechami:

Eksploracja połączona z nieliniowością – świat gry jest zazwyczaj dużą, połączoną mapą (tzw. hub world lub open world w skali 2D/3D), którą gracz odkrywa stopniowo.

Progresja oparta na umiejętnościach/zdolnościach – dostęp do wielu obszarów jest początkowo zablokowany. Dopiero zdobycie nowych mocy, umiejętności lub ekwipunku (np. podwójny skok, hak, broń zdolna niszczyć przeszkody) pozwala powrócić do wcześniej odwiedzonych lokacji i odkryć sekrety.

Backtracking – powracanie do znanych lokacji z nowymi możliwościami to podstawowy element rozgrywki, dzięki czemu gracz odkrywa ukryte ścieżki, bossów czy przedmioty.

Rozwój postaci – często obecne są elementy RPG (ulepszanie statystyk, rozwój broni, zdobywanie punktów doświadczenia).

Atmosfera i narracja środowiskowa – fabuła często nie jest podawana wprost, lecz ukryta w świecie gry i odkrywana przez gracza podczas eksploracji.

Przykłady znanych metroidvanii:

Super Metroid (SNES, 1994)

Castlevania: Symphony of the Night (PS1, 1997)

Hollow Knight (2017)

Ori and the Blind Forest (2015), Ori and the Will of the Wisps (2020)

Axiom Verge (2015)

👉 To, co wyróżnia ten gatunek, to poczucie stopniowego opanowywania wielkiego, początkowo tajemniczego świata i satysfakcja z odkrywania nowych możliwości.

Chcesz, żebym przygotował Ci prostą mapkę schematyczną metroidvanii pokazującą, jak działa eksploracja i blokady?
Go Back To Polska Topic List
123Next
Add Reply New Topic New Poll