Quote (Swartor @ Dec 10 2013 03:04pm)
ale ty pierdolisz

a to nie jest prawda?
przeciez Blizzard juz mial gotowego Diabla3 do wydania w q4 2011,
ale jak wilson w ostatniej chwili wpadl na pomysl kompletnie zmienic pare rzeczy i w maju 2012 wyszlo co wyszlo.
swoja droga mogli sobie darowac premiere w maju, i poczekac do jesieni.
wtedy wydac gre bylaby duzo lepsza. nie wymagajaca tych wszystkich poprawek.
mnie ciekawi jeden fakt. dlaczego jest tyle upierdliwych rzeczy w D3.
trzeba czekac kiulka sekund zeby zindetyfikowac przedmiot, trzeba czekac na tp. na wszystko trzeba czekac.
ok, fajnie to wyglada jak sobie pograsz 20 minut dziennie. i chyba Blizzard, tak wlasnie zrobil ta gre.
bo przeciez kiedy grasz dziennie po 10h, to czlowieka ju to strasznie denerwuje ze cos co mialo ulatwic gre, i sprawic frajde
jest tak upierdliwe ze bardziej sie juz nie da.
czy Blizzard nie wiedzial ze takie szczegoliki powoduja frustracje gracza i miast sie dobrze bawic grajac. to kiedy konczy caly jest zdenerwowany.
a moze to wszystko zostalo tak zrobione zeby nie katowac serwerow.
bo umowmy sie, Blizzard jest bogaty, ale nie az tak, zeby stawiac jeden serwer na 500 graczy.
dlatego gdy chcemy tp, to czekamy, gdy indetyfikujemy to czekamy, nie ma id all.
po prostu na bledy developerskie, zostaly narzucone ograniczenia techniczne.
ktore jescze bardziej psuja rozgrywke.
ja tak to widze. zreszta tak to widza wszyscy gracze co sie wypowiadaja na forum na battle/net.
technologi sie nie przeskoczy, tzn mozna ale Blizzard by wtedy miast zarabiac doplacal do Diablo3.