Quote (RoGH @ 23 Nov 2013 17:09)
Spokojnie, to tylko faza testowa, poziom trudności zawsze łatwo można podnieść, poza tym chyba ten crusader ma trochę przesadzone niektóre skille, ten OP BEAM przede wszystkim. Shrine's trwające godzinę też imba, powinno być tak, że w takiej sytuacji można używać jednego shrine'a albo np. shrine's mają wtedy o połowę słabszy efekt.
Mnie najbardziej cieszą rozwiązania communities, do tego fajny end-game, ciekawsza itemizacja. Oby umożliwili dobieranie się w teamy na pvp, ale nawet bez tego mając klany można porobić jakieś fajne turnieje na wybijanie, jak w Diablo 1. No i faktycznie oprócz nerfa niektórych skilli absolutnie trzeba podnieść poziom trudności, przecież te itemy umożliwiające granie na Torment VI oni wyfarmili w kilkadziesiąt godzin.
Oprócz tych itemów, które wymieniłeś warto wspomnieć, że marquise gemy prawdopodobnie nie będą dropować z mobów, a na 100% craftowanie kolejnych gemów nie będzie kosztować 500g, a jakieś chore kwoty.
Oprócz tego jest jeszcze troche op itemków, bo np oxen set + bracery redukujące dmg o 25% za każdego zestunowanego przeciwnika tworzy nieśmiertelnego barba w tym momencie

Quote
Golden Oxen Set
2 pieces: [+500 Vitality]
4 pieces: [+500 Strength]
5 pieces: [Enables all Furious Charge runes.]
NOM
This post was edited by myr00n on Nov 24 2013 12:53pm