Proponowałbym żeby żywotność stanowiła plus minus 50% głównej cechy, czyli inteligencji. Szczęście jest najbardziej ważne u maga ze wszystkich trzech typów postaci z tego względu, że mag zadaje największe obrażenia i dobrze jest mieć wysoką szansę na cios krytyczny. Wypada mieć powyżej 20%, najlepiej koło 25%, jednak nie trzeba dużej ilości punktów ładować w szczęście, łatwo wysoki próg osiągnąć przy itemach +3 do wszystkich cech lub do wszystkich. Ja osobiście jednak nigdy nie lubiłem rozpędzać się za bardzo ze szczęściem, wolę pewny dmg od szansy na cios krytyczny (czyli rozdawanie statystyk w inteligencję kosztem szczęścia). Pozostałe, mniej ważne statystyki, czyli zręczność i siła powinny stanowić 1/10 inteligencji.