d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Polska >
Poll > Wielka Dyskusja Na Temat Gry Homm3 > Zpraszam Wszystkich Ktorzy Grali ;)
Prev1404142434467Next
Add Reply New Topic New Poll
  Guests cannot view or vote in polls. Please register or login.
Member
Posts: 63,411
Joined: Dec 16 2006
Gold: 5,050.86
Dec 7 2010 02:48am
Quote (Patryk1991 @ Dec 7 2010 04:16am)
cytadela
pamietam jak w ta gre dniami i nocami sie gralo :O
podobno nowa czesc wychodzi


ja tam ostatnio homm5 widzialem, nie wiem dlaczego, ale mi sie z aoe strasznie skojarzylo ;/
Member
Posts: 6,119
Joined: Jun 25 2009
Gold: 106.00
Dec 7 2010 03:00am
forteca ofc:) z cyra a grał ktoś w h3 wog?
Member
Posts: 63,411
Joined: Dec 16 2006
Gold: 5,050.86
Dec 7 2010 03:08am
Quote (drenox @ Dec 7 2010 10:00am)
forteca ofc:) z cyra a grał ktoś w h3 wog?


ja gralem, dosc ciekawie pomyslane, kampanie bardzo ambitne
Member
Posts: 127
Joined: Nov 18 2010
Gold: 0.00
Dec 7 2010 04:45am
twierdza oczyfko ;d przegralem w ta gre cale dziedzinstwo z bratem na goracym tylku
Member
Posts: 63,411
Joined: Dec 16 2006
Gold: 5,050.86
Dec 7 2010 04:48am
Quote (randokomando @ Dec 7 2010 11:45am)
twierdza oczyfko ;d przegralem w ta gre cale dziedzinstwo z bratem na goracym tylku


dobrze jest miec brata do h3, potwierdzam ;>
Member
Posts: 11,822
Joined: Sep 1 2007
Gold: 981.70
Dec 7 2010 04:54am
Quote (ilikevodka @ Dec 7 2010 10:48am)
dobrze jest miec brata do h3, potwierdzam ;>


Ja z siostrą grałem ;d to były czasy
Member
Posts: 363
Joined: Dec 5 2010
Gold: 69.00
Warn: 20%
Dec 10 2010 06:48pm
zamek
Member
Posts: 1,393
Joined: Nov 8 2010
Gold: 6.89
Dec 10 2010 06:49pm
tam gdzie czarna smoki, nie pamietam gdzie :D
Member
Posts: 13,739
Joined: Mar 29 2005
Gold: 1.00
Dec 10 2010 06:55pm
ja kiedys meczylem ta gre miesiacami :D
a ostatnio z bratem grywamy sobie raz na 2 tyg i niestety 5:3 dla niego :< a sam go uczylem !
I dwie pierwsze pozycje sie zgadzaja. Lata temu robilem walke ras. Po 4 razy jedna jednostka na jedna(żeby nie było, że akurat farta ktoś miał) pozniej 2vs2 - dla tych jednostek, które maja "czary". Każdy zamek każda jednostka na każdą swojego poziomu.
Wszystkie wyniki zapisane na chyba 20 kartkach a4 :D Nekropolia wygrala drugi zamek, to pamietam. Dalej niestety nie.

Polecicie jakies fajne mapki na 1vs1 ? Zeby nie było za łatwo, ale też nie jakieś ubogie :D
Member
Posts: 8,275
Joined: Jul 8 2006
Gold: 3.25
Dec 10 2010 07:14pm
Quote (twardy006 @ Dec 11 2010 01:55am)
ja kiedys meczylem ta gre miesiacami :D
a ostatnio z bratem grywamy sobie raz na 2 tyg i niestety 5:3 dla niego :< a sam go uczylem !
I dwie pierwsze pozycje sie zgadzaja. Lata temu robilem walke ras. Po 4 razy jedna jednostka na jedna(żeby nie było, że akurat farta ktoś miał) pozniej 2vs2 - dla tych jednostek, które maja "czary". Każdy zamek każda jednostka na każdą swojego poziomu.
Wszystkie wyniki zapisane na chyba 20 kartkach a4 :D Nekropolia wygrala drugi zamek, to pamietam. Dalej niestety nie.

Polecicie jakies fajne mapki na 1vs1 ? Zeby nie było za łatwo, ale też nie jakieś ubogie :D


Jebus Cross

srednio mocne guardy, bogaty template


skopiuj to

http://www.toheroes.com/h3maps/jebuscross2RMG.txt

wklej wszystkie te dane do pliku rmg.txt, usuwajac stare dane

zrob losowa mape z ustawieniami M/L moze byc z U

2/4 graczy
0 kompow
silne moby
0 wody
0/2 druzyny
grac wypada na 130 badz 160%

Quote (Pokor @ Nov 16 2010 04:03pm)
platynowa jest fajna.
troche pozmieniali tam.

e/ Np archanioly sa drozsze, reptilioni mocno poprawieni i widac w przyblizeniu ilosc jednostek u bohatrow (w poprzednich wersjach byly tylko obrazki)

e2/ Jak kogoś interesuje uczciwa rozgrywka multiplayer, to załączam zasady:


1. Czerwony gracz nie może atakować niebieskiego 1 dnia nowym wojskiem, gdy u niebieskiego jest jeszcze 7 dzień (dotyczy też odpowiednio dalszych kolorów).
2. Nie wolno brać na maina następujących bohaterów:
a) ze spec. w czarach 4 poziomu,
b) ze spec. logistyką,
c) startujących z logistyką,
d) startujących z dyplomacją,
e) Sir Mullicha.
W przypadku trafienia na nich w Karczmie, nie wolno ich rozbudowywać pow. Poziomu 6.
3. Nie korzystamy z czarów: lot, wrota wymiarów oraz miejski portal.
4. Zakaz ulepszania w forcie na wzgórzu.
5. Zakaz odwiedzania kartografa.
6. Absolutny zakaz przyłączania neutralnych jednostek do armii (nawet gdy nie mamy dyplo, a chcą się dołączyć - odrzucamy).
7. Z nekromancji wolno korzystać jedynie do wyzerowania strat szkieletów w bitwie.
8. Zabrania się korzystania ze scrolli 4 i 5 poziomu, bez względu na to w jaki sposób zostały zdobyte (proszę nie mylić tego z nauką czarów w zamku).
9. Zakaz hit&run:
a) gdy zaatakujemy i nie zadamy obrażeń można uciec,
b) gdy zaatakujemy i zadamy obrażenia (czarem lub jednostką), musimy czekać na ruch przeciwnika i dopiero w naszej drugiej turze można uciec, o ile nie zadamy obrażeń.
10. Nie wolno korzystać z błędów gry
:
-redukowanie wojsk neutralnych - dozwolone raz uciec/poddać/zginąć na ważnych nie ulepszonych strażnikach (strażnicy stref, do artefaktów, utopii, puszek pandory) mających w środku część ulepszonych wojsk,
-zabronione korzystać z błędu w budynku "sprzedawca artefaktów" który umożliwia wykupywanie artefaktów za surowce przeciwnika,
-jeśli na początku tygodnia jest przyrost jednostek oraz jeśli któryś z graczy posiada daną jednostkę w startowym zamku, to wczytujemy mapę jeszcze raz lub umawiamy się że z nich nie korzystamy. Zasada odnosi się do wszystkich jednostek,
-zabrania się używania ghost hero.
10. Nie wolno siedzieć w zamku w celu uniknięcia walki finałowej dłużej niż 3 dni. Ta zasada tyczy się tylko i wyłącznie siedzenia w SWOIM ZAMKU GŁÓWNYM (Zamku który mamy jako pierwszy podczas startu gry).
11. Restart gry jest możliwy w przypadku:
a) braku dojścia do drugiego gracza,
b) braku drugiego rodzimego miasta (powinniśmy mieć na początku miasto startowe i drugie takie samo do zajęcia w okolicy - najczęściej połączony drogą z miastem
startowym),
c) braku kopalni rudy/tartaku w okolicy (w naszej strefie),
d) bloku - jeśli kopalni rudy lub tartaku w naszej strefie lub dojścia do drugiego miasta naszej strefy broni jednostka 2 poziomu lub wyżej lub horda ulepszonych centaurów, ulepszonych gremlinów, niziołków, (z racji możliwości poniesienia zbyt dużych strat) - gracz może, ale nie musi poprosić o restart.
Prawo do restartu TRZEBA zgłosić do końca 1. tygodnia gry.
12. Zabrania się podglądania mapy w edytorze lub innym programie podczas trwania meczu


Te zasady sa starsze od tego forum ;~) + sa dodatkowe zasady w zaleznosci na jakiej mapie sie gra, np na balance necro banned + bohy z logistyka na start banned na phl-u byly

This post was edited by pondrac on Dec 10 2010 07:18pm
Go Back To Polska Topic List
Prev1404142434467Next
Add Reply New Topic New Poll