d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Polska > Starcraft 2 > Temat Oficjalny
Prev1290291292293294495Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 20,917
Joined: Jan 24 2008
Gold: Locked
Trader: Scammer
Sep 22 2010 02:36am
Quote (fro5tbite @ 22 Sep 2010 08:32)
zawsze chetnie rozjebie jakiegos zerga :)


wiec czekam na sromotny wpierdol :D

dawaj na ring wentylu
Member
Posts: 9,303
Joined: Nov 28 2006
Gold: 1.31
Sep 22 2010 02:38am
Quote (OnizukaPM @ 22 Sep 2010 10:36)
wiec czekam na sromotny wpierdol :D

dawaj na ring wentylu


zaraz z chaty wychodze, wiec pozniej cie zmiazdze :angry:
Member
Posts: 20,917
Joined: Jan 24 2008
Gold: Locked
Trader: Scammer
Sep 22 2010 02:47am
Quote (fro5tbite @ 22 Sep 2010 09:38)
zaraz z chaty wychodze, wiec pozniej cie zmiazdze :angry:


ok bede czekal ;]
Member
Posts: 2,114
Joined: Jul 29 2009
Gold: 2.00
Sep 22 2010 02:50am
heh nareszcie "nerf" terkow -.-
Member
Posts: 4,765
Joined: Apr 15 2007
Gold: 2.86
Sep 22 2010 03:27am
Dawać mi serwery. :s.
Mam czas grać, a tu guwno.
Member
Posts: 11,930
Joined: Nov 19 2005
Gold: 0.00
Sep 22 2010 04:21am
wkleji mi ktos patch notes? strona blizza jest ciemna i ciezko mi cokolwiek zobaczyc jak promienie sloneczne wala mi po wyswietlaczu telefonu;(
Member
Posts: 11,771
Joined: Jun 1 2009
Gold: 1,778.00
Sep 22 2010 04:24am
Quote (myr00n @ 22 Sep 2010 12:21)
wkleji mi ktos patch notes? strona blizza jest ciemna i ciezko mi cokolwiek zobaczyc jak promienie sloneczne wala mi po wyswietlaczu telefonu;(


Wkleił bym Ci ale nie wiem o jaką wersję patcha chodzi :)
Member
Posts: 7,692
Joined: May 27 2008
Gold: 2,801.00
Sep 22 2010 04:25am
Zmiany w balansie


PROTOSI
Zelota
Czas przywołania został zwiększony z 33 do 38.
Odnowienie Wrót przesyłowych zostało zwiększone z 23 do 28.


TERRANIE
Krążownik
Obrażenia przeciw jednostkom naziemnym zostały zmniejszone z 10 do 8.
Bunkier
Czas budowy został zwiększony z 30 do 35.
Kosiarz
Czas budowy został zwiększony z 40 do 45.
Czołg oblężniczy
Obrażenia zadawane w trybie oblężniczym zostały zmienione z 50 do 35 (+15 przeciw opancerzonym).
Ulepszenie obrażeń zostało zmienione z +5 do +3 (+2 przeciw opancerzonym).


ZERGI
Ultralisk
Usunięto umiejętność Atak głową. Ultralisk będzie używał normalnego ataku przeciw budynkom.
Obrażenia zostały zmniejszone z 15 (+25 przeciw opancerzonym) do 15 (+20 przeciw opancerzonym).


Mapy
Pustynna oaza
Dodano zniszczalne skały, aby łatwiej było bronić naturalnych miejsc rozbudowy.
Obszar odsłaniany przez centralną wieżę Xel'Naga został ograniczony.




Zmiany w edytorze StarCraft II


Dodano nowe typy wymagań: nieparzyste, dzielenie, moduł, mnożenie.
Dodano pole szansy do danych efektu.
Dodano wsparcie do typu kontroli dialogu Suwak.
Dodano wyzwalacz do zadawania obrażeń od jednostki.
Dodano odpowiedź wyzwalaczem, która zwraca ilość zmian właściwości jednostki lub gracza.
Dodano wyzwalacz, gdy efekt się dzieje.
Nowe funkcje edytora wyzwalaczy:
Wartość stanu konwersacji podczas zapisywania gry (akcja).
Wartość stanu konwersacji podczas wczytywania gry (akcja).
Gracze w drużynie (zwraca Grupy Graczy powiązane w drużynami określonymi w poczekalni).
Zmiana właściciela jednostki (zdarzenie).
Poprzedni właściciel jednostki (zwraca ID gracza w odpowiedzi na Zmianę właściciela jednostki).
Nowy właściciel jednostki (zwraca ID gracza w odpowiedzi na Zmianę właściciela jednostki).
PD, Poziom, i Nagroda z właściwości jednostek mogą być teraz modyfikowane przez wyzwalacze.
Banki zapisują/wczytują PD, zdobyte umiejętności i przedmioty.
Okno wiadomości zawiera teraz informacje o czasie każdej wiadomości.
Wydarzenie aktora jest wysyłane, gdy rakieta nie może trafić celu.
Podczas wczytywania dokumentów z ograniczonymi jedynie do Battle.net zależnościami, nie nastąpi przerwanie wczytywanie, zostaniesz natomiast poproszony o zalogowanie się i pobranie danych zależności.
Warianty gier automatycznie wybierają podstawowe ustawienia starcia na nowych mapach, bez potrzeby ręcznego ustawiania. Nie będzie to działało na mapach utworzonych przed tym uaktualnieniem.
Wariant gry dowolnej nie jest już automatycznie dodawany gdy, inne, niestandardowe warianty zostały ustawione.
Zwiększono maksymalną możliwą regenerację zdrowia dla efektów leczenia.




Poprawione błędy


Battle.net
Okno rozmowy nie znika, gdy opuszczasz mapę w rozgrywce wieloosobowej lub misję w kampanii.
Poprawiono błąd w którym gracze otrzymywali powiadomienia pomimo ustawienia statusu na "zajęty".


Gry dowolne
Domyślna rasa w poczekalni automatycznie ustawiona jest na losową.
Gracze mogą teraz skonfigurować ustawienia meczy 1na5.
Poprawiono wyszukiwanie map.
Host poczekalni będzie otrzymywał powiadomienie, gdy gracz odrzuci zaproszenie.
Poczekalnie gier dowolnych będą pamiętały tryby gry wybrane w danej kategorii.
Poprawiono błąd, w którym zmiana kategorii na "dowolną" ustawia drużyny na 5na3.
Poprawiono błąd, w którym nie można było zaraportować map z ekranu podglądu.


Rozgrywka
Ogólne
Jeśli jednostka zostanie załadowana do transportowca, pociski, które zostały wystrzelone w jej kierunku nie zmienią celu na podobne jednostki w pobliżu.
Budynki niszczone podczas wznoszenia nie będą się już liczyć do utraconych struktur.
Poprawiono błąd, w którym budowniczy czekający na oczyszczenie miejsca pod budowę mogą zablokować jednostki opuszczające to miejsce.
Poprawiono błąd ze sprawdzaniem zasięgu wyrzucenia z inwentarza.
Poprawiono błąd pozwalający w pewnych przypadkach na wydanie polecenia, które nie znajdowało się na karcie komend.
Interfejs
Tooltipy w kolejkach wyświetlają informacje na temat tego, co jest aktualnie tworzone.
Poprawiono błąd, w którym przycisk "Wstecz" nie zawsze poprawnie kierował graczy do ekranu z wynikami.
Terranie
Marines szkoleni w kilku koszarach, w pierwszej kolejności będą szkoleni w koszarach z reaktorem, a następnie w tych z laboratorium technologicznym lub bez żadnej dobudówki.
ERK zostaną załadowane do najbliższego centrum dowodzenia, jeśli kilka jest w ich zasięgu.
Zergi
Biomasa cofa się poprawnie po zniszczeniu kontrolowanej przez SI wylęgarni, leża lub ula.


Edytor StarCraft II
Wydarzenie Gracz opuszcza grę uruchamiane jest, gdy gracz wyjdzie z gry lub zostanie pokonany/ wygrywa.
Opcja paska wczytywania działa z ekranem wczytywanie typu Starcie.
Testuj mapę działa poprawnie z mapami, które mają tylko zależności z Battle.net.
Publikacja nowego pliku jako Dużej zmiany poprawnie ustawi wersję dokumentu na 1.0.
Okno publikacji poprawnie zapamiętuje opcję Pokaż prawdziwe imię z poprzedniej publikacji.
Panel podglądu pliku wyświetla teraz rzeczywiste imię autora, jeśli ta opcja została wybrana podczas publikacji.
Moduł importu pozwoli teraz na import nadpisanego pliku Assets.txt.
Cofnięcie modyfikacji obiektu terenu cofnie teraz również powiązane modyfikacje terenu.
Edytor będzie wyświetlał teksty mapy w innym języku, jeśli nie ma tekstów dla danej wersji językowej.
Kopiowanie punktów z własnymi modelami będzie poprawnie wyświetlać model w nowym punkcie.
Nie można już mieć wielu wariantów domyślnych w oknie Warianty gry.
Usunięto wsparcie dla ikon atrybutów i definicji wariantów. Battle.net ich nie wyświetla.
Poprawiono błąd nieprawidłowych granic mapy podczas tworzenia map 32x32.
Poprawiono błąd niskiej wydajności edytora, gdy wyświetlane są paski przewijania.
Poprawiono błąd z przeciągnij-i-upuść w Edytorze wyzwalaczy, gdy śledzenie nie jest aktywne.
Poprawiono błąd, który mógł spowodowć nieprawidłowe wyłączenie się gry, jeśli wiele form jednostek miało za dużo umiejętności.
Poprawiono błąd, w którym tymczasowe nazwy publikacji w oknie Publikacji nadal weryfikowały oryginalną nazwę.
Poprawiono błąd wyzwalacza Jednostka manipuluje przedmiotem.
Poprawiono znaczne opóźnienia, które występowały na niektórych systemach podczas zapisu plików z opcją Mniejsze pliki, oraz podczas publikacji Zablokowanych plików.
Poprawiono panel podglądu w paletach Edytora terenu.
Poprawiono problem z wydajnością w Edytorze terenu podczas modyfikacji terenu z wieloma kawałkami drogi na mapie.
Poprawiono początkowe wyświetlanie zmiennych w Oknie debugowania wyzwalacza.
Poprawiono wygenerowany skrypt dla wbudowanych wartości atrybutów. Uniemożliwiał on poprawny dostęp do nich.
Poprawiono listę akcji podczas modyfikacji Własnego skryptu bez włączonych podglądów.
Poprawiono wczytywanie danych zależności mapy.
Poprawiono błąd, w którym wczytanie złożonych plików banków powodowało odłączenie się od Battle.net.


Problemy techniczne
Poprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry po odłączeniu słuchawek.
Poprawiono błąd, w którym system operacyjny XP z włączonymi znakami Unicode mógł uniemożliwić graczowi rozpoczęcie gry wieloosobowej.

Member
Posts: 20,917
Joined: Jan 24 2008
Gold: Locked
Trader: Scammer
Sep 22 2010 04:31am
czemu ten failnet0.2 znowu nie dziala?;o
Member
Posts: 7,692
Joined: May 27 2008
Gold: 2,801.00
Sep 22 2010 05:28am
nie mogę się połączyć :(
Go Back To Polska Topic List
Prev1290291292293294495Next
Add Reply New Topic New Poll