Ciekawa ankieta:
I kilka moich przemyśleń: 1. Jestem za (mimo wszystko) ograniczoną skrzynką, ale samą idee - by wprowadzić możliwość odblokowania większej ilości zakładek, uważam za bardzo trafioną.
Przykładowo; przechodzisz akt 1 - dostajesz jedną zakładkę więcej, drugi akt - drugą zakładkę, etc. Przechodzisz cały poziom trudności - dostajesz przykładowo 5 nowych zakładek.
Czyli za przejście wszystkich aktów/wszystkich poziomów trudności - masz 33 zakładki na kolekcjonowanie swoich przedmiotów. Mało? Moim zdaniem dużo.
2. Jestem przeciwny by tworzyć oddzielny "inventory space" dla charmów. Wdg mnie, wspólne miejsce dla przedmiotów, to jest to, co powinno zostać nie zmienione.
3. Tego również nie powinni ruszać. Tyle miejsca w eq w zupełności wystarczy, IMO.
4. Tutaj mam rozterkę. Niby oszczędzasz w chuj miejsca, mając możliwość stackowania run czy gemów, no ale jednak moim zdaniem to by była niepotrzebna zmiana wprowadzająca zbyt wielki.. komfort? W końcu to ma być d2 (a nie, tfu - d3).
Także to jest kwestia mocno dyskusyjna. Na pewno jestem na nie, jeśli chodzi o runy. Co do gemów, to ta opcja jest delikatnie kusząca.
5. Zdecydowanie mechanikę zużywania strzał/bełtów powinni zostawić bez zmian, wdg mnie. Jest to w pewnym sensie archaizm w h'n'slashach, lecz ma on pewien swój urok.
6. Nie! Skoro twórcy tego remastera, pozostawiają otwartą furtkę dla projektantów modów, to niech oni sobie zmieniają balans umiejętności wdg własnych upodobań.
Po raz kolejny uważam, że byłaby to zbyt wielka zmiana. I wydaje mi się, że posypałby się wtedy zbyt wielki hejt od starych wyjadaczy d2 za to (i słusznie).
7. j/w - zostawmy to mod-makerom
8. j/w - zostawmy to mod-makerom
9. 6 miesięcy to zdecydowanie za długo. 3 (lub 4 jak zasugerował wpierw llama) to wystarczający okres trwania ladderów.
10. Tu nie mam zdania.
11. eee, nie. Fajnie, że komenda players x istnieje w trybie single player, ale na battle necie to było by srogie przegięcie, IMO.
12. Nie to zostawią bez zmian.
13. hm.. i tak i nie. Sam w sumie nie wiem. Na pewno by to ułatwiło tworzenie słów runicznych, ale czy akurat ta zmiana jest konieczna?
Na pewno byłoby to kuszące, ale to w końcu ma być d2, a nie d3 - gdzie wszystko jest podane na tacy. Pewne archaizmy powinny być niezmienione (tak jak w przypadku strzał czy beltów).
14. Nie.
15. Nie.
16. Nie, lol.
17. Nie.
18. Zdecydowanie nie. Od tego będziemy mieli mody.
19. j/w
20. Nie! To byłby strzał w serce tej gry.
21. Tego również nie powinni zmieniać, no chyba, że w jakichś modach.
22. Wolałbym żeby tego nie zmieniali, ale jeżeli dadzą możliwość ponownego otwarcia krowiego poziomu, po ubiciu króla, to też się nie obrażę. W sumie wisi mi to..
23. j/w - jest mi to obojętne.
Z większością zgadzam się z llamą, z niektórymi rozwiązaniami nie, a wy?