Quote (kefir @ 30 Aug 2010 02:26)
Nie musze ogladac, Terran jest op i tyle w temacie.
Blizz zrobil rase dla osob ktore nigdy nie graly w sc lub rtsy. Oczywiste jest, ze po przejsciu kampanii wybieraja terrana i aby ich nie zniechecic dojebali po calosci. Najlepiej pokazuje to thor z obszarowym dmg na air, no bo jak zerg moze wygrac dzieki dobremu mikro mutami.... Wiekszosc terranskich jednostek potrzebuje nerfa i to sporego. Upy 50/50? Tylko u terrana.T3 nie istnieje. Wystarczy policzyc ile czasu potrzeba na zrobienie ultraliska, a ile zajmuje wyprodukowanie thora.
I jeszcze te smieszne zmiany od blizza. 50->35 vs lekkie. PARODIA! Szkoda, ze splasha nie usuneli... Juz lece grac hydry na tanki.
Rankingi, ligi i turnieje pokazuja wszystko. Srednio 1-3 zergow w top 20.
35 dmg to duzo? jak na siege tanka? kurwa... moze dac mu 10, albo w ogole wywalic z gry, y? w pierwszej grze byla bitwa, ktora Onizuka by izi wygral, gdyby bylo juz po patchu, a tak mu pare sekund szybciej tanki zabily roach/hydra i po grze

thor to jedyna sensowna kontra na mutaliski od terrana, oprocz stimmed marinesow, no ale ci sa malo mobilni i zerg moze sciagac im zycie nawet nie atakujac, wystarczy, ze sprowokuje stima. poza tym przy wiekszych ilosciach mutali maries padaja jak muchy. vikingi sa zbyt wolno lataja, zeby zrobic uzytek ze swojej przewagi zasiegu. upy 50/50? emm, concussive shells i upg. speeda reaperow. z czego ten drugi malo kto robi, no chyba, ze otwiera 5 barracks reaper. a shellsy i tak kazdy by bral od razu, nawet, gdyby byly 100/100. i co by to dalo? spowolnilo kolejnego maraudera o 10 sekund?