d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Polska > Ladder Slasher > Temat Do Dyskusji
Prev11831841851861871443Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 12,905
Joined: Dec 21 2007
Gold: 0.81
Jan 13 2009 02:01am
ISO catas
66 lvl here smile.gif
Member
Posts: 32,115
Joined: Apr 5 2006
Gold: 17,207.25
Jan 13 2009 02:55am
Quote (amigo @ Mon, 12 Jan 2009, 22:01)
http://img152.imageshack.us/img152/1664/mob11nz7.jpg

http://img205.imageshack.us/img205/5074/mob32or5.jpg

Co powiecie na te mapki hitów, gdzie uderzać moba, aby zwiększyć szansę na lepszy dmg oraz drop?

Obiecałem, że nie dam mapek wszystkich mobków, ale jednym lub dwoma mogę się z Wami podzielić biggrin.gif No i czekam na Wasze testy smile.gif


Nie jestem zajebisty z flasha ale powiem tyle: aby to było możliwe njaguar musiałby podzielić każdy z obrazków (przedstawiających potwora) na mniejsze obrazki (czyli - obrazek 1 - całe tułowie potworka, obrazek 2 - prawy semi hot, 3 - prawy hiot, 4 - lewy semi hot, 5 - lewy hot, 6 - dolny semi hot, 7 - dolny hoti ITD ITP) napisać niezły kod, który losow wybiera potworka (tak obecnie jest) i do tego dodaje te tj kończyny, których jest ~10 i będą umieszczane z dokładnością co do pixela tak, aby obrazek wyglądał jak jedna spójna całość. Kod byłby mega długi i tak czasochłonny (nie wiem czy napisałby to przez miesiąc)- im dłuższy kod tym całość jest wolniejsza. W tej chwili obrazek jest tj jednym linkiem, pod który jest przypisany kod. Z tego co mi wiadomo nie da się zrobić tak, że obrazek wczytywany jest z biblioteki, po czym kod go dzieli w ten sposób, że każdy pod każdy sektor obrazka przypisany jest inny kod...

This post was edited by q^p on Jan 13 2009 03:01am
Member
Posts: 5,535
Joined: Nov 28 2005
Gold: 431.98
Jan 13 2009 04:08am
pisze sie ktos na 13 na cata? 51 lvl + / -
Member
Posts: 37,195
Joined: Jul 22 2006
Gold: 47,031.92
Jan 13 2009 04:13am
Quote (q^p @ Tue, 13 Jan 2009, 09:55)
Nie jestem zajebisty z flasha ale powiem tyle: aby to było możliwe njaguar musiałby podzielić każdy z obrazków (przedstawiających potwora) na mniejsze obrazki (czyli - obrazek 1 - całe tułowie potworka, obrazek 2 - prawy semi hot, 3 - prawy hiot, 4 - lewy semi hot, 5 - lewy hot, 6 - dolny semi hot, 7 - dolny hoti ITD ITP) napisać niezły kod, który losow wybiera potworka (tak obecnie jest) i do tego dodaje te tj kończyny, których jest ~10 i będą umieszczane z dokładnością co do pixela tak, aby obrazek wyglądał jak jedna spójna całość. Kod byłby mega długi i tak czasochłonny (nie wiem czy napisałby to przez miesiąc)- im dłuższy kod tym całość jest wolniejsza. W tej chwili obrazek jest tj jednym linkiem, pod który jest przypisany kod. Z tego co mi wiadomo nie da się zrobić tak, że obrazek wczytywany jest z biblioteki, po czym kod go dzieli w ten sposób, że każdy pod każdy sektor obrazka przypisany jest inny kod...


ja tam się nie znam na flashu za bardzo, ale z tego co wiem, to nie byłoby pracochłonne. Wystarczy prosty wzór generujący losowo 5% czy tam ileś punktów hot i semi hot w miejscach stycznych np do krawędzi itd. To tylko kilka współrzędnych wyznaczonych pewnym obszarem dla każdego mobka - to tak samo, jak z podlinkowaniem smile.gif

Wstaję dziś rano, chcę wyjść na balkon a tu niespodzianka:

Banned
Posts: 3,434
Joined: Nov 22 2008
Gold: Locked
Jan 13 2009 04:18am
Quote (amigo @ Tue, 13 Jan 2009, 11:13)
ja tam się nie znam na flashu za bardzo, ale z tego co wiem, to nie byłoby pracochłonne. Wystarczy prosty wzór generujący losowo 5% czy tam ileś punktów hot i semi hot w miejscach stycznych np do krawędzi itd. To tylko kilka współrzędnych wyznaczonych pewnym obszarem dla każdego mobka - to tak samo, jak z podlinkowaniem smile.gif

Wstaję dziś rano, chcę wyjść na balkon a tu niespodzianka:

http://img162.imageshack.us/img162/5208/tnptakst0.jpg


jakis jaszczomb? czy co?
Member
Posts: 5,842
Joined: Sep 21 2006
Gold: 307.66
Jan 13 2009 04:23am
Quote (amigo @ Tue, Jan 13 2009, 10:13am)
ja tam się nie znam na flashu za bardzo, ale z tego co wiem, to nie byłoby pracochłonne. Wystarczy prosty wzór generujący losowo 5% czy tam ileś punktów hot i semi hot w miejscach stycznych np do krawędzi itd. To tylko kilka współrzędnych wyznaczonych pewnym obszarem dla każdego mobka - to tak samo, jak z podlinkowaniem smile.gif

Wstaję dziś rano, chcę wyjść na balkon a tu niespodzianka:

http://img162.imageshack.us/img162/5208/tnptakst0.jpg


tez sie na tym nie znam wink.gif ale z wlasnych testow widze ze bijac w jedno miejsce ( calkowicie losowo wybrane ) zadaje np: dwa hity z max dmg a nastepne dwa z minimalnym dmg ?? wiec taki punkt jest hot ?? semi hot ?? czy moze cold biggrin.gif mysle ze cos takiego jak hot point's nie istnieje wink.gif ale to tylko moje zdanie laika biggrin.gif
Member
Posts: 5,535
Joined: Nov 28 2005
Gold: 431.98
Jan 13 2009 04:50am
Warning : The catacombs have a regeneration block that disables most life or mana healing while within its walls.

co to jest ?;o


amigo : bylo trzeba go jakos zlapac ;p

papuge bys mial w domu =]]

This post was edited by _siwek_ on Jan 13 2009 04:56am
Member
Posts: 37,220
Joined: Jun 3 2005
Gold: 6,702.50
Jan 13 2009 04:51am
Quote (_siwek_ @ Tue, 13 Jan 2009, 11:50)
Warning : The catacombs have a regeneration block that disables most life or mana healing while within its walls.

co to jest ?;o


w catas nie dziala life i mana regen
Member
Posts: 5,842
Joined: Sep 21 2006
Gold: 307.66
Jan 13 2009 04:51am
Quote (_siwek_ @ Tue, Jan 13 2009, 10:50am)
Warning : The catacombs have a regeneration block that disables most life or mana healing while within its walls.

co to jest ?;o


tzn ze nie ma regeneracji pomiedzy bitwami w cata wink.gif i zadne life still itp tam nie dzialaja wink.gif

E: heh racja "life steal" wink.gif

This post was edited by mar_j on Jan 13 2009 05:04am
Member
Posts: 32,115
Joined: Apr 5 2006
Gold: 17,207.25
Jan 13 2009 04:59am
Quote (amigo @ Tue, 13 Jan 2009, 11:13)
ja tam się nie znam na flashu za bardzo, ale z tego co wiem, to nie byłoby pracochłonne. Wystarczy prosty wzór generujący losowo 5% czy tam ileś punktów hot i semi hot w miejscach stycznych np do krawędzi itd. To tylko kilka współrzędnych wyznaczonych pewnym obszarem dla każdego mobka - to tak samo, jak z podlinkowaniem smile.gif


Hiperlinki na IMAGE MAPach (tak jak w html'u) we flashu? Chyba nie ma czegoś takiego we flashu a co za tym idzie cała ta teoria o tych spotach jest błędna.
Żeby dowieść prawdy musiałbyś mieć stały dmg (np. ICE charm) i zrobić 10000 uderzeń w hot spot i tyle samo uderzeń w miejsce, które uważacie za zwykle, które nie dodaje % do obrażeń i porównać jedno z drugim...

Quote (mar_j @ Tue, 13 Jan 2009, 11:51)
life still itp


biggrin.gif.

This post was edited by q^p on Jan 13 2009 05:20am
Go Back To Polska Topic List
Prev11831841851861871443Next
Add Reply New Topic New Poll