d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Polska > Starcraft 2 > Temat Oficjalny
Prev1175176177178179495Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 9,303
Joined: Nov 28 2006
Gold: 1.31
Aug 26 2010 01:15pm
Quote (kefir @ 26 Aug 2010 21:06)
no nie gadajcie, ze macie Terrane problem vs air tossa?:D Vikingi to imba + szybko produkcja z reaktorow.


bio buildy sa bardzo popularne vs toss, a te zakladaja wybudowanie factory i startporta dopiero w mid/late game, dla medivakow. ja nie mam problemow z voidami, jestem w stanie zrozumiec terrana przegrywajacego vs void ray rush, cuz jak sie naladuje na rafinerii to topi mariny jak maselko, jednak nie rozumiem stwierdzenia "mass voidy". czyli ile ich zrobil, 15? jak mozna tego nie zescoutowac? :d jesli ktos tak bardzo stawia na voidy, to ma 1-2 gatewaye w bazie, co w mid game powinno byc mocno podejrzane :P
Member
Posts: 16,680
Joined: May 7 2008
Gold: 373.32
Warn: 10%
Aug 26 2010 01:22pm
Quote (zYwi3c @ Aug 26 2010 05:53pm)
http://www.sc2replayed.com/replays/65000-1v1-terran-zerg-scrap-station

Chyba najlepszy sposob na zerga ;<

ofc troche za pozno zrobilem barrack, powinien budowac sie na 8supply


Pare razi grali to na mnie Pierwszego reapera jakos sie mikruje, potem jak mam quenna to lingi biegna do Terrana. Oczywko zawsze zaczynam od gazu i speeda vs terran.
Member
Posts: 25,739
Joined: Apr 6 2006
Gold: 1,513.66
Aug 26 2010 01:28pm
Quote (fro5tbite @ 26 Aug 2010 21:15)
bio buildy sa bardzo popularne vs toss, a te zakladaja wybudowanie factory i startporta dopiero w mid/late game, dla medivakow. ja nie mam problemow z voidami, jestem w stanie zrozumiec terrana przegrywajacego vs void ray rush, cuz jak sie naladuje na rafinerii to topi mariny jak maselko, jednak nie rozumiem stwierdzenia "mass voidy". czyli ile ich zrobil, 15? jak mozna tego nie zescoutowac? :d jesli ktos tak bardzo stawia na voidy, to ma 1-2 gatewaye w bazie, co w mid game powinno byc mocno podejrzane :P


y o to chodzi, ze nawet nie wiedzialem, ze gdzies ma gatewaya, caly czas scautowalem mu baze i jak go atakowalem to mial tylko stalkery + colosusy, a nagle jak mu wszystko zjadlem ( raveny + Murdery + pare vikingow na colosusy ) to wlatuje mi na ryj z 15 voidow i gg ;d nawet nie zdarzylem narobic marinow turretow i vikingow ;d
Member
Posts: 16,680
Joined: May 7 2008
Gold: 373.32
Warn: 10%
Aug 26 2010 01:57pm
Nie no to juz boli. Przegrywam na jakis T userow,ktorym przy rozstawianiu czolgow robi sie nadwycha 1000/600. Oczywko naogladali sie jakis mech buildow i graja to na ciasnych mapach..... Jak zerg nie dostanie buffa to zmieniam rasa.

Czyli zergiem cała gra sprowadza się do bronienia wszystkiego co terrek wymyśli i potem próby męczenia go mutami i fast tech w coś mocnego... (Uty, Brood Lordy) Jak wygląda gra terrkiem? Pomęczę skurwiela reeperami, a potem go pognębie helionami, a potem może jakieś samolociki... Cokolwiek nie zrobisz będziesz mógł mocno harassować, a do tego unity terrka są bardzo uniwersalne, że cokolwiek zrobisz to bronisz prawie każde combo zerga.... Spróbójcie zagrać np. mass karakany na terrka, są dobre tylko na kilka unitów u terrka i to na zasadzie, że podobne straty się ma, a całe mnóstwo unitów sprawia, że wręcz wyparowują. Kolejny przykład T1 vs T1 Mass speed lings vs marines każdy widział jak się kończy takie starcie.... 2/3 szczurów nawet nie podejdą, przypomnijcie sobie jak to działało w SC1... marines wymiatały dopiero z medyczkami... W SC2 możnaby usunąć medivaca i terran nawet by tego nie odczuł...

This post was edited by kefir on Aug 26 2010 02:11pm
Member
Posts: 9,303
Joined: Nov 28 2006
Gold: 1.31
Aug 26 2010 03:02pm
Quote (kefir @ 26 Aug 2010 21:57)
Nie no to juz boli. Przegrywam na jakis T userow,ktorym przy rozstawianiu czolgow robi sie nadwycha 1000/600. Oczywko naogladali sie jakis mech buildow i graja to na ciasnych mapach..... Jak zerg nie dostanie buffa to zmieniam rasa.

Czyli zergiem cała gra sprowadza się do bronienia wszystkiego co terrek wymyśli i potem próby męczenia go mutami i fast tech w coś mocnego... (Uty, Brood Lordy) Jak wygląda gra terrkiem? Pomęczę skurwiela reeperami, a potem go pognębie helionami, a potem może jakieś samolociki... Cokolwiek nie zrobisz będziesz mógł mocno harassować, a do tego unity terrka są bardzo uniwersalne, że cokolwiek zrobisz to bronisz prawie każde combo zerga.... Spróbójcie zagrać np. masskarakany na terrka, są dobre tylko na kilka unitów u terrka i to na zasadzie, że podobne straty się ma, a całe mnóstwo unitów sprawia, że wręcz wyparowują. Kolejny przykład T1 vs T1 Mass speed lings vs marines każdy widział jak się kończy takie starcie.... 2/3 szczurów nawet nie podejdą, przypomnijcie sobie jak to działało w SC1... marines wymiatały dopiero z medyczkami... W SC2 możnaby usunąć medivaca i terran nawet by tego nie odczuł...


jakies nowe jednostki doszly? :O

vs zerg moze by nie odczul, bo wiekszosc ludzi gra mecha, ale vs protoss to nie ma co probowac piechotka. pozatym medivaki daja mozliwosc seksownych zagran pokroju dropu 8 marauderow ze stimem i zdjecia hatcha :)

This post was edited by fro5tbite on Aug 26 2010 03:04pm
Member
Posts: 4,306
Joined: Feb 2 2009
Gold: 25,038.00
Aug 26 2010 03:06pm
Quote (kefir @ 26 Aug 2010 21:57)
Nie no to juz boli. Przegrywam na jakis T userow,ktorym przy rozstawianiu czolgow robi sie nadwycha 1000/600. Oczywko naogladali sie jakis mech buildow i graja to na ciasnych mapach..... Jak zerg nie dostanie buffa to zmieniam rasa.

Czyli zergiem cała gra sprowadza się do bronienia wszystkiego co terrek wymyśli i potem próby męczenia go mutami i fast tech w coś mocnego... (Uty, Brood Lordy) Jak wygląda gra terrkiem? Pomęczę skurwiela reeperami, a potem go pognębie helionami, a potem może jakieś samolociki... Cokolwiek nie zrobisz będziesz mógł mocno harassować, a do tego unity terrka są bardzo uniwersalne, że cokolwiek zrobisz to bronisz prawie każde combo zerga.... Spróbójcie zagrać np. mass karakany na terrka, są dobre tylko na kilka unitów u terrka i to na zasadzie, że podobne straty się ma, a całe mnóstwo unitów sprawia, że wręcz wyparowują. Kolejny przykład T1 vs T1 Mass speed lings vs marines każdy widział jak się kończy takie starcie.... 2/3 szczurów nawet nie podejdą, przypomnijcie sobie jak to działało w SC1... marines wymiatały dopiero z medyczkami... W SC2 możnaby usunąć medivaca i terran nawet by tego nie odczuł...


podzielam twoje zdanie kefir :( niestety takie zycie. ja dlatego przezucilem sie na protka :) powiem ci ze niezle mi idzie na teranka nie jest tak ciezko a z zergiem mam czasem troche zabawy :)
Member
Posts: 16,680
Joined: May 7 2008
Gold: 373.32
Warn: 10%
Aug 26 2010 03:07pm
Quote (fro5tbite @ Aug 26 2010 09:02pm)
jakies nowe jednostki doszly? :O

vs zerg moze by nie odczul, bo wiekszosc ludzi gra mecha, ale vs protoss to nie ma co probowac piechotka. pozatym medivaki daja mozliwosc seksownych zagran pokroju dropu 8 marauderow ze stimem i zdjecia hatcha :)


w 1 sekunde?:D
Member
Posts: 9,303
Joined: Nov 28 2006
Gold: 1.31
Aug 26 2010 03:07pm
Quote (GoSu19 @ 26 Aug 2010 23:06)
podzielam twoje zdanie kefir :( niestety takie zycie. ja dlatego przezucilem sie na protka :) powiem ci ze niezle mi idzie na teranka nie jest tak ciezko a z zergiem mam czasem troche zabawy :)


zagrasz ze mna protem? :) cos fajnego ci pokaze :)

Quote (kefir @ 26 Aug 2010 23:07)
w 1 sekunde?:D


no jak dropniesz i odpalisz stima to dosc szybko pada :)

This post was edited by fro5tbite on Aug 26 2010 03:07pm
Member
Posts: 16,680
Joined: May 7 2008
Gold: 373.32
Warn: 10%
Aug 26 2010 03:08pm
Quote (fro5tbite @ Aug 26 2010 09:07pm)
zagrasz ze mna protem? :) cos fajnego ci pokaze :)


1a, stim i emp?
Member
Posts: 9,303
Joined: Nov 28 2006
Gold: 1.31
Aug 26 2010 03:09pm
Quote (kefir @ 26 Aug 2010 23:08)
1a, stim i emp?


cicho :(
Go Back To Polska Topic List
Prev1175176177178179495Next
Add Reply New Topic New Poll