d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Polska > Pcl 1v1/tvt Barbarian By Rogh
Prev1151617181957Next
Closed New Topic New Poll
Member
Posts: 4,181
Joined: May 11 2008
Gold: 160.00
May 13 2008 03:45pm
Quote (MasT4 @ Sun, Jan 20 2008, 01:30am)
andrzej wystarczylo przemycic link do dc , niz to kopiowac =]


no
Member
Posts: 23,497
Joined: Jun 19 2005
Gold: 28,575.00
May 15 2008 02:02pm
dzieki konrad, teraz moge bezkarnie bumpnac topic ;d
Member
Posts: 23,497
Joined: Jun 19 2005
Gold: 28,575.00
Jul 15 2008 05:29pm
na dniach zrobie malego update'a ( opracowanego razem z Togiem ), dotyczacego przydatnosci CoA i noszenia go vs amp, do tego pare slow o fast ww i frw potrzebnym do uciekania przed ga, moze jeszcze cos nam do glowy przyjdzie
Member
Posts: 5,016
Joined: Jan 7 2008
Gold: 1,486.49
Jul 15 2008 05:31pm
nice work
wub.gif

This post was edited by kno3 on Jul 15 2008 05:32pm
Member
Posts: 10,732
Joined: Nov 19 2006
Gold: Locked
Trader: Scammer
Jul 15 2008 05:32pm
Quote (Serv @ Sun, Jan 20 2008, 01:12am)
w koncu porzadna takta 10/10


Retired Moderator
Posts: 38,275
Joined: Mar 19 2007
Gold: 1,218.00
Trader: Trusted
Jul 15 2008 05:33pm
Quote (kno3 @ Tue, Jul 15 2008, 11:31pm)
nice work
wub.gif


Member
Posts: 16,680
Joined: May 7 2008
Gold: 373.32
Warn: 10%
Jul 15 2008 05:37pm
naprawde niezla ;p

This post was edited by kefir on Jul 15 2008 05:43pm
Member
Posts: 23,497
Joined: Jun 19 2005
Gold: 28,575.00
Jul 22 2008 03:21am
UPDATE

Update zawiera informacje dotyczące użyteczności dodatkowego DR z Coa i berów przeciwko ampowi, a także pare słów na temat tajemniczego „fast ww”, do tego też o frw potrzebnym do uciekania przed ga’s oraz o desynchu. Update ten został stworzony przez Toga i Rogha na podstawie ich testów i przemyśleń.

1) CoA Ber Ber ( + Storm Ber )

Sprawa jak zapewne wielu z was znana. Wygląda tak, że Amp ściąga nam 100 dr. Matma jest tutaj prosta. Zamiast 50 dr mamy – 50 dr ( słownie minus 50 dr ) czyli przeciwnik zadaje 3 krotnie większe obrażenia.
W przypadku naszego barba, będąc bardziej precyzyjnymi, mamy pierwotnie 58 dr. ( Storm 35 , Eni 8 , Dungo 15 ). Po dostaniu ampa mamy dr – 42 ( słownie minus 42 ). Czyli np. zamiast 1000 ( 2000dmg obniżone do 1000 dzięki 50%dr) dmg dostaniemy 2840 dmg. A to boli.
Zdarza się tak, że barb z ampem i ~7k life siada na 1 ga. A, 2-3 ga to już niestety często chleb powszedni.
Żeby temu zapobiec robimy następujący manewr.
Zakładamy CoA Ber Ber ( perf to 31dr i tego się trzymajmy ) oraz ew. Storma Ber ( osobiście polecam ). Dzięki temu mamy 97 dr czyli -3 dr po otrzymaniu ampa zamiast tego rzeczonego powyżej 2840 dmg dostaniemy 2060 dmg. To duża różnica.

Problem pojawia się natomiast z dexem. Brakuje nam go do max bloku. Gdy nosimy CoA jest to 29 dexa w plecy ( brak Arreatu ), gdy nosimy Storma Ber jest to strata kolejnych 9 pkt dexa ( brak 40/9dex ). Można to załatwić dość gładko. Mamy kilka opcji do wyboru:
- założyć drugiego ravena ( blok mamy rozdany pod 1, więc dostajemy 20 dexa )
- założyć Cat’s Eye ( 25 dexa )
- założyć rare stat gloves ( czyli takie z dex/str ew. life mana ar etc ). Jest takich trochę na rynku, głównie common dupów, w przeróżnych cenach, na pewno są osiągalne.

Możemy wybrać jedną opcję, albo połączyć je na dowolne sposoby, wszystko zależy od naszych craft ringów i rare gloves jeżeli takowe posiadamy
Osobiście polecam po prostu Kota i Ravena ( chyba, że faktycznie szkoda nam zdejmować jakiegoś imba craft ringa, albo chcemy koniecznie założyć gosu rare gloves za 2k fg). Dostajemy 45 dexa z wymaganego 37 pod max blok, tak więc problem z głowy, a i bonusowe 30 frw z kota na pewno się nie zmarnuje, zresztą te dodatkowe 8 dex zawsze da trochę ar więcej smile.gif

I tak oto stajemy się dużo bardziej wytrzymali i wzrastają nasze szanse na przeżycie przypadkowych gongów i dobiegnięcie do naszych przeciwników, zanim nas zdejmie parę ga’s na ampie.

2) Fast WW

Tajemnicze fast ww. Nie każdy o nim słyszał, chociaż niejeden często je zrobił, nawet nie zdając sobie z tego sprawy.
Chodzi w nim po prostu o to, że robiąc ww szybciej pokonujemy dystans dzielący nas od przeciwnika. Pierwotnie myśleliśmy, że można to osiągnąć na 4 sposoby, jednak w realiach cbn-owych są 3 opcje:
- Fast WW automatycznie powstaje wtedy, kiedy dostaniemy wigor, ALE, nie zrobimy fast ww mając wigor przez cały czas, jest to możliwe tylko wtedy kiedy dostaniemy wigor w trakcie robienia WW, wtedy po prostu nasze ww przyśpiesza, stając się prawdziwą maszynką do zabijania.
- Taki sam efekt jak Wigor daje też Fana. W trakcie robienia WW niech wasz pal wrzuci fane i zobaczycie jak pięknie przyspieszacie. Warto też wiedzieć, że jest możliwe zrobienie fast WW mając na sobie wigor i wrzucając fane i na odwrót.
Tak więc nie pozostaje nic innego jak ćwiczyć z waszym palem takie manewry i np. nauczyć się łączyć robienie fast ww razem z mixem, efekt piorunujący.

Fast ww osiągniemy też używając koncentracji. Po prostu, musimy mieć pod ręką jakiegoś przeciwnika. Może to być potwór ( rzadko spotykane na pvp ), ale bardziej chodzi tu o golema, cień, walkirię, albo nawet o samego gracza z drużyny przeciwnej. Uderzamy z koncentracji i od razu zaczynamy kręcić ww. Jeżeli zrobimy to sprawnie, to ww wyjdzie takie jakbyśmy robili je dostając fanę czy wigor. Trzeba oczywiście nad tym trochę popracować, żeby wychodziło to naturalnie, i żeby zbierało swoje żniwo, ale kiedy już się to opanuje to naprawdę przydatna sztuczka, szczególnie kiedy w pobliżu nie ma naszego pala, żeby w odpowiednim momencie wrzucił fana albo wigor.

Osobną kwestią jest dodatkowy frw, jak sprawdziliśmy z Togiem, dorzucając więcej frw ( nawet do 250 frw z samych items ) nie jest możliwe stworzenie takiego samego efektu co w 3 w/w przypadkach. Warto zwrócić uwagę na fakt, że fast ww wychodzą czasami samoistnie, np. przy 180 frw z items, im więcej frw tym może to się zdarzać częściej, ale to nadal dość przypadkowa sprawa, dlatego najlepiej zaufać powyższym metodom z aurami i koncem. Ciekawe jest to, że np. na Angrenost Realm mając 230 frw dużo częściej trafiało mi się samoistne fast ww, niż przy 250frw na CBN, gdzie o fast ww z samego frw naprawdę trudno
.
Tak więc pakowanie dodatkowego frw tylko po to, żeby móc robić fast ww, nie przyniesie oczekiwanych rezultatów. Skutek jest za to nieco inny. Dzięki większej ilości frw, nasz barb ma mniejsze przerwy między kolejnymi ww, dzięki czemu np. w błyskawicznym tempie może zrobić triple ww.

3) Uciekanie przed ga’s.

Przedostatnia kwestia. Warto wiedzieć, że nasz barb jest w stanie być szybszym od goniących go ga’s. Nie ma dokładnego progu na ten numer, ale np. mając te 4x frw ze skilla + kolo 200 frw z items, jesteśmy w stanie biegnąc wokół amy uciekać przed wystrzelony przez nią guided arrows. Będą one nas gonić, ale nigdy nie dogonią. Oczywiście, aby to osiągnąć, nie możemy się zatrzymywać ani na moment. To bardzo przydatna wiedza, dzięki której możemy podczas TvT absorbować uwagę wrogiej amazonki, nie odnosząc przy tym praktycznie żadnych obrażeń ( no chyba, że w nas ładuje z multi ). Wiadomo, że ten numer może wyjść jeżeli obok amy stoją tylko hammer/barb/dru ( oczywiście zakładając, że nas nie atakują tylko stoją przy amie ), ale jak już jest to asska albo nec to nie radzę tego praktykować, najmniejsze spowolnienie może skończyć się dla nas tragicznie.

Teraz ta trudniejsza sprawa, czyli uciekanie z dala od amy. Nie ma na to 100% recepty, wiadomo jednak, że jeżeli po drodze nie wpadniemy w żadne bagno, kamień czy innego krzaczora, to mając powyżej 200 frw z items jesteśmy w stanie całkowicie uciec od wrogich ga’s ( najlepiej jednak gdzieś za róg ;p ). Wiadomo, że np. na 230 frw przyjdzie nam to łatwiej, ale wtedy też nie możemy być pewni swego.

Co do samego uciekania za róg, to oczywiście najlepiej ostro ściąć zakręt i zwiać za róg ( wtedy ga’s powinny walnąć w mur ), niż robić jakąś pętlę, albo chować się róg po łuku. Ostra ścinka i ga’s w większości przypadków walną w mur za naszymi plecami.

4) Kilka slow więcej o desynchronizacji.

W guidzie zostało powiedziane sporo o lagowaniu, skipowaniu, w których pomocne są str bugi, długie i krótkie ww, lagi samego bn i naszego zbugowanego ww, a nawet switchowanie weapons, nawet jeżeli nie ma na nich różnicy w frw.
Warto jednak kilka słów powiedzieć o naszym głównym desynchu, po którym niejednokrotnie dało się słyszeć teksty w stylu „lololol nlww” , „looooooooool, lag z 2 ekranów”. Jest to esencją przydatności i umiejętności barba. W praktyce najefektowniejsze jest zrobienie mniej więcej 3-4 ww przez całą długość ekranu, kierując się w stronę przeciwnika. Po nich dochodzi zazwyczaj do naszej kochanej desynchronizacji. Objawia się to tym, że obrażenia jakoby „wyprzedzają nas”, mniej więcej o pól ekranu-ekran. Tak więc po prawidłowym desynchu, nie dość że przeciwnik wyrwał niespodziewane gongi, jest zagubiony, przestraszony i porażony naszą potegą, to na dodatek jesteśmy tuż przy nim i możemy dokończyć naszą krwawą rzeź. Popracujcie nad tym, ciężko to opisać słowami, to trzeba zobaczyć smile.gif
Member
Posts: 1,512
Joined: Jan 28 2007
Gold: 0.00
Jul 22 2008 03:24am
2/10 na d2trades sa lepsze
Member
Posts: 23,609
Joined: Jan 14 2007
Gold: 2,992.84
Jul 22 2008 03:25am
Quote (Fafnir91 @ Tue, Jul 22 2008, 09:24am)
2/10 na d2trades sa lepsze


wypierdalaj
Go Back To Polska Topic List
Prev1151617181957Next
Closed New Topic New Poll