d2jsp
Log InRegister
d2jsp Forums > Off-Topic > International > Polska > Battlefield 3 > Temat Oficjalny
Prev1157158159160161211Next
Add Reply New Topic New Poll
Member
Posts: 11,282
Joined: Nov 14 2009
Gold: 15.50
Mar 27 2012 02:30pm
pobrał już ktoś patcha dzis? bo ja nie mialem czasu
jakie wrazenia? widac roznice?
Member
Posts: 6,180
Joined: May 19 2007
Gold: 24.00
Mar 28 2012 08:16am
Quote (kubaba5 @ Mar 27 2012 09:30pm)
pobrał już ktoś patcha dzis? bo ja nie mialem czasu
jakie wrazenia? widac roznice?



jaki patch?
ja nic nie sciagalem - a origin twierdzie ze aktualne o.O
Member
Posts: 5,546
Joined: Aug 2 2009
Gold: 260.30
Warn: 100%
Mar 28 2012 08:23am
jutro ma byc pacz
Member
Posts: 4,457
Joined: Dec 20 2010
Gold: 5.00
Mar 28 2012 10:40am
Można w bf3 na pleja grać w coop na slitscreenie ?
Member
Posts: 5,546
Joined: Aug 2 2009
Gold: 260.30
Warn: 100%
Mar 28 2012 10:41am
Quote (Cheapz @ Mar 28 2012 06:40pm)
Można w bf3 na pleja grać w coop na slitscreenie ?


nie
Member
Posts: 11,282
Joined: Nov 14 2009
Gold: 15.50
Mar 28 2012 11:25am
Quote (NuterX @ Mar 28 2012 03:16pm)
jaki patch?
ja nic nie sciagalem - a origin twierdzie ze aktualne o.O


ale grasz na ps3?
bo to tylko na ps'a
Member
Posts: 20,547
Joined: Aug 31 2007
Gold: 16,966.51
Mar 29 2012 06:29am
Quote (kubaba5 @ 28 Mar 2012 19:25)
ale grasz na ps3?
bo to tylko na ps'a


dziś jest już na kompa! Z forum z battleloga:

"KILKA NAJISTOTNIEJSZYCH ZMIAN:

• Upadki z małych wysokości nie będą kończyły się śmiercią gracza,

• Poprawiono przeskakiwanie przez niektóre przeszkody.

• Pociski czołgu oraz RPG natychmiastowo niszczą odrzutowce, śmigłowce zwiadowcze oraz szturmowe.

• Zlikwidowano problem przy namierzaniu celów które znajdują się blisko siebie. Teraz namierzanie nie powinno przeskakiwać z jednego celu na drugi automatycznie.

• Pociski namierzane laserowo mogą być teraz zmylone przez flary.

• Flary lepiej sobie radzą z rozpraszaniem pocisków, szczególnie dla śmigłowców.

• Wyeliminowano sytuację w której odrzutowce i śmigłowce nie odnosiły obrażeń przy "zahaczaniu" o niektóre obiektami.

• Przy rozbiciu np. śmigłowca, pilotowi nie zostaną przyznane zabójstwa w drużynie, za śmierć pasażerów.

• Zderzenie śmigłowca z odrzutowcem będzie prowadzić do zniszczenia obu pojazdów.

• Od teraz możliwe jest zaznaczanie wrogów przez robota saperskiego.

• Unieruchomione pojazdy mają zwiększoną prędkość cofania, aby ucieczka była łatwiejsza.

• Dodano klakson do wszystkich jeepów.

• Czołgi nie mogą teraz wjeżdżać do wody oraz przejechać na mapie Wake Island z jednego brzegu na drugi kompletnie zanurzone.

• Radio, UGS, Soflam, MAV, robot saperski oraz moździerz powinny być łatwiejsze przy rozstawianiu.

• MAV nie może być już użyty jako winda.

• Nóż może zostać użyty do zniszczenia sprzętu wroga.

• Miny zostają po śmierci gracza. Jeśli gracz rozłoży więcej niż 6 min, poprzednia mina zostanie usunięta z gry.

• Claymory utrzymują się przez 5 sekund od śmierci ich właściciela. Maksymalnie można rozstawić 2 claymory.

• Zmniejszono liczbę posiadanych rakiet do wyrzutni SMAW i RPG z 5 do 4. Więcej można uzyskać tylko przez odpowiednią specjalizację.

• Moździerz nie może zostać rozstawiony w strefie, która jest niedostępna dla przeciwnej drużyny.

Ponadto zmieniono balans wielu broni, ich akcesorii i pojazdów. Zmian doczekały się również mapy w trybie Drużynowego i Zespołowego Deathmatchu.

Poniżej zamieszczem link z orginału poprawek w języku Angielaskim

http://mp1st.com/2012/03/23/next-battlefield-3-patch-dated-on-ps3-patch-notes-released-xbox-360-and-pc-still-unknown/ [mp1st.com]"
Member
Posts: 6,180
Joined: May 19 2007
Gold: 24.00
Mar 29 2012 10:50am
Quote
Pociski namierzane laserowo mogą być teraz zmylone przez flary.


no bzdura jakas... teraz to dopiero bedize ciezko cokolwiek zestrzelic :( - tesknie za AT4 :cry:
Member
Posts: 11,282
Joined: Nov 14 2009
Gold: 15.50
Mar 29 2012 11:46am
Quote (Rastuchy @ Mar 29 2012 01:29pm)
dziś jest już na kompa! Z forum z battleloga:

"KILKA NAJISTOTNIEJSZYCH ZMIAN:

• Upadki z małych wysokości nie będą kończyły się śmiercią gracza,

• Poprawiono przeskakiwanie przez niektóre przeszkody.

• Pociski czołgu oraz RPG natychmiastowo niszczą odrzutowce, śmigłowce zwiadowcze oraz szturmowe.

• Zlikwidowano problem przy namierzaniu celów które znajdują się blisko siebie. Teraz namierzanie nie powinno przeskakiwać z jednego celu na drugi automatycznie.

• Pociski namierzane laserowo mogą być teraz zmylone przez flary.

• Flary lepiej sobie radzą z rozpraszaniem pocisków, szczególnie dla śmigłowców.

• Wyeliminowano sytuację w której odrzutowce i śmigłowce nie odnosiły obrażeń przy "zahaczaniu" o niektóre obiektami.

• Przy rozbiciu np. śmigłowca, pilotowi nie zostaną przyznane zabójstwa w drużynie, za śmierć pasażerów.

• Zderzenie śmigłowca z odrzutowcem będzie prowadzić do zniszczenia obu pojazdów.

• Od teraz możliwe jest zaznaczanie wrogów przez robota saperskiego.

• Unieruchomione pojazdy mają zwiększoną prędkość cofania, aby ucieczka była łatwiejsza.

• Dodano klakson do wszystkich jeepów.

• Czołgi nie mogą teraz wjeżdżać do wody oraz przejechać na mapie Wake Island z jednego brzegu na drugi kompletnie zanurzone.

• Radio, UGS, Soflam, MAV, robot saperski oraz moździerz powinny być łatwiejsze przy rozstawianiu.

• MAV nie może być już użyty jako winda.

• Nóż może zostać użyty do zniszczenia sprzętu wroga.

• Miny zostają po śmierci gracza. Jeśli gracz rozłoży więcej niż 6 min, poprzednia mina zostanie usunięta z gry.

• Claymory utrzymują się przez 5 sekund od śmierci ich właściciela. Maksymalnie można rozstawić 2 claymory.

• Zmniejszono liczbę posiadanych rakiet do wyrzutni SMAW i RPG z 5 do 4. Więcej można uzyskać tylko przez odpowiednią specjalizację.

• Moździerz nie może zostać rozstawiony w strefie, która jest niedostępna dla przeciwnej drużyny.

Ponadto zmieniono balans wielu broni, ich akcesorii i pojazdów. Zmian doczekały się również mapy w trybie Drużynowego i Zespołowego Deathmatchu.

Poniżej zamieszczem link z orginału poprawek w języku Angielaskim

http://mp1st.com/2012/03/23/next-battlefield-3-patch-dated-on-ps3-patch-notes-released-xbox-360-and-pc-still-unknown/ [mp1st.com]"


wkurwia mnie to z tymi claymorami
i tak rzadko co sie z tego fragi ma a teraz to w ogole bedzie chujowo :/
Member
Posts: 14,119
Joined: Jul 4 2006
Gold: 4.00
Mar 29 2012 12:10pm
Quote (kubaba5 @ 29 Mar 2012 19:46)
wkurwia mnie to z tymi claymorami
i tak rzadko co sie z tego fragi  ma a teraz to w ogole bedzie chujowo :/


Pograj troche TDM na Canas czy Kharg to zrozumiesz po co. Rozstawią tego 3 miliony na mapie i jest po grze, do tego w ogóle tej chujni nie widać.
Go Back To Polska Topic List
Prev1157158159160161211Next
Add Reply New Topic New Poll