Quote (cOr @ Oct 7 2013 03:49pm)
nie kupuj paczek po stowce, nie oplaca sie, lepiej isc na arene
na arenie masz pierwsze wejscie gratis a kolejne 150 coins a za nagrody wiecej kart ukrecisz niz z kupowania po stowce
no zalezy, ktos na forum battlenetu rozpisal korzysci z grania aren/kupowania packow, jak znajde to zaraz wrzuce
/e; znalazlem
Quote
Zrobiłem taki krótki przelicznik dla tych co zastanawiają się, czy lepiej grać gry rankingowe i normalnie kupować boostery, czy jednak skupić się na arenach.
g - gold
d- arcane dust
100g - koszt boostera
150g - koszt wejścia na arenę
50g - różnica między wejściem na arenę, a kupnem boostera
40d - koszt stworzenia karty expert
100d - koszt stworzenia karty rare
Zmiany w nowym patchu:
1. Zmiana systemu nagradzania z 5g za 5 wygranych na 10g za 3 wygrane. Realne potrojenie zdobywanego złota.
2. Zmniejszenie ilości zdobywanego pyłu na arenach.
3. Zwiększenie ilości zdobywanego złota na arenach (szczególnie za 5 i 6 wygranych)
4. Dodatkowy booster lub złota karta za 9 wygranych.
Założenia:
1. Mamy do zagospodarowania jedynie 150g zwrócone za 1 arenę kupioną wcześniej za $.
2. Nie mamy nic, a nic dustu.
3. Nie zrobiliśmy ani jednego daily quest, ani questa ukrytego.
4. Jeden pojedynek trwa przeważnie od kilku do dwudziestu minut. Uśredniłem czas do 12 min na pojedynek (5 pojedynków na godzinę).
5. Skuteczność z jaką toczymy pojedynki określiłem na 60% (wygrywamy 3 na 5 pojedynków)
6. Zrównałem skuteczność z aren do skuteczności z gier rankingowych, choć jak dobrze wiemy te pierwsze idą o wiele gorzej.
Na linii startu 24-godzinnego maratonu po resecie stają Jaś i Adaś.
3
2
1
Czas start.
JAŚ - gra wyłącznie w trybie rankingowym, gdzie kupuje boostery ulepszając tym samym swoją kolekcję
start - 150g
24h x 10g - 240g
koniec - 390g
Odp: Jaś po upływie 24h może kupić sobie 3 boostery, a do kolejnego brakuje mu zaledwie godziny gry, bądź zrobienia łatwego daily quest za 40g.
ADAŚ - gra na arenach, a za wygrane złoto i pył kupuje wejścia na arenę oraz tworzy karty do swojej kolekcji
start - 150g
1 arena
(wyniki 0-3, 1-3, 2-3, 3-3, 4-3) -> 0-40g, 0-75d, 1 booster
(wyniki 5-3, 6-3) -> 15-120g, 0-120d, 1 booster
(wyniki 7-3, 8-3, 9-3) -> 150g+, 0d+, 1-2 boostery
koniec (po 1h 36 min) - 40 g, 20d, 1 booster (wynik 4-3 - najbliższej 60%)
Odpowiedź. Adaś po upływie 1h 36 min dostaje 1 booster, ale do kolejnej areny brakuje mu ponad 100g, czyli 11h grania w trybie rankingowym. Do stworzenia karty eksperckiej z pyłu brakuje mu drugie tyle co zdobył.
I wariant - Adaś kończy grę na dziś po rozegraniu jednej areny, a dopiero jutro zacznie zbierać złoto na kolejną arenę.
II wariant - Adaś postanawia się przebranżowić i zaczyna grać w trybie rankingowym.
start - 40 g, 20d, 1 booster
koniec (po 12h 36 min) - 150g, 20d, 1 booster
2 arena
koniec (po 14h 12 min) - 40 g, 40d, 2 boostery
Odp: Adaś po upływie 14h 12 min dostaje 2 boostery, ale do kolejnej areny brakuje mu ponad 100g, czyli 11h grania w trybie rankingowym. Ma wystarczającą ilość pyłu, aby stworzyć kartę ekspercką. Tworzy oczywiście Druid of the Claw, który będzie podstawą talii druida.
III wariant - Adaś kończy grę na dziś po rozegraniu dwóch aren, a dopiero jutro zacznie zbierać złoto na kolejną arenę.
IV wariant - Adaś postanawia znowu się przebranżowić i zaczyna grać w trybie rankingowym.
start - 40 g, 40d, 2 boostery
koniec - 130g, 40d, 2 boostery
Odp: Adaś po upływie 24h dostaje 2 boostery, a do kolejnej areny brakuje mu zaledwie 1h 12 min gry, bądź zrobienia łatwego daily quest za 40g.
Na koniec krótkie porównanie, dla tych którym nie chciało się czytać
Tekstowe:
Jaś w ciągu 24h zdobywa 3 boostery, a do kolejnego brakuje mu zaledwie godziny gry.
Adaś w ciągu 24h zdobywa 2 boostery, do kolejnej areny brakuje mu 1h 12 min gry, a dodatkowo z pyłu stworzył sobie ekspercką kartę Druid of the Claw
Liczbowe:
Jaś - 15 kart (min. 3 rare)
Adaś - 11 kart (min. 2 rare)
Fin!
This post was edited by Astav on Oct 7 2013 10:41am