Quote (xxxRedxxx @ Tue, Sep 8 2009, 01:53pm)
Jakieś pomysły na anuba? Bo zostało nam 34 prób, wszystko oneshot poza beastami. Anuba próbowaliśmy zergiem ale ni chuja.
Jeśli mówisz o 10 hc:
- drugie zejście Anuba pod ziemię = wipe.
Jeśli robicie na 2 tanków:
- OT łapie addy na jak najszybciej zrzucony permafrost, MT przeciąga Anuba w pobliże OT, żeby i boss, i addy dostawały z możliwego AoE;
- ogarnięty ranged zrzuca resztę "kulek" tak, żeby był dużo miejsca do kite'owania go pod ziemią, conajmniej 1 permafrost musi zostać (do tankowania później addów);
- krótko przed zejściem pod ziemię, MT lekko odsuwa Anuba, żeby nie zniszczył permafrosta;
- kurewski nuke na dużych addach z założeniem, że siedzą na nim melee z opcją interrupta (u nas był rogue, dk i enh shaman), małe mają być na maxa spowalniane i bez kontaktu z kimkolwiek znuke'owane - DoTa od nich jest kurewsko paskudna;
- krótko przed 3 fazą - BL/hero - bo wejście w 3 fazę to krytyczny moment dla całego raidu i tanków - healerzy muszą być naprawdę ogarnięci wtedy.
- potem już tylko nakurw, przeżywajki i modlitwa.
Quote (xxxRedxxx @ Tue, Sep 8 2009, 02:42pm)
A ranged od frost orbów siedzi na nich całą walkę czy tylko od czasu do czasu zrzuca? I czy na addy daliście melee/ranged czy wszystkich?
I co robicie jak już zszedł pod ziemie? Wszyscy we wszystkie możliwe strony?
Na wersji HEROIC 10 masz tylko 6 orbów na CAŁĄ walkę.
Na duże addy jak napisałem - melee, którzy mogą przerywać casty.
Ranged - naparza bossa trzymanego dość blisko addów - tak, żeby też obrywały od ranged.
Jak zszedł pod ziemię - pilnujecie kogo goni, unikając kolców, a spreadout musi być taki, żeby każdy mógł być dohealowany a jednocześnie małe addy zniknęły. Tu jest właśnie cały ten trik na tę walkę.
This post was edited by Elder33 on Sep 8 2009 08:49am