Quote (Grigo @ Feb 9 2014 11:03am)
wg mnie i z tego co widze to wielu prosow tez tak robi to na niektorych postaciach early void jest najlepszy, np. LB- jej przeliczniki z AP nie sa az tak dobre, wiec dfg + void = core, optymalnie
Nie wiem jak Ori, bo nia nie gram i nie zwracam uwagi jak nia graja
Nie... to wszystko to czysta matma;d Wezmy jakis typowy przypadek... Przykladowo jakikolwiek skill z 250 bazowym dmg i skalowaniem *1 AP... Powiedzmy teraz, ze przeciwnik ma x mresa i my mamy obecnie y ap. Stoimy przed wyborem miedzy void staffem, a chociazby Zhonya (czyli 120AP - statystyki defensywne obecnie pomijamy).... Chcemy zapytac do jakiego poziomu x i y oplaca nam sie wybrac przedmiot 1, a w na jakim poziomie x/y wybierzemy Zhonye... No spoko. Dmg z opcja numer 1 to (250+y +70)*100/(100+0,65x) ... dmg z druga opcja to (250+ y +120)*100/(100+x).... co z tego wynika... z grubsza chcemy rozwiazac nierownosc 1opcja > 2opcja, czyli (320+y)*(100+x)>(370+y)*(100+0,65x)... czyli 320x+yx>370*0,65x+0,65*yx+5000.... czyli
79,5x + 0,35yx > 5000... czyli
x*(79,5 + 0,35y) > 5000, czyli x>5000:(79,5 + 0,35y)... jak mamy nasze obecne ap = y i x = mres przeciwnika latwo sobie policzyc, co jest bardziej wartosciowe... latwo wrzucic tutaj jakies zmiany w stylu zmiana przelicznika skalowania z 1 na a, czy zmiana bazowego dmg ze skilla;x w powyzszem przykladzie widac, ze jesli przykladowo nasze ap jest rowne 200, to mamy ~x>5000/150... czyli to mres musi byc w chuj duze (ale to jest dziwna sytuacja, bo bijemy tylko 1 skillem z bazowym dmgem 250, a to raczej malo realistyczna opcja... z drugiej strony daje obraz pewnej bardzo waznej rzeczy (bo dla kilku skilli tez latwo przeliczyc): A mianowicie - Void staff jest chujowym przedmiotem jesli przeciwna druzyna nie sklada mres'a i sam nie wiem na chuj sie go buduje. W chuj lepszy jest abyssal scepter (mimo tego, ze daje tyle samo ap)
This post was edited by Rushe on Feb 9 2014 05:19am