Noniin ja heti alkuun jäi otsikko väärälle nimelle

sen siitä saa kun tarkistelee tekstiä liian ahkerasti ja jättää otsikon huomiotta! Jos täällä suomimodeja löytyy niin otsikon voisi vaihtaa: Infoa kopioiduista tavaroista
Hei kaikki suomalaiset Diablo 2 kanssapelaajat tai entiset pelaajat!
Ajattelin jakaa tietoa aiheesta unperm itemit ja dupe yleisesti, kun on tuota tietoa vuosien varrelta tarttunut niin "kirjatietona" kuin omalla tekemiselläkin.
Heti alkuun tietoa, että tämän threadin tarkoitus
EI OLE opettaa ketään kopioimaan tavaraa, vaan jakamaan tietoa siitä, kuinka jo kopioidut tavarat toimivat. Et siis löydä tietoa kuinka dupetetaan tästä threadista!
Hyötynä on vähäisemmät menetykset kopioituja tavaroita käsiteltäessä ja yleinen tieto aiheesta.
Aika usein Diablo 2:sen saatua uudelleen suosiota tulee vastaan ihmisiä, jotka eivät ymmärrä miten unperm itemit toimivat tai mitä se edes tarkoittaa.
Tälläkin foorumilla varmasti löytyy suomalaisia, jotka eivät a) osaa englantia riittävästi

eivät omista riittävää ymmärrystä pelistä yhdistääkseen asioita tai c) eivät ole kiinnostuneet etsimään tietoa.
Tätä varten tein oman, suomenkielisen threadin kokeeneen käyttäjän sanoin.
Lähdetään ekana liikkeelle käsitteistä:Perm = Pysyvä esine, jota ei ole kopioitu tai kaikki muut kopiot on varmasti tuhottu. Ei katoa.
Unperm = Esine, josta on olemassa kopioita, voi kadota tiettyjen ehtojen täyttyessä. Kopioilla on sama uniikki ID.
Poof = Yleisesti käytetty termi kopioitujen esineiden "katoamiselle".
Virgin item = Ei ikinä runewordinä käytetty (ja tyhjennetty Hel runella) white tai socketed tavara. Ei uniikkia ID:tä eli aina perm, myös kopioituna.
Legit item = Rehellisesti pelistä löydetyt esineet. Tästä lisää myöhemmin.
Dupe = Yleinen nimitys joko kopioimisprosessille tai usein myös kopidulle esineelle (vrt. unperm)
Duper = Pelaaja, joka kopioi tavaroita. Tuntee metodin, jonka avulla se on mahdollista.
ID / Unique ID = Tietyn yksittäisen esineen "koodi", jonka avulla peli tunnistaa sen. Kaikilla esineillä ei ole uniikkia koodia! Tästä lisää myöhemmin.
Public game = Julkinen peli, ei salasanallinen johon kuka vain ehdot täyttävä pelaaja voi liittyä
Private game = Salasanasuojattu peli, johon muut eivät voi liittyä. Tässä artikkelisssa oletetaan, että et myöskään kutsu muita pelaajia liittymään vaan pelaat yksin!
Base item = Normal quality esine. Voi olla tyhjiä socket paikkoja tai osittain täytetty runeword, ei siis valmis!
Temp perm = Hetkellinen esineen suojaus, estää esineen katoamisen oikein tehtäessä siinä pelissä. Alla vaiheet onnistuneen temp permin suorittamiseen.
-Pelaaja pyytä toista pelaaja tradeen. (Jos omistat 2 cd-avainta helpoin tapa on tradea toisen oman hahmonsa kanssa)
-Trade-ikkunan auettua se yksinkertaisesti suljetaan esim. painamalla cancel tai esc-näppäintä.
-Temp perm suoritettu, muista lähteä pelistä ennen seuraavan pelaajan poistumista!
-HUOM! Temp-perm metodi toimii vain siihen yksittäiseen peliin, jossa olet!
-Temp perm metodin toiminnan syy ei ole aivan varma. Tiedetään, että trade-ikkunan sulkeminen aiheuttaa lyhyen rollbackin pelissä.
Voidaan siis olettaa, että toiminta perustuu esineiden uudelleenkirjaukesta järjestelmään, jonka järjestelmä tulkitsee samalla tavalla kuin uudelleen peliin liittymisen.
Mitkä esineet voivat olla unperm?Vastaus:
-Magic
-Rare
-Set
-Unique
-Runeword
-Rune
-Kaikki charmit, myös torch ja annihilus
-Kaikki jewelit
-Aiemmin runewordinä käytetyt socketed esineet (normal quality). Tyhjennetty Hel-runella.
Kyllä, jokaikinen edellä mainituista esineistä voi olla kopioitu. Myös halpa manold heal ring tai vaikkapa 15 dex ravenfrost tai enigma satunnaisessa haarniskassa.
Ei kuitenkaan ole todennäköistä, että satunnaiset tavarat on kopioituja. Yleisesti ottaen duperit (kts. ylempää) eivät tee huonoista tavaroista kopioita.
Tämä riski täytyy kuitenkin ottaa ja sen voi ottaa melko turvallisesti satunnaisten esineiden kohdalla.
Mitkä esineet EIVÄT voi olla unperm-Normal quality esineet, joissa ei ole socketteja.
-Normal quality esineet, joissa on socketteja, mutta EI OLE ikinä käytetty runewordinä. Tästä ei ikinä voi olla varma.
-Organit (Diablo's Horn, Mephisto's Brain, Baal's Eye)
-Keyt (Destruction, Hate, Terror)
-Gemit
-Tokenit
Näillä esineillä ei siis ole uniikkia id:tä, eli niitä voi kopioida loputtomasti ja ne eivä
Perm mutta ei LegitOnko mahdollista?
-Kyllä.
Jotkin esineet ovat permanentteja, mutta eivät rehellisesti hankittuja.
Tällä tarkoitetaan muunmuassa cubella yhdistettyjä, kopioituja runeja.
2x Unperm Ber = 1x Perm Jah
Jos kaksi unperm ber-runea yhdistää cubessa jah-runeksi, se saa uuden uniikin id:n ja on perm. Tällöin rune ei kuitenkaan ole rehellisesti hankittu.
Tällähän ei käytännön merkitystä ole, sillä se ei voi kadota, mutta jotkut pelaajat eivät pidä tällä tavoin hankittujen runejen käyttöä rehellisenä, eli legittinä.
Toinen yleinen varsinkin uusissa laddereissa tapahtuva toiminta on unmade runewords myynti. Eli siis myydään valtavia määriä perfect base unmade runewordejä.
Tällä tarkoitetaan useita kappaleita (yleensä ns. loputtomasti) esimerkiksi 15ed dusk 3 sockets haarniskoita, joiden sisällä on mahdollisesti myös Jah ja Ith -runet valmiiksi.
Lisäksi annetaan Ber -rune joka on esineen ulkopuolella, eli runeword ei ole valmis. Tällaisia esineitä voi kopioida loputtomasti ilman, että se muuttu unpermiksi. Tämä johtuu siitä, että socketed esineillä ei ole uniikkia id:tä, ellei niitä ole tehty valmiiksi runewordiksi.
Nämä esineet siis ovat Perm, mutta eivät Legit.
Kuinka unperm esineet toimivat pelissäYleisesti unperm esineet toimivat kuten perm esineetkin. Ne antavat samat ominaisuudet eivätkä katoa itsestään tai satunnaisesti.
Unperm esineillä on sama uniikki ID toisen esineen kanssa (kopio).
Jos kaksi esinettä samalla ID:llä liittyvät samaan peliin (public tai private) jälkimmäisenä pelistä lähtenyt esine katoaa.
Tämän voi välttää "Temp perm" metodilla, katso ylempää.
Esimerkki: Pelaaja A:lla on Siggard's Stealth Bugbelt vyö. Peliin liittyy toinen pelaaja (B), jolla on saman uniikin ID:n omistama kopio.
Pelaaja B lähtee pelistä pois ja serveri tallentaa vyön lähteneeksi pelistä. Vyö ei katoa.
Pelaaja A lähtee pelistä ilman, että hän avaa trade ikkunan toisen pelaajan kanssa pelaaja B:n lähtemisen jälkeen.
Järjestelmä on jo tallentanut sen esineen lähteneen pelistä kerran. Diablon unperm esineiden poisto-järjestelmä huomaa saman esineen lähtevän pelistä uudelleen ilman, että se on tullut peliin.
Järjestelmä poistaa Pelaaja A:n vyön kopiona. Tätä kutsutaan yleisesti nimellä "Poof".
Sama pätee myös kaikkiin muihin samassa pelissä myöhemmin lähteneisiin pelaajiin, eikä vain toisena lähteneeseen.
Yksin, private pelissä pelatessa ei siis tarvi suorittaa temp perm metodia.
Varsinkin jos hahmollasi on yleisiä unperm esineitä kuten bugbelt tai bug tal armor, tulee sinun suorittaa temp perm metodi jokaisen public pelin jälkeen!
Entäs mikä se ihmeen hybridi sitten on?Hybrid runewordit ovat runewordejä, joissa on yhden esineen runeword-ominaisuudet, mutta toisen esineen nimi, runet, niiden antamat bonukset sekä niiden level vaatimukset.
Tästä esimerkkinä "Enigma of Peace" runeword.
Siinä on Enigman antamat ominaisuudet kuten 2 all skills, 1 teleport, +750-775 armor, mutta "Peace" -runewordin level vaatimus (29), nimi sekä yksittäisten runejen bonukset.
Jah runen antama 5% max life ja Ber runen antama 8% damage reduction ei siis sisälly Enigma of Peaceen, vaan siinä on "Peace" runewordin runejen yksittäisbonukset.
Enigma of Peace (Pelissä nimellä Peace) on siis Enigma, joka vaatii tason 29 käytettäväksi.
Parhaan kuvan aiheesta saat kun isket "Enigma of Peace" Googleen.
Hybrid runewordien tekotapa nykyaikana on oikeastaan kaikille tuntematon. Vain muutamat ihmiset tietävät miten niitä tehdään.
Aiemmin niiden teko oli mahdollista poistamalla runet runewordistä pakettien avulla.
Tämä johti "Ith" nimiseen runewordiin, jolla oli kaikki alkuperäisen runewordin ominaisuudet mukaanlukematta runejen yksittäisbonuksia.
Sen jälkeen runeen asetettiin toisen runen vaatimat runet ja hybridi oli valmis. Nykyään tämä menettelytapa ei kuitenkaan ole mahdollinen nykyään.
Hybrid runewordejä on olemassa myös Permanentteja, mutta suurin osa, oikeastaan jokainen pelin sisältä ostettava hybridi on kopio eli unperm.
Täältä jsp:stä on mahdollista ostaa perm hybridejä, mutta tässä kannattaa olla tarkkana.
Myös luetettavien käyttäjien myymät hybridit voivat olla unpermejä, sillä esim. nettikaupat saattavat toisinaan myydä unpermejä perminä.
Myös pelaajat voivat tietoisesti tehdä tätä.
HuomautuksiaYleisimpien unperm esineiden listoja on saatavilla paljon, myös d2jsp:ssä.
Kuitenkin huomauttaisin muutamasta yleisesta esineestä ja niiden erikoisluonteesta.
Siggard's Stealth BugBeltin tyylisiä esineitä on olemassa myös permanentteina, vaikkakin erittäin vähän.
Kuitenkin kaks esinettä: Snatchii's Steelclash Gloves ja Ashley's Atma's Wail Mesh Boots eivät IKINÄ ole permanentteja.
Miksi? Snatchii's on pelaajan nimi "Snatchii". Et voi löytää permanenttiä Steelglash Glove esinettä, joka on nimetty Snatchii's!
Sama pätee Ashley's Atmas bootseihin. Ashley on pelaajan nimi eli esine on nimetty Atma's Wail Mesh Boots.
Tässä on kaksi esimerkkiä esineestä, mitä ei voi olla permanenttina.
Mahdollisesti permanentti steelclash tai atma's olisi siis:
Steelclash Gloves ja Atma's Wail Mesh Boots.
Joko toisella nimellä tai ilman nimeä. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, että jos löydät nimeämättömän, se olisi permanentti!
LopuksiJos kenelle tahansa lukijalle tulee mahdollista korjattavaa, lisättävää tai muuta kommenttia, voit kommentoida suoraan tähän threadiin tai laittaa yksityisviestiä!
Olen melko aktiivinen foorumeilla varsinkin nyt uuden ladderin alun aikaan.
Kiitoksia mielenkiinnosta ja anteeksi kirjoitus_virheistä, sikäli kun niitä löytyy!

Hauskoja Diablo hetkiä nyt parannetulla tiedolla!
This post was edited by SDGoD on Jun 8 2015 04:17am