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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > League Of Legends > Topic Original By Auroxlepgmdelol
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Sep 23 2012 06:33am
Quote (z_z @ 23 Sep 2012 14:32)
l'as scale aussi avec wits end, les phage procs, les wriggle procs (counter jungle, solo drake/baron ect), maybe l'ulti aussi (je sais pas si le double prend les stats actuelles de shaco?) ect

I THINK AS GOOD ON THIS DUDE!


l'ulti de shaco prend les on hit et les stats de shaco iirc.
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Sep 23 2012 06:42am
Quote (Lensherr @ 23 Sep 2012 14:33)
l'ulti de shaco prend les on hit et les stats de shaco iirc.


K so jcontinue a dire que l'as est vraiment better que la mr sur shaco
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Sep 23 2012 06:45am
Hallucinate is a self-targeted ability that causes Shaco to become untargetable for 0.5 seconds, creating a clone of himself afterwards. This Clone deals less damage than Shaco; it can be controlled similarly with other pets (Alt+Right-Click) and lasts up to 18 seconds. Upon being killed or expiring, the clone explodes, dealing magic damage to nearby enemy units.
The clone's attacks proc on-hit effects.
The clone's detonation does not proc on-hit effects.
The clone's attacks do not proc spell vamp or Rylai's slow.
The clone's detonation procs spell vamp and Rylai's slow similarly with all area of effect spells and abilities with diminished effect.
The clone's attacks do not pop spell shield.
The clone's detonation pops spell shield.
The clone's attacks will not damage Black Shield.
The clone's detonation will damage Black Shield.
Shaco briefly becomes untargetable when casting Hallucinate.
With proper timing, Hallucinate can be used to avoid projectiles before they hit him (e.g. Caitlyn's Ace in the Hole or Karthus's Requiem).
Any on-hit effects applied by the clone are not reduced in effectiveness in any way.
The clone will receive its own Banshee's Veil, Guardian Angel or other item buffs.
The clone cannot be the source of aura buffs, but it can still be affected by nearby auras.
Hallucinate spawns Shaco and his clone in static positions. Shaco spawns to the front-right of his original position, facing in the same direction he as he did when the ability was cast. The clone spawns to the right of Shaco's original position, facing backwards.
Be aware that the clone does not have any items on his Item Slot when selected, this would give your enemies a clue on which one is the real Shaco.
While the clone is active, you can use the spell again in order to issue commands, similarly with Alt-Right Clicking. Each "activation" of the spell will cause the clone to move towards the cursor location or to attack whichever enemy unit the cursor is hovering over.
Shaco's clone will benefit from certain stats gained from items such as:
attack speed and crit chance.

Shaco's Clone will not benefit from certain item effects such as:Youmuu's active, and Trinity Force's damage proc

This post was edited by Lensherr on Sep 23 2012 06:47am
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Sep 23 2012 07:05am
La mr sert beaucoup pour gank/counter jungle mais si ça te plaît pas pas go avec l'as hein ^^
Par contre en rouge si tu scale pas directement avec l'as ça te fera faire moins de dps que de l'ad. Sur la jungle les deux se valent mais sur une cible mouvante non seulement tu perds pas mal dps selon que ton hit'n'run soit bon ou non mais en plus ça sera toujours plus avantageux de pouvoir tuer quelqu'un en 4 coups plutôt qu'en 5 donc y'a pas photo d'un point de vue utilitaire

é : donc pour le clone c'est pareil, il scale mieux avec l'ad que l'as en rouge à moins de le jouer on hit

This post was edited by You2 on Sep 23 2012 07:06am
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Quote (You2 @ 23 Sep 2012 15:05)
La mr sert beaucoup pour gank/counter jungle mais si ça te plaît pas pas go avec l'as hein ^^
Par contre en rouge si tu scale pas directement avec l'as ça te fera faire moins de dps que de l'ad. Sur la jungle les deux se valent mais sur une cible mouvante non seulement tu perds pas mal dps selon que ton hit'n'run soit bon ou non mais en plus ça sera toujours plus avantageux de pouvoir tuer quelqu'un en 4 coups plutôt qu'en 5 donc y'a pas photo d'un point de vue utilitaire

é : donc pour le clone c'est pareil, il scale mieux avec l'ad que l'as en rouge à moins de le jouer on hit


shaco ça se joue on hit en même temps.
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Sep 23 2012 07:24am
Quote (You2 @ 23 Sep 2012 15:05)
La mr sert beaucoup pour gank/counter jungle mais si ça te plaît pas pas go avec l'as hein ^^
Par contre en rouge si tu scale pas directement avec l'as ça te fera faire moins de dps que de l'ad. Sur la jungle les deux se valent mais sur une cible mouvante non seulement tu perds pas mal dps selon que ton hit'n'run soit bon ou non mais en plus ça sera toujours plus avantageux de pouvoir tuer quelqu'un en 4 coups plutôt qu'en 5 donc y'a pas photo d'un point de vue utilitaire

é : donc pour le clone c'est pareil, il scale mieux avec l'ad que l'as en rouge à moins de le jouer on hit


le on hit sur shaco est strong

wriggle wits end phage

3 item qui dependent de l'as plus que de l'ad

jvois vraiment pas en quoi tu aime tant la MR tho, jvois pas en quoi elle sert a counter jungle, a moins que le jungle en face soit ap?, et jvois pas en quoi c'est superieur a + de dmg en gank même mid, comme jle repete si tu sais jump au bon moment/te positionner l'ap en face te fera pas grand chose puisqu'il sera out of position et donc dans sa tête ca sera plus "oh shit jsuis dead gotta flee" plutot que de tenter de te take down (dans ce cas tu tsera fait outplay donc c pas la faute a la mr mais plutot cuz t bad)
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Quote (z_z @ 23 Sep 2012 15:24)
le on hit sur shaco est strong

wriggle wits end phage

3 item qui dependent de l'as plus que de l'ad

jvois vraiment pas en quoi tu aime tant la MR tho, jvois pas en quoi elle sert a counter jungle, a moins que le jungle en face soit ap?, et jvois pas en quoi c'est superieur a + de dmg en gank même mid, comme jle repete si tu sais jump au bon moment/te positionner l'ap en face te fera pas grand chose puisqu'il sera out of position et donc dans sa tête ca sera plus "oh shit jsuis dead gotta flee" plutot que de tenter de te take down (dans ce cas tu tsera fait outplay donc c pas la faute a la mr mais plutot cuz t bad)


get brand

wait for shaco gank, ulti, double kill

was easy!
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Quote (Lensherr @ Sep 23 2012 03:20pm)
shaco ça se joue on hit en même temps.

Bof il a plusieurs gameplay et c'est dur de dire celui qui marche le mieux, surtout que c'est pas pareil en blind, à 1K5 elo ou en tournois. En ad il est bien sympa aussi, y'a même une période où il se jouait hybride IE/DFG ^^

Quote (z_z @ Sep 23 2012 03:24pm)
le on hit sur shaco est strong

wriggle wits end phage

3 item qui dependent de l'as plus que de l'ad

jvois vraiment pas en quoi tu aime tant la MR tho, jvois pas en quoi elle sert a counter jungle, a moins que le jungle en face soit ap?, et jvois pas en quoi c'est superieur a + de dmg en gank même mid, comme jle repete si tu sais jump au bon moment/te positionner l'ap en face te fera pas grand chose puisqu'il sera out of position et donc dans sa tête ca sera plus "oh shit jsuis dead gotta flee" plutot que de tenter de te take down (dans ce cas tu tsera fait outplay donc c pas la faute a la mr mais plutot cuz t bad)

T'façons même avec du on hit je pense pas que ça dps plus car tous les objets ont de l'as sur eux donc ils scalent mieux avec de l'ad qu'encore plus d'as
Puis surtout, 6 d'as c'est tellement que dalle, tu ressens très peu la différence donc je préfères qqch de visible => être moins squichy en early. Un gank mid ça peut vite mal tourner avec le burst qu'ils ont, surtout si te manque de la vie voire que t'es low life et que tu veux essayer de sneak un kill. Après d'une manière générale ça se ressent aussi contre les ads et les supports qui ont pas mal de dégâts magiques en early genre jax/trist/ali/corki, tu sens qu'ils te font un peu moins mal
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Quote (You2 @ 23 Sep 2012 15:53)
Bof il a plusieurs gameplay et c'est dur de dire celui qui marche le mieux, surtout que c'est pas pareil en blind, à 1K5 elo ou en tournois. En ad il est bien sympa aussi, y'a même une période où il se jouait hybride IE/DFG ^^


T'façons même avec du on hit je pense pas que ça dps plus car tous les objets ont de l'as sur eux donc ils scalent mieux avec de l'ad qu'encore plus d'as
Puis surtout, 6 d'as c'est tellement que dalle, tu ressens très peu la différence donc je préfères qqch de visible => être moins squichy en early. Un gank mid ça peut vite mal tourner avec le burst qu'ils ont, surtout si te manque de la vie voire que t'es low life et que tu veux essayer de sneak un kill. Après d'une manière générale ça se ressent aussi contre les ads et les supports qui ont pas mal de dégâts magiques en early genre jax/trist/ali/corki, tu sens qu'ils te font un peu moins mal


ça se joue on hit shaco.

Quote (zarza @ 23 Sep 2012 15:53)
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personne joue brand but dis guy speak the truth
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Quote (zarza @ 23 Sep 2012 15:53)
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tu prend un exemple isolé la
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