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d2jsp Forums > Off-Topic > International > Français > League Of Legends > Topic Original By Auroxlepgmdelol
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Aug 20 2010 04:05am
c'est mika :o sans "c"
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Aug 20 2010 04:05am
http://forum.leaguecraft.com/showthread.php?tid=11108

ET VOILLAA UN BON NERF pOUR SHACO ET HEIMER

This post was edited by arnaud_177 on Aug 20 2010 04:06am
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Aug 20 2010 04:06am
Quote (The-Doomed-Samourai @ 20 Aug 2010 11:09)
trop pas ^^
j'en ai vu une, elle nous faisait ~1.5 - 2 k de dommage (si tu te bouffes l'aller retour), quand tu start un teamfight et que toute la team se prend ça, c'est mauvais et surtout quand tu te barres elle fou son ulti et freesbee = freekill
surtout que vu la portée elle peut se cacher derriere les murs pour que tu te le bouffes

je trouve pas ça si nul que ça et au moins ça change et ça surprend je te le garantie, car moi au debut je lui fonçais dedans en me disant Lulz -> ca fera 300 de dmg son truc à tout péter, ba après tu constates ça avec pene magique AIE AIE*
mais perso c'est pas mon perso sivir, j'ai du mal à m'y faire


Ouais ben maintenant tu le sais que ça pique... En teamfight, tu peux éventuellement chopper l'aller-retour avec un peu de malchance et qu'elle gère, mais faut vraiment être un dps melee en carton pour vraiment s'en soucier. Enfin bon, c'est jouable sivir AP, mais imo ça pue.
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Aug 20 2010 04:14am
Quote (arnaud_177 @ 20 Aug 2010 12:05)
http://forum.leaguecraft.com/showthread.php?tid=11108

ET VOILLAA UN BON NERF pOUR SHACO ET HEIMER


ZOMFGWTFBBQLULZFTWETTRALALA!

Ces 2 nerf n'ont pas de sens, mais en particulier celui d'Heimer... Celui de Shaco rend shaco pas très bon j'ai l'impression.. Celui d'heimer rend le perso injouable et quasi useless, lui enlevant son seul grand intérêt qui était le push...


e/:
Quote (The_Fallen_Angel @ 20 Aug 2010 12:05)
c'est mika :o sans "c"


Idc... :)


This post was edited by wod58 on Aug 20 2010 04:18am
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Aug 20 2010 04:30am
Quote (arnaud_177 @ 20 Aug 2010 12:05)
http://forum.leaguecraft.com/showthread.php?tid=11108

ET VOILLAA UN BON NERF pOUR SHACO ET HEIMER


c'est degueu :cry: pauvre shako

bon ils ont pas trop abimer les boites c'est dja sa
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Aug 20 2010 04:46am
ça c'est à cause des ban automatique ^^

le nouveau champion lol ^^ une fois que t'es ciblé il te auto shoot a distance :p

et le swap OMG WTFBBQ

lol le 2 tourelles heimer, sinon il a juste été nerf pour les tours mais il reste quand meme utile comme perso

shako c'est pas si horrible que ça, ca restera un bon perso quand meme

PERSO JE MEN BRANLE JE LES JOUE PAS buhéhéhé

This post was edited by The-Doomed-Samourai on Aug 20 2010 04:49am
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Aug 20 2010 04:54am
Quote (The-Doomed-Samourai @ 20 Aug 2010 08:27)
nidalee AP je suis pas mauvais
maitre yi ap je commence à bien chopper le truc, par contre en ad j'ai jamais test autre qu'en training mais faut le faire jungle imo
akali c'est facile à prendre en main comme perso et si tu as 2-3 kill en early tu rox la game (si tu veux pour elle on fera des trains)

nasus -> thomas aka darkoz
Sivir -> je la joue AP for the fun et c'est trés chiant pour les autres

Shako -> aurox?


sinon je sais que certains ont mon pw

je joue pas aujourd'hui ni ce week end je suis chez ma copine

donc si vous voulez faite vous plaisir j'ai tous les persos cités tom

+ ap book
+ mana regen book
+ des runes à la con du style full marque ias

etc donc y a moyen de faire pour les persos cités


Non mais c'est bien beau ça mais je cherche des VIDEOS :/

les deux nerfs sont complètement abusés et n'ont guère de sens ... Ils auraient du réduire sensiblement les dommages sur les tourelles pour réduire la capacité de push de ces deux persos mais pas les rendre injouable. Le truc étant que les développeurs tiennent compte de l'avis des "mauvais joueurs" qui ragent pour tout et n'importe quoi (j'me souviens encore du nerf d'eve ^^^^^^^^^^)

This post was edited by Gros tom on Aug 20 2010 04:58am
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Aug 20 2010 04:57am
Quote (Gros tom @ 20 Aug 2010 11:54)
Non mais c'est bien beau ça mais je cherche des VIDEOS :/


osef mtn de shaco, nerf next patch ahahaha

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Aug 20 2010 05:16am
Quote (arnaud_177 @ 20 Aug 2010 12:57)
osef mtn de shaco, nerf next patch ahahaha


Osef d'un shaco, j'en ai 3...

M'étonnes qu'on l'aie pas encore sortie... Sinon, je vouch Tom sur le nerf plus logique d'Heimer,un réduction à 80% des dégats actuels, ou truc du genre, une grenade avec un peu moins de damage de base, sans toucher à son ratio, des rockettes pareil... Ca aurait eu un peu de sens, même si selon moi, heimer avait rien d'OP (ça faisait des mois qu'il était comme ça et le ladder arrive, boum, nerf, et maintenant deuxième nerf)...


e/: et erwan, heimer avec deux tourelles, en gros, tu as maintenant un mago avec un burst pas énorme, des sorts qui ciblent difficilement, particulièrement si tu te fais gank. Sa protection, c'était foutre 3 tourelles défensive, et de temps en temps en fouttre une devant la tour ennemie pour push avant de la replacer pour ta défense. Now, avec deux tourelles, faire ça correspond à un appel au gank...
Et en teamfight, trois tourelles, ça a le temps de faire un peu de dégats avant qu'elles soient démontées, au moins en mid game. Now, deux tourelles, tu fonces dessus, tu la démontes en un coup et y'en a juste plus qu'une autre qui te mitraille.
Les grenades ne font plus de damages au tourelles.. Lulz... Tu les tapes comment les tourelles maintenant? A la clé à molette? Merci quoi.

Ce perso est un perso mort, simplement parce que certains sont incapable de contrer un perso en carton... Morgana, Olaf, Sivir, Ashe, Tristana, les tanks en général, Yi AP, Fiddle, Ezreal, Kata, Karthus, Nasus, Ryze, Zilean... Tous ces persos font tomber les tourelles sans la moindre difficulté, ou passer outre le ralentissement qui peut péter les couilles en teamfight. Avec le draft, c'est encore plus facile de se prémunir contre Heimer...

Sérieusement, c'est juste abusé.

This post was edited by wod58 on Aug 20 2010 05:29am
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Aug 20 2010 05:19am
Quote (wod58 @ 20 Aug 2010 12:16)
Osef d'un shaco, j'en ai 3...

M'étonnes qu'on l'aie pas encore sortie... Sinon, je vouch Tom sur le nerf plus logique d'Heimer,un réduction à 80% des dégats actuels, ou truc du genre, une grenade avec un peu moins de damage de base, sans toucher à son ratio, des rockettes pareil... Ca aurait eu un peu de sens, même si selon moi, heimer avait rien d'OP (ça faisait des mois qu'il était comme ça et le ladder arrive, boum, nerf, et maintenant deuxième nerf)...



lol'd
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